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?? ?上期結束了【結構體內存對齊】,這期我們來學習C語言中非常重要的內容之一【動態內存管理】,學完這期,我相信你對動態內存分配會有更深的理解~話不多說,我們直接進入本期主題!
一、為什么存在動態內存的分配
我們已經掌握的內存開辟方式有:
int a = 20;//在??臻g上開辟四個字節
char arr[10] = { 0 };//在??臻g上開辟10個字節的連續空間
但是上述開辟空間的方式有兩個特點:
1.空間開辟大小是固定的。
2.數組在聲明時,必須指定數組的長度,它所需要的內存在編譯時分配。
但是對于空間的需求,不僅僅時上述的情況。有時候我們需要的空間大小在程序運行的時候才能知道,那數組的編譯時開辟空間的方式就不能滿足了。 這時候就只能試試動態存開辟了。
二、動態內存函數的介紹
2.1 malloc和free
C語言提供了一個動態內存開辟的函數:
void* malloc (size_t size);
這個malloc函數向內存申請一塊連續可用的空間,并返回指向這塊空間的指針。
??如果開辟成功,則返回一個指向開辟好空間的指針。
??如果開辟失敗,則返回一個NULL指針,因此malloc的返回值一定要做檢查。
??返回值的類型是void*,所以malloc函數并不知道開辟空間的類型,具體在使用的時候使用者自己來決定。
??如果參數size為0,malloc的行為是標準未定義的,取決于編譯器。
C語言提供了另外一個函數free,專門是用來做動態內存的釋放和回收
函數原型如下:
void free (void* ptr);
?free函數用來釋放動態開辟的內存。
- 怕如果參數 ptr 指向的空間不是動態開辟的,那free函數的行為是未定義的。
- 如果參數 ptr 是NULL指針,則函數什么事都不做。
malloc和free都聲明在 stdlib.h 頭文件中
舉個例子:
int main()
{
//代碼1
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = { 0 };
//代碼2
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
if (NULL != ptr)//判斷ptr指針是否為空
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + 1) = 0;
}
}
free(ptr);//釋放ptr所指向的動態內存
//指針ptr內容還是原來的地址,釋放后防止非法訪問,故置為NULL
ptr = NULL;
return 0;
}
2.2 calloc
C語言還提供了一個函數叫calloc,calloc函數也用來動態內存分配。
原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
- 函數的功能是為 num 個大小為 size 的元素開辟一塊空間,并且把空間的每個字節初始化為0。
- 與函數 malloc 的區別只在于 calloc 會在返回地址之前把申請的空間的每個字節初始化全為0。
舉個例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (NULL != p)//判斷p指針是否為空
{
//work
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
所以如何我們對申請的內存空間的內容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函數來完成任務。
2.3 realloc
? ? ? ? realloc 函數的出現讓動態內存管理更加靈活。有時候我們發現過去申請的空間太小了,有時候又會覺得申請的空間過大了,那為了合理的內存,我們一定會對內存的大小做靈活的調整。那 realloc 函數就可以做到對動態開辟內存大小的調整。
函數原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
??ptr 是要調整的內存地址。
??size 調整之后新的大小。
??返回值為調整之后內存起始位置。
??這個函數調整原內存空間大小的基礎上,還會將原來內存中的數據移動到新的空間。
??realloc 在調整內存空間時存在兩種情況:
? ? ? ??????a.情況1:原有空間之后有足夠大的空間
? ? ? ? ? ? b.情況2:原有空間之后沒有足夠大的空間
?情況1:要擴展內存就直接在原有內存之后直接追加空間,原來空間的數據不發生變化。
?情況2:原有空間之后沒有足夠多的空間時,擴展的方法是:在堆空間上另找一個合適大小的連續空間來使用。這樣函數返回的是一個新的內存地址。 由于上述的兩種情況,realloc函數的使用就要注意一些。
舉個例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(100);
if (ptr != NULL)
{
//work
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//擴展容量
//代碼1
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);
//這個做法不行,如果申請失敗則返回NULL賦給ptr
//代碼2
int* p = NULL;
p = (int*)realloc(ptr, 1000);
if (p != NULL)
{
ptr = p;
}
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
三、常見的動態內存錯誤
3.1 對NULL指針的解引用操作
void test()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就會非法訪問
free(p);
p == NULL;
}
3.2 對動態開辟空間的越界訪問
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;//當i是10的時候越界訪問
}
free(p);
p == NULL;
}
3.3 對非動態開辟內存使用free釋放
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);//不能對非動態開辟內存使用free
p == NULL;
}
3.4 對同一塊動態內存多次釋放
void test()
{
int* p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重復釋放
}
3.5 動態開辟內存忘記釋放(內存泄漏)
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (p != NULL)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
?忘記釋放不再使用的動態開辟的空間會造成內存泄漏。
?切記:動態開辟的空間一定要釋放,并且正確釋放。
四、幾個經典的筆試題
題目1:
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
?請問運行Test 函數會有什么樣的結果?
??程序崩潰,str是空指針,沒有指向的內存,無法拷貝hello world,訪問內存失敗。
??內存泄漏,沒有free。
題目2:
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
請問運行Test 函數會有什么樣的結果?
??局部數組的內存,除了程序就釋放了。
??返回??臻g地址的問題。
?題目3:
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
請問運行Test 函數會有什么樣的結果?
??可以打印hello。
??需要加 free(str); str = NULL;
五、C/C++程序的內存開辟
C/C++程序內存分配的幾個區域:
- 棧區(stack):在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。 棧區主要存放運行函數而分配的局部變量、函數參數、返回數據、返回地址等。
- 堆區(heap):一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。分配方式類似于鏈表。
- 數據段(靜態區)(static)存放全局變量、靜態數據。程序結束后由系統釋放。
- 代碼段:存放函數體(類成員函數和全局函數)的二進制代碼。
六、柔性數組
也許你從來沒有聽說過柔性數組(flexible array)這個概念,但是它確實是存在的。 C99 中,結構中的最后一個元素允許是未知大小的數組,這就叫做『柔性數組』成員。例如:
struct a
{
int i;
int a[0];//柔性數組成員
};
6.1 柔性數組的特點
- 結構中的柔性數組成員前面必須至少一個其他成員。
- sizeof 返回的這種結構大小不包括柔性數組的內存。
- 包含柔性數組成員的結構用malloc ()函數進行內存的動態分配,并且分配的內存應該大于結構的大小,以適應柔性數組的預期大小。
例如:
struct a
{
int i;
int arr[0];//柔性數組成員
};
printf("%d\n", sizeof(a));//輸出的是4
6.2 柔性數組的使用
//代碼1
int i = 0;
a* p = (a*)malloc(sizeof(a) + 100 * sizeof(int));
//業務處理
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->arr[i] = i;
}
free(p);
這樣柔性數組成員arr,相當于獲得了100個整形元素的連續空間。
6.3 柔性數組的優勢
上述的 a 結構也可以設計為:
//代碼2
struct a
{
int i;
int* p_a;
};
a* p = malloc(sizeof(a));
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
//業務處理
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//釋放空間
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
上述 代碼1 和 代碼2?可以完成同樣的功能,但是 代碼2?的實現有兩個好處:
第一個好處是:如果我們的代碼是在一個給別人用的函數中,你在里面做了二次內存分配,并把整個結構體返回給用戶。用戶調用free可以釋放結構體,但是用戶并不知道這個結構體內的成員也需要free,所以你不能指望用戶來發現這個事。所以,如果我們把結構體的內存以及其成員要的內存一次性分配好了,并返回給用戶一個結構體指針,用戶做一次free就可以把所有的內存也給釋放掉。
第二個好處是:連續的內存有益于提高訪問速度,也有益于減少內存碎片。(其實,我個人覺得也沒多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法來尋址)
總結起來就是:
- 方便內存釋放。
- 提高訪問速度。
?動態內存管理到這里就結束啦,大家一定要動手敲代碼實現一下!有不懂的可以隨時私信我哦!
原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_43460230/article/details/124050816
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