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1 鏈表的概念及結構
概念:鏈表是一種物理存儲結構上非連續、非順序的存儲結構,數據元素的邏輯順序是通過鏈表中的指針鏈 接次序實現的 。
注意:
1. 從上圖可以看出,鏈式結構在邏輯上是連續的,但是在物理上不一定是連續
2. 現實中的節點一般是從堆上申請出來的
3. 從對上申請的空間,是按照一定的策略來分配的,兩次申請的空間可能連續,也可能不連續
2 鏈表的分類
實際中鏈表的結構非常多樣,以下情況組合起來就有8種鏈表結構:
1、單向或者雙向鏈表
2、帶頭或者不帶頭鏈表
3、循環或非循環鏈表
最常用的有兩種:無頭單向非循環鏈表、帶頭雙向循環鏈表
- 無頭單向非循環鏈表:結構簡單,一般不會單獨用來存數據。實際中更多是作為其他數據結構的子結 構,如哈希桶、圖的鄰接表等等。另外這種結構在筆試面試中出現很多。
- 帶頭雙向循環鏈表:結構最復雜,一般用在單獨存儲數據。實際中使用的鏈表數據結構,都是帶頭雙向 循環鏈表。另外這個結構雖然結構復雜,但是使用代碼實現以后會發現結構會帶來很多優勢,實現反而簡單了,后面我們代碼實現了就知道了。
3 鏈表的實現無頭+單向+非循環鏈表增刪查改實現
3.1 鏈表的定義
typedef int SLTDataType;// typedef struct SListNode { int data;//val,存儲的數據,此處假設存儲的數據為int型 struct SListNode* next;//存儲下一個節點的位置 }SListNode,SLN;
3.2 鏈表數據的打印
void SListPrint(SListNode* phead) { SListNode* cur = phead; while (cur != NULL) { printf("%d->", cur->data); cur = cur->next; } printf("NULL\n"); }
3.3 鏈表的尾插
void SListPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x) { SListNode* newnode = BuySListNode(x); if (*pphead == NULL) { *pphead = newnode; } else { //找尾 SListNode* tail = *pphead; while (tail->next != NULL) { tail = tail->next; } tail->next = newnode; } }
在找尾的過程中,務必不能寫成下面的代碼:
while(tail!=NULL) { tail = tail->next; } tail->next = newnode;
當然,上面的介紹的是尾刪的情況。
尾插其實也是類似的,尾插的話像上面的代碼中,當tail!=NULL
不成立之后,tail等于空,然后執行賦值操作,tail->next = newnode
這行代碼相當于下面的代碼:
(*tail).next
,此處相當于是對空指針進行解引用,其實就是非法訪問了,并還試圖非法修改未授權內存中的數據,這將必然會引發程序的崩潰。而且也并沒有將新節點的地址存儲到之前為節點的next中。
這個地方需要弄明白鏈表進行遍歷的根本原理:
鏈表是一個相對靜態的存儲在堆區中的數據空間,我們通過改變棧區中的局部變量tail中的數據(即每一個鏈表節點的地址)來進行遍歷,之所以能夠通過tail變量能夠進行訪問并且修改節點數據的原因就是因為tail的數據類型是SListNode*,即指向節點的指針,指針的類型決定了對指針解引用能夠訪問的數據類型,所以*tail能夠訪問堆區中的節點的數據并且能夠進行修改。
3.4 鏈表空間的動態申請
SListNode* BuySListNode(SLTDataType x) { SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode)); if (newnode == NULL) { printf("malloc fail\n"); exit(-1); } else { newnode->data = x; newnode->next = NULL; } return newnode; }
3.5 鏈表的頭插
void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x) { SListNode* newnode = BuySListNode(x); newnode->next = *pphead; *pphead = newnode; }
3.6 鏈表的尾刪
需要考慮三種情況:
- 空
- 一個節點
- 多個節點
兩種寫法:
第一種:
void SListPopBack(SListNode** pphead) { assert(pphead); if (*pphead == NULL)//空鏈表 { return; } else if ((*pphead)->next == NULL)//一個節點 { free(*pphead);//*pphead就是plist的值 *pphead = NULL; } else//多個節點 { SListNode* tail = *pphead; SListNode* prev = NULL;//為什么要置為空呢?因為這個地方相當于是指向第一個節點之前的節點,這個節點并不存在,設為空 while (tail->next != NULL) { prev = tail; tail = tail->next; } free(tail); tail = NULL; prev->next = NULL; } }
這種方式在面對只有一個節點時也不會出現問題。
第二種:
void SListPopBack(SListNode** pphead) { assert(pphead); if (*pphead == NULL)//空鏈表 { return; } else if ((*pphead)->next == NULL)//一個節點 { free(*pphead);//*pphead就是plist的值 *pphead = NULL; } else//多個節點 { SListNode* tail = *pphead; while (tail->next->next != NULL) { tail = tail->next; } free(tail->next);//釋放尾節點 tail->next = NULL;//將新尾節點的next置為NULL } }
3.7 鏈表的頭刪
void SListPopFront(SListNode** pphead) { assert(pphead); if (*pphead == NULL)//空鏈表 { return; } else//非空鏈表 { SListNode* next = (*pphead)->next;//next作為臨時變量存放的是被刪除的節點中next存儲的第二個節點的地址 free(*pphead); *pphead = next; } }
3.8 鏈表任意位置的前插入
void SListInsertBefore(SListNode** pphead, SListNode* pos,SLTDataType x) { assert(pphead); if (*pphead == pos)//pos是第一個節點,相當于頭插 { SListPushFront(pphead, x); } else { SListNode* prev = *pphead; while (prev->next != pos) { prev = prev->next; } SListNode* newnode = BuySListNode(x); prev->next = newnode; newnode->next = pos; } }
3.9 鏈表任意位置的后插入
兩種實現方式:
方式一:
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x) { assert(pos); SListNode* newnode = BuySListNode(x); newnode->next = pos->next; pos->next = newnode; //這兩行代碼順序是固定的,只能這個順序,無法進行改變 }
圖示:
方式二:
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x) { assert(pos); SListNode* next = pos->next; SListNode* newnode = BuySListNode(x); newnode->next = next; pos->next = newnode; //這兩行代碼可以任意改變順序,誰先誰后都不影響最后的結果 }
圖示:
3.10?鏈表的任意位置的刪除
void SListErase(SListNode** pphead, SListNode* pos) { assert(pphead); assert(pos); if (pos == *pphead)//當pos為頭節點的時候 { SListPopFront(pphead); } else//當pos為非頭節點的時候 { SListNode* prev = *pphead; while (prev->next != pos) { prev = prev->next; } prev->next = pos->next; free(pos); pos = NULL; } }
圖示:
3.11?鏈表的任意位置的前刪除
void SListEraseBefore(SListNode** pphead, SListNode* pos)//pos即為任意位置 { assert(pphead); assert(pos); if (pos == *pphead) { return; } else if(pos==(*pphead)->next) { SListPopFront(pphead); } else { SListNode* prev = *pphead;//prev用來存儲pos的前一個位置的前一個位置 while (prev->next->next != pos) { prev = prev->next; } SListNode* next = prev->next;//保存pos前一個節點的地址 prev->next = prev->next->next;//將prev和pos的兩個節點進行連接 free(next);//刪除pos的前一個節點 } }
3.12?鏈表的任意位置的后刪除
void SListEraseAfter(SListNode* pos) { assert(pos); SListNode* next = pos->next; if (next == NULL)//當pos是最后一個節點的時候 { return; } else { pos->next = next->next; free(next); next = NULL; } }
圖示:
3.13?鏈表的銷毀
void SListDestory(SListNode** pphead) { assert(pphead); SListNode* cur = *pphead; SListNode* next = *pphead;//是為了存儲cur下一個節點的地址,因為free(cur)之后,cur指針指向的內存中的數據可能已經稱為亂碼了,即不能再正常的使用 while (cur) { next = cur->next; free(cur); cur = next; } *pphead = NULL; }
3.14?鏈表的總結
總結:單鏈表結構,適合頭插頭刪。尾部或者中間某個位置插入刪除都不適合。如果要使用鏈表結構單獨存儲數據,更適合用雙向鏈表。
單鏈表學習的意義:
- 單鏈表會作為我們以后學習復雜數據結構的子結構(圖的鄰接表、哈希桶)
- 單鏈表會有很多經典的練習題,在筆試面試中會有很多相關的題目。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/m0_57304511/article/details/123549365
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