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棧區:
由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量等(由編譯器管理其“生死”)
注意事項:不要返回局部變量的地址,棧區開辟的數據由編譯器自動釋放
棧區代碼演示:
//內存四區-棧區 /* 棧區: 由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量等(由編譯器管理其“生死”) 注意事項:不要返回局部變量的地址,棧區開辟的數據由編譯器自動釋放 */ #include <iostream> using namespace std; //棧區數據注意事項 --- 不要返回局部變量的地址 //棧區數據由編譯器管理開辟和釋放 int * func(int b) //形參數據也會放到棧區 { b = 100; int a = 10; //局部變量 存放在棧區,棧區的數據在函數執行完后自動釋放,當此函數執行完,棧上的數據就清空了 retern &a; //返回局部變量的地址 } int main() { //接受func函數的返回值 int * p = finc(1); cout << *p << endl; //第一次可以打印正確的數字,是因為編譯器做了一次保留 cout << *p << endl; //第二次這個數據就不再保留了 return 0; }
堆區:
由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束后由操作系統回收(運行期間你不管,它就不釋放。運行結束就給他回收掉)
在C++中主要利用new在堆區開辟內存
堆區代碼演示:
/* 堆區: * 由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束后由操作系統回收(運行期間你不管,它就不釋放。運行結束就給他回收掉) * 在C++中主要利用new在堆區開辟內存 */ #include <iostream> using namespace std; int * func() { //利用new關鍵字 可以將數據開辟到堆區 //指針本質也是局部變量,放在棧上,指針保存的數據是放在堆區 int * p = new int (10); //用指針去接收這塊內存,new創建這塊內存,把地址返回給你 return p; } int main() { //在堆區開辟數據 int *p = func(); cout << *p << endl; cout << *p << endl; cout << *p << endl; cout << *p << endl; //一直存活 return 0; }
new操作符:
C++中利用new操作符在堆區開辟數據
堆區開辟數據,由程序員手動開辟,手動釋放,釋放利用操作符delete
語法:new 數據類型
利用new創建的數據,會返回該數據對應的類型的指針
new操作符代碼演示:
#include <iostream> using namespace std; //1、new的基本語法 int * func() { //在堆區創建整型數據 //new返回的是:該數據類型的指針 int * p = new int(10); return p; } void test01() { int * p = func(); cout << *p << endl; cout << *p << endl; cout << *p << endl; //堆區的數據由程序員管理開辟,程序員管理釋放 //如果想釋放堆區的數據,利用關鍵字delete delete p; cout << *p << endl; //此處程序報錯:內存已經釋放,再去訪問就是非法操作 } //2、在堆區利用new開辟數組 void test02() { //創建10整型數據的數組,在堆區 int * arr = new int [10]; //10代表數組有10個元素 for(int i=0;i<10;i++) { arr[i]=i+100;//給10個元素賦值100~109 } for(int i=0;i<10;i++) { cout<<arr[i]<<endl; } //釋放堆區數組 //釋放數組的時候,要加一個[]才可以 delete[] arr; } int main() { //test01(); test02(); return 0; }
原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_48270094/article/details/123815731
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