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上期我們講完了無頭單向非循環(huán)鏈表,這期我們接著來講鏈表中結構最復雜的帶頭雙向循環(huán)鏈表!
本期主要內容:
? 什么是帶頭雙向循環(huán)鏈表?
? 帶頭雙向循環(huán)鏈表常用接口實現(xiàn)!
? 順序表和鏈表的區(qū)別和聯(lián)系!
什么是帶頭雙向循環(huán)鏈表
什么是帶頭?雙向?循環(huán)?(帶頭雙向循環(huán)鏈表)
帶頭:代表鏈表存在一個哨兵位節(jié)點,也就是頭節(jié)點,這個節(jié)點不存放任何的有效數(shù)據(jù)!
雙向:每個節(jié)點都有兩個指針,分別指向它的前一個節(jié)點和后一個節(jié)點!
循環(huán):最后一個節(jié)點next不再指向NULL指向的是哨兵位節(jié)點,哨兵位節(jié)點prev指向的是最后一個節(jié)點!(如果是單項鏈表的話哨兵位不指向最后一個節(jié)點!)
帶頭雙向循環(huán)鏈表:結構最復雜,一般用在單獨存儲數(shù)據(jù)。實際中使用的鏈表數(shù)據(jù)結構,都是帶頭雙向循環(huán)鏈表。另外這個結構雖然結構復雜,但是使用代碼實現(xiàn)以后會發(fā)現(xiàn)結構會帶來很多優(yōu)勢,實現(xiàn)反而簡單了,后面我們代碼實現(xiàn)了就知道了!
帶頭雙向循環(huán)鏈表常用接口實現(xiàn)
? 搭建帶頭雙向循環(huán)鏈表的結構!
?? 帶頭雙向循環(huán)鏈表的初始化并創(chuàng)建新節(jié)點!
?? 頭部插入節(jié)點!
?? 尾部插入節(jié)點!
?? 頭部刪除節(jié)點!
?? 尾部刪除節(jié)點!
?? 在pos節(jié)點前插入節(jié)點!
我們首先要找到pos節(jié)點的地址!?
ListNode* ListFind(ListNode* phead, LTDataType x) { assert(phead); ListNode* cur = phead->next; while (cur != phead) { if (cur->data == x) { return cur; } cur = cur->next; } return NULL; }
?? 刪除指定pos節(jié)點!
?看了上面的那么多的圖解,相信刪除指定節(jié)點對你來說也很簡單吧!我就直接上代碼了!
void ListErase(ListNode* pos) { assert(pos); ListNode* prev = pos->prev; ListNode* next = pos->next; prev->next = next; next->prev = prev; free(pos); pos = NULL; }
? 最后別忘記銷毀鏈表哦!
void ListDestory(ListNode* phead) { ListNode* cur = phead->next; while (cur != phead) { ListNode* next = cur->next; free(cur); cur = next; } free(phead); phead = NULL; }
其實很多小伙伴一看到數(shù)據(jù)結構就頭疼,但是我想說,不要嫌畫圖麻煩,一定要多畫圖,這樣更有利于我們實現(xiàn)代碼,靠腦袋空想是想不出來的!
最后愛打籃球的程序猿想送小伙伴們一句話:天再高又怎樣,踮起腳尖就更接近陽光!
gitee(碼云):Mercury. (zzwlwp) - Gitee.com
原文鏈接:https://blog.csdn.net/m0_61784621/article/details/123401805
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