日本免费高清视频-国产福利视频导航-黄色在线播放国产-天天操天天操天天操天天操|www.shdianci.com

學無先后,達者為師

網站首頁 編程語言 正文

C#多線程的相關操作講解_C#教程

作者:.NET開發菜鳥 ? 更新時間: 2022-05-22 編程語言

一、線程異常

我們在單線程中,捕獲異常可以使用try-catch,代碼如下所示:

using System;

namespace MultithreadingOption
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            #region 單線程中捕獲異常
            try
            {
                int[] array = { 1, 23, 61, 678, 23, 45 };
                Console.WriteLine(array[6]);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
            }
            #endregion


            Console.ReadKey();
        }
    }
}

程序運行結果:

那么在多線程中如何捕獲異常呢?是不是也可以使用try-catch進行捕獲?我們先看下面的代碼:

using System;
using System.Threading.Tasks;

namespace MultithreadingOption
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            #region 單線程中捕獲異常
            //try
            //{
            //    int[] array = { 1, 23, 61, 678, 23, 45 };
            //    Console.WriteLine(array[6]);
            //}
            //catch (Exception ex)
            //{
            //    Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
            //}
            #endregion

            #region 多線程中的異常

            try
            {
                for (int i = 0; i < 30; i++)
                {
                    string str = $"main_{i}";
                    // 開啟線程
                    Task.Run(() => 
                    {
                        Console.WriteLine($"{str} 開始了");
                        if(str.Equals("main_5"))
                        {
                            throw new Exception("main_5 發生了異常");
                        }
                        else if (str.Equals("main_11"))
                        {
                            throw new Exception("main_11 發生了異常");
                        }
                        else if (str.Equals("main_18"))
                        {
                            throw new Exception("main_18 發生了異常");
                        }
                        Console.WriteLine($"{str} 結束了");

                    });
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
            }


            #endregion

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

程序運行結果:

我們看到結果中并沒有輸出異常信息,是不是沒有拋出異常呢?我們起代碼進行調試,看調試信息:

我們看到程序中確實也拋出了異常,但是程序卻沒有捕獲到,那么異常去哪里了呢?異常被多線程給吞掉了,那么如何在多線程中捕獲異常呢?如果把try-catch寫在線程里面呢?每一個線程都是單線程的,把try-catch寫在每一個線程里面就沒有意義了。在多線程中捕獲異常,需要使用到WaitAll(),看下面的代碼:

try
{
     // 定義一個Task類型的List集合
     List taskList = new List();
     for (int i = 0; i < 30; i++)
     {
            string str = $"main_{i}";
            // 開啟線程,并把線程添加到集合中
            taskList.Add(Task.Run(() =>
            {
                 Console.WriteLine($"{str} 開始了");
                 if (str.Equals("main_5"))
                 {
                     throw new Exception("main_5 發生了異常");
                 }
                 else if (str.Equals("main_11"))
                 {
                      throw new Exception("main_11 發生了異常");
                 }
                 else if (str.Equals("main_18"))
                 {
                       throw new Exception("main_18 發生了異常");
                 }
                 Console.WriteLine($"{str} 結束了");
          }));
      }

     // 等待所有線程都執行完
     Task.WaitAll(taskList.ToArray());
}
catch (Exception ex)
{
      Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
}

我們用代碼進行調試,調試結果:

這時就可以進入到catch里面了,我們監視ex,發現ex是AggregateException類型的異常,我們在進一步優化代碼:

try
{
     // 定義一個Task類型的List集合
     List taskList = new List();
     for (int i = 0; i < 30; i++)
     {
            string str = $"main_{i}";
            // 開啟線程,并把線程添加到集合中
            taskList.Add(Task.Run(() =>
            {
                 Console.WriteLine($"{str} 開始了");
                 if (str.Equals("main_5"))
                 {
                     throw new Exception("main_5 發生了異常");
                 }
                 else if (str.Equals("main_11"))
                 {
                      throw new Exception("main_11 發生了異常");
                 }
                 else if (str.Equals("main_18"))
                 {
                       throw new Exception("main_18 發生了異常");
                 }
                 Console.WriteLine($"{str} 結束了");
          }));
      }

     // 等待所有線程都執行完
     Task.WaitAll(taskList.ToArray());
}
catch(AggregateException are)
{
     foreach (var exception in are.InnerExceptions)
     {
          Console.WriteLine(exception.Message);
     }
}
catch (Exception ex)
{
      Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
}

最后運行程序:

我們發現這時就可以捕獲到具體的異常信息了。

二、線程取消

在上面的示例中,我們捕獲到了多線程中發生的異常,并且也輸出了異常信息,但是這樣是不友好的。在實際開發中,我們使用多線程并發執行任務,假如其中某一個任務失敗了或者發生了異常,我們希望可以通知其他的線程,都停止下來,那么該如何做呢?這時就需要使用到線程取消。

Task不能外部終止任務,只能自己終止自己。

.Net框架提供了CancellationTokenSource類,該類里面有一個bool類型的屬性:IsCancellationRequested,默認是false,表示是否取消線程。還提供了一個Cancel()方法,該方法可以把IsCancellationRequested的屬性值設置為true,并且不能在設置回去。代碼如下:

// 實例化對象
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();

for (int i = 0; i < 20; i++)
{
      string str = $"main_{i}";
      // 開啟線程
      Task.Run(() =>
      {
             try
             {
                  Console.WriteLine($"{str} 開始了");
                  // 暫停
                  Thread.Sleep(new Random().Next(50, 100) * 100);
                  if (str.Equals("main_5"))
                  {
                       throw new Exception("main_5 發生了異常");
                  }
                  else if (str.Equals("main_11"))
                  {
                        throw new Exception("main_11 發生了異常");
                  }
                  if (cts.IsCancellationRequested == false)
                  {
                        Console.WriteLine($"{str} 結束了");
                  }
                  else
                  {
                         Console.WriteLine($"{str} 線程取消");
                  }

            }
            catch (Exception ex)
            {
                   // 發生了異常,將IsCancellationRequested的值設置為true
                   cts.Cancel();
                   Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
            }
     });
}

程序運行結果:

可以看到,當有異常發生之后,有的線程就被取消了。這樣就初步實現了線程取消。

在上面的示例中,我們是先開啟了線程,如果發生了異常,則取消線程。那么會有這樣一種情況:線程中發生了異常,可能這時候有的線程還沒有開啟,那么能不能就不讓這些線程在開啟呢?Task的Run方法有一個重載:

第二個參數就表示取消線程。而且CancellationTokenSource類里面正好有這個參數:

所以,我們可以利用Run方法的重載來實現不開啟線程,代碼如下:

try
{
    // 實例化對象
    CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
    // 創建Task類型的集合
    List taskList = new List();
    for (int i = 0; i < 20; i++)
    {
        string str = $"main_{i}";
        // 開啟線程 Task.run 以后 添加Token 就可以在某一個線程發生異常之后,讓沒有開啟的線程不開啟了
        taskList.Add(Task.Run(() =>
        {
            try
            {
                Console.WriteLine($"{str} 開始了");
                // 暫停
                Thread.Sleep(new Random().Next(50, 100) * 10);
                if (str.Equals("main_5"))
                {
                    throw new Exception("main_5 發生了異常");
                }
                else if (str.Equals("main_11"))
                {
                    throw new Exception("main_11 發生了異常");
                }
                if (cts.IsCancellationRequested == false)
                {
                    Console.WriteLine($"{str} 結束了");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine($"{str} 線程取消");
                }

            }
            catch (Exception ex)
            {
                // 發生了異常,將IsCancellationRequested的值設置為true
                cts.Cancel();
            }

        }, cts.Token));
    }

    // 等待所有線程執行完
    Task.WaitAll(taskList.ToArray());
}
catch (AggregateException are)
{
    foreach (var exception in are.InnerExceptions)
    {
        Console.WriteLine(exception.Message);
    }
}

程序運行結果:

輸出結果中有一句話:已取消一個任務,但是我們的代碼里面沒有打印這句話,這是從哪里來的呢?這是因為第二個參數Token的原因,加了這個參數以后,如果就線程發生了異常,就不在繼續開啟線程。

三、臨時變量

我們先來看看下面一段代碼:

for (int i = 0; i < 20; i++)
{
    // 開啟線程
    Task.Run(() =>
    {
        Task.Run(() => Console.WriteLine($"this is {i}  ThreadId: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"));
    });
}

這段代碼的輸出結果是什么呢?我們運行程序查看結果:

可能有人會感到疑惑:為什么輸出的都是20呢,而不是每次循環變量的值?這是什么原因呢。這是因為我們申請線程的時候不會發生阻塞,而且還是延遲執行的。我們知道,代碼的執行速度是非常快的,循環20次幾乎一瞬間就完成了,這是i就變成了20,但是線程是延遲執行的,當線程真正去執行的時候,對應的是同一個i,這時i是20,所以輸出的都是20。那么該如何輸出每次循環的值呢?看下面的代碼:

for (int i = 0; i < 20; i++)
{
    // 定義一個新的變量
    int k = i;
    // 開啟線程
    Task.Run(() =>
    {
        Task.Run(() => Console.WriteLine($"this is {i}_{k}  ThreadId: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"));
    });
}

程序運行結果:

這樣每次循環的時候,都重新定義變量k,保證每次都是全新的,所以k的值就是每次循環的值。

四、線程安全

什么是線程安全呢?線程安全:如果你的代碼在進程中有多個線程同時運行這一段,如果每次運行的結果都跟單線程運行時的結果一致,那么就是線程安全的。

在什么情況下會出現線程安全的問題呢?

一般都是有全局變量/共享變量/靜態變量/硬盤文件/數據庫的值,只要多線程訪問和修改,就會出現線程安全的問題。看下面的代碼:

int syncNum = 0;

int AsyncNum = 0;
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
    syncNum++;
}
Console.WriteLine($"syncNum={syncNum}"); //單線程10000   10000

for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
    Task.Run(() =>
    {
        AsyncNum++;
    });
}
Console.WriteLine($"AsyncNum ={AsyncNum}");

程序運行結果:

這就是線程安全造成的問題。那么該如何解決這個問題呢?這時可以使用lock關鍵字解決。lock關鍵字定義如下:

private static readonly object Form_Lock = new object();//鎖對象的標準寫法

修改代碼如下:

int syncNum = 0;

int AsyncNum = 0;
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
    syncNum++;
}
Console.WriteLine($"syncNum={syncNum}");

for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
    Task.Run(() =>
    {
        lock (Form_Lock)
        {
            AsyncNum++;
        }
    });
}
// 休眠5秒,等待所有線程都執行完畢
Thread.Sleep(5000);
Console.WriteLine($"AsyncNum ={AsyncNum}");

程序運行結果:

除了使用lock,我們還可以使用數據分拆,避免多線程操作同一個數據,這樣又安全又高效。

原文鏈接:https://www.cnblogs.com/dotnet261010/p/12300417.html

欄目分類
最近更新