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C++?詳細(xì)講解stack與queue的模擬實(shí)現(xiàn)_C 語言

作者:m0_52012656 ? 更新時間: 2022-06-15 編程語言

容器適配器

適配器是一種設(shè)計模式(設(shè)計模式是一套反復(fù)使用的、大部分人知道的代碼設(shè)計經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)),該模式試講一個類的接口轉(zhuǎn)化為用戶希望的另一個接口,雖然stack與queue中也可以存放元素,但在STL中并沒有將其劃分為容器,而是成為容器適配器,這是因?yàn)閟tack與隊列只是堆其他容器進(jìn)行了包裝,STL中的stack和queue是使用雙端隊列進(jìn)行封裝的。

雙端隊列

概念

它是一種雙開口的連續(xù)空間數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(與隊列沒有關(guān)系),雙開口的含義是可以再兩端進(jìn)行插入刪除操作,且時間復(fù)雜度為O(1),與vector比較,頭插效率比較高,不需要移動數(shù)據(jù),與list比較,空間利用率高。

結(jié)構(gòu)

deque并不是真正的連續(xù)空間,而是使用一小段連續(xù)的小空間拼接而成,實(shí)際上deque類似于一個動態(tài)的二維數(shù)組,其底層結(jié)構(gòu)如下圖所示:

中控數(shù)組map:?map數(shù)組是一個指針數(shù)組,指向多個buff數(shù)組用來儲存數(shù)據(jù),當(dāng)buff數(shù)組頭或尾滿了,就新開辟一個buff數(shù)組,其指針存在map的相對應(yīng)位置,當(dāng)map數(shù)組滿了,會對map數(shù)組擴(kuò)容(指針數(shù)組的擴(kuò)容并不會效率低)

deque迭代器

deque所謂的連續(xù)空間是一個假象,是他底層復(fù)雜的迭代器實(shí)現(xiàn)

STL源碼:

typedef T** map_pointer;
T* cur;
T* first;
T* last;
map_pointer node
  • cur:是當(dāng)前的node指向的buff數(shù)組當(dāng)前指向的地址
  • first:是當(dāng)前node指向的buff數(shù)組,第一個元素的地址。
  • last:是當(dāng)前node指向的buff數(shù)組,最后一個元素的地址。
  • node:是指向當(dāng)前map數(shù)組對應(yīng)的指針,由于他指向的也是一個指針·,所以為二級指針。

優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn):

雙端隊列,說明他很合適頭插頭刪,尾插尾刪,他去做stack和queue的容器適配器很合適。

缺點(diǎn):

雙端隊列中間插入刪除非常麻煩,效率不高。

deque是一種折中的方案設(shè)計,隨機(jī)訪問效率不如vector,任意插入刪除不及l(fā)ist

stack模擬

stack是一種容器適配器,專門在具有后進(jìn)先出的上下文環(huán)境中,其刪除只能是在一端進(jìn)行操作。

stack是作為容器適配器被實(shí)現(xiàn)的,容器適配器即是對特定類封裝作為其底層的容器,并提供一組特定的成員函數(shù)來訪問其元素,將特定類作為其底層的,元素特定容器的尾部(即棧頂)被壓入和彈出 。

stack的底層原理可以是任何標(biāo)椎的容器類模板或者一些特定的容器類,這些容器類應(yīng)該支持以下操作:

  • empty:判空操作。
  • back:尾部元素獲取。
  • push_back:尾部插入元素操作
  • pop_back:尾部刪除元素操作。

模擬實(shí)現(xiàn)

template<class T, class Con = deque<T>>
    class stack
    {
    public:
        stack();
        void push(const T& x)
        {
            _c.push_back(x);
        }
        void pop()
        {
            _c.pop_back();
        }
        T& top()
        {
            return _c.back()
        }
        const T& top()const
        {
            return _c.back();
        }
        size_t size()const
        {
            return _c.size();
        }
        bool empty()const
        {
            return _c.empty();
        }
    private:
        Con _c;
    };
?

queue模擬實(shí)現(xiàn)

隊列是一種容器適配器,專門用于在FIFO上下文(先進(jìn)先出)中操作,其中從容器一端插入元素,另一端提取元素

隊列作為容器適配器實(shí)現(xiàn),容器適配器即將特定容器類封裝作為其底層容器類,queue提供一組特定的成員函數(shù)來訪問其元素。元素從隊尾入隊列,從隊頭出隊列

底層容器可以是標(biāo)準(zhǔn)容器類模板之一,也可以是其他專門設(shè)計的容器類。該底層容器應(yīng)至少支持以下操作:

  • empty:檢測隊列是否為空
  • size:返回隊列中有效元素的個數(shù)
  • front:返回隊頭元素的引用
  • back:返回隊尾元素的引用
  • push_back:在隊列尾部入隊列
  • pop_front:在隊列頭部出隊列

模擬實(shí)現(xiàn)

template<class T, class Con = deque<T>>
    class queue
    {
        public:
            queue();
            void push(const T& x)
            {
                _c.push_back(x);
            }
            void pop()
            {
                _c.pop_front();
            }
            T& back()
            {
                return _c.back();
            }
            const T& back()const
            {
                return _c.back();
            }
            T& front()
            {
                return _c.front();
            }
            const T& front()const
            {
                return _c.front();
            }
            size_t size()const
            {
                return _c.size();
            }
            bool empty()const
            {
                return _c.empty();
            }
        private:
            Con _c;
    };

?

原文鏈接:https://blog.csdn.net/m0_52012656/article/details/123823948

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