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一、為什么存在內存對齊
????????大部分的參考資料都是如是說的:
????????1.平臺原因(移植原因):不是所有的硬件平臺都能訪問任意地址上的任意數據的;某些硬件平臺只能再某些地址處取某些特定類型的數據,否則拋出硬件異常。
????????2.性能原因:數據結構(尤其是棧)應該盡可能地再自然邊界上對齊。原因在于,為了訪問未對其的內存,處理器需要作兩次內存訪問;而對齊的內存訪問僅需要一次訪問。
????????總體來說:結構體的內存對齊是拿空間來換取時間的做法
二、如何計算?(考點)
????????首先得掌握結構體得對齊規則:
1.第一個成員再與結構體變量偏移量為0得地址處。
2.其他成員變量要對齊到自身對齊數得整數倍得地址處。
- 對齊數 = 編譯器默認得一個對齊數 與 該成員大小的較小值 (VS中默認的值為8)
3.結構體總大小為最大對齊數(每個成員變量都有一個對齊數)的整數倍。
4.如果嵌套了結構體的情況,嵌套的結構體對齊到自己的最大對齊數的整數倍處,結構體的整體大小就是所有最大對齊數(含嵌套結構體的對齊數)的整數倍。
三、手撕代碼
? ? ? ? 上面的干貨太干了是不是,小伙伴們可以多讀幾遍,結合下面練習把這塊知識點拿下。
練習1:
struct s1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct s1)); //12
?練習2:
struct s2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct s2)); //8
?練習3:
struct s3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct s3)); //16
?練習4:
struct s4
{
char c1; //0
struct s3 s; //8-23
double d; //24-31
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct s4));//32
?????????這是嵌套結構體的情況,在內存中所占的每一位已標出(要32位,太多了就沒畫圖哈哈)。謝謝大家耐心讀到這里,如果這篇文章對你有所幫助,還請三連支持!
原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_43460230/article/details/123976712
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