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Qt按鈕槽函數傳遞參數方法
Qt中一個典型的點擊按鈕觸發槽函數的寫法是:
connect(btn, &QPushButton::clicked, this, &class::func);
當你希望在點擊按鈕后再向槽函數中傳遞參數,這種寫法就無法做到了。
其原因是槽函數要和信號的參數完全對應,如果修改了傳給槽函數的參數,點擊按鈕的信號就無法處理。
這里給出一個比較簡單的傳參方法,在信號槽中使用lambda表達式,如:
connect(btn, &QPushButton::clicked, this, [=](){func(i);});
根據參數的數量對應修改func(i)里面的內容,這里只能傳單個參數。
Qt槽函數的幾種用法
通過ui控件添加槽函數
這種方法是在Qt的ui文件中,添加一個控件,然后點擊右鍵,選擇具體的槽函數,具體操作如下:
1.新建一個Qt項目(略過)
2.點擊ui文件
3.添加一個控件(這里添加一個按鈕(PushButton))
4.右鍵按鈕控件
5.選擇相應的事件(這里選擇clicked)
6.在mainwindow.h和mainwindow.cpp中會自動添加兩段代碼,如下:
然后就可以在函數中添加相關代碼來實現。
通過connect連接
**1、首先介紹第一種方式,通過SIGNAL和SLOT來實現。**格式如下:
connect(sender, SIGNAL(), receiver, SLOT());
-
sender
是發送對象 -
SINGAL
是信號 -
receiver
是接收對象 -
SLOT
是槽函數
例如:
connect(ui->pushButton, SIGNAL(clikced()), this, SLOT(close)));
功能是按鈕按下,執行close()函數.?
2、同樣使用connect,但是不使用SIGNAL和SLOT來實現。例如:
connect(saveAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::save);
事件發送者可以是ui中添加的控件對象,也可以是純代碼新建的對象。這里的信號是&QAction::triggered,槽函數是&MainWindow::save。意思是saveAction這個控件觸發的時候,執行save這個函數,這里使用的指針來調用函數。
在這種方式下還有一種方式,使用lambda表達式。例如:
connect(cancelAction, &QAction::triggered, this, [=](){ ui->textEdit->undo(); });
這里執行的功能是觸發控件執行撤銷操作。通過lambda來聲明槽函數。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/nchu_zhangyiqing/article/details/111871484
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