網(wǎng)站首頁 編程語言 正文
優(yōu)先隊(duì)列
許多應(yīng)用程序都需要處理有序的元素,但不一定要求它們?nèi)坑行颍蚴遣灰欢ㄒ淮尉蛯⑺鼈兣判颉:芏嗲闆r下是收集一些元素,處理當(dāng)前鍵值最大的元素,然后再收集更多的元素,再處理當(dāng)前鍵值最大的元素。這種情況下,需要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)支持兩種操作:刪除最大的元素和插入元素。這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)類型叫優(yōu)先隊(duì)列。
這里,優(yōu)先隊(duì)列基于二叉堆數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn),用數(shù)組保存元素并按照一定條件排序,以實(shí)現(xiàn)對數(shù)級別的刪除和插入操作。
1.API
優(yōu)先隊(duì)列是一種抽象數(shù)據(jù)類型,它表示了一組值和對這些值的操作,抽象層使應(yīng)用和實(shí)現(xiàn)隔離開來。
2.初級實(shí)現(xiàn)
- 1.無序數(shù)組實(shí)現(xiàn)
優(yōu)先隊(duì)列的 insert 方法和下壓棧的 push 方法一樣。刪除最大元素時(shí),遍歷數(shù)組找出最大元素,和邊界元素交換。 - 2.有序數(shù)組實(shí)現(xiàn)
插入元素時(shí),將較大的元素向右移一格(和插入排序一樣)。這樣刪除時(shí),就可以直接 pop。
使用鏈接也是一樣的邏輯。
這些實(shí)現(xiàn)總有一種操作需要線性級別的時(shí)間復(fù)雜度。使用二叉堆可以保證操作在對數(shù)級別的時(shí)間完成。
3.堆的定義
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)二叉堆可以很好地實(shí)現(xiàn)優(yōu)先隊(duì)列地基本操作。在二叉堆數(shù)組中,每個(gè)元素都要保證大于等于另兩個(gè)特定位置地元素。同樣,這兩個(gè)位置地元素又至少要大于等于數(shù)組中另外兩個(gè)元素,以此類推。用二叉樹表示:
當(dāng)一棵二叉樹的每個(gè)結(jié)點(diǎn)都大于等于它的兩個(gè)子節(jié)點(diǎn)時(shí),它被成為堆有序。從任意結(jié)點(diǎn)向上,都能得到一列非遞減的元素;從任意結(jié)點(diǎn)向下,都能得到一列非遞增的元素。根結(jié)點(diǎn)是堆有序的二叉樹中最大的結(jié)點(diǎn)。
二叉堆表示法
這里使用完全二叉樹表示:將二叉樹的結(jié)點(diǎn)按照層級順序(從上到下,從左往右)放入數(shù)組中,不使用數(shù)組的第一個(gè)位置(為了方便計(jì)算),根結(jié)點(diǎn)在位置 1 ,它的子結(jié)點(diǎn)在位置 2 和 3,子結(jié)點(diǎn)的子結(jié)點(diǎn)分別在位置 4,5,6,7,一次類推。
在一個(gè)二叉堆中,位置 k 的結(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)位置在 k/2,而它的兩個(gè)子結(jié)點(diǎn)在 2k 和 2k + 1。可以通過計(jì)算數(shù)組的索引而不是指針就可以在樹中上下移動。
一棵大小為 N 的完全二叉樹的高度為 lgN。
4.堆的算法
用長度為 N+1 的私有數(shù)組 pq[ ] 表示一個(gè)大小為 N 的堆。
堆在進(jìn)行插入或刪除操作時(shí),會打破堆的狀態(tài),需要遍歷堆并按照要求將堆的狀態(tài)恢復(fù)。這個(gè)過程稱為 堆的有序化。
堆的有序化分為兩種情況:當(dāng)某個(gè)結(jié)點(diǎn)的優(yōu)先級上升(或在堆底加入一個(gè)新的元素)時(shí),需要由下至上恢復(fù)堆的順序;當(dāng)某個(gè)結(jié)點(diǎn)的優(yōu)先級下降(例如將根節(jié)點(diǎn)替換為一個(gè)較小的元素),需要由上至下恢復(fù)堆的順序。
上浮(由下至上的堆的有序化)
當(dāng)某個(gè)結(jié)點(diǎn)比它的父結(jié)點(diǎn)更大時(shí),交換它和它的父節(jié)點(diǎn),這個(gè)結(jié)點(diǎn)交換到它父節(jié)點(diǎn)的位置。但有可能比它現(xiàn)在的父節(jié)點(diǎn)大,需要繼續(xù)上浮,直到遇到比它大的父節(jié)點(diǎn)。(這里不需要比較這個(gè)子結(jié)點(diǎn)和同級的另一個(gè)子結(jié)點(diǎn),因?yàn)榱硪粋€(gè)子結(jié)點(diǎn)比它們的父結(jié)點(diǎn)小)
//上浮
private void Swim(int n)
{
while (n > 1 && Less(n / 2, n))
{
Exch(n/2,n);
n = n / 2;
}
}
下沉(由上至下的堆的有序化)
當(dāng)某個(gè)結(jié)點(diǎn) k 變得比它的兩個(gè)子結(jié)點(diǎn)(2k 和 2k+1)更小時(shí),可以通過將它和它的兩個(gè)子結(jié)點(diǎn)較大者交換來恢復(fù)堆有序。交換后在子結(jié)點(diǎn)處可能繼續(xù)打破堆有序,需要繼續(xù)重復(fù)下沉,直到它的子結(jié)點(diǎn)都比它小或到達(dá)底部。
//下沉
private void Sink(int k)
{
while (2 * k <= N)
{
int j = 2 * k;
//取最大的子節(jié)點(diǎn)
if (j < N && Less(j, j + 1))
j++;
//如果父節(jié)點(diǎn)不小子節(jié)點(diǎn),退出循環(huán)
if (!Less(k,j))
break;
//否則交換,繼續(xù)下沉
Exch(j,k);
k = j;
}
}
知道了上浮和下沉的邏輯,就可以很好理解在二叉堆中插入和刪除元素的邏輯。
插入元素:將新元素加到數(shù)組末尾,增加堆的大小并讓這個(gè)新元素上浮到合適的位置。
刪除最大元素:從數(shù)組頂端(即 pq[1])刪除最大元素,并將數(shù)組最后一個(gè)元素放到頂端,減少數(shù)組大小并讓這個(gè)元素下沉到合適位置。
public class MaxPriorityQueue
{
private IComparable[] pq;
public int N;
public MaxPriorityQueue(int maxN)
{
pq = new IComparable[maxN+1];
}
public bool IsEmpty()
{
return N == 0;
}
public void Insert(IComparable value)
{
pq[++N] = value;
Swim(N);
}
public IComparable DeleteMax()
{
IComparable max = pq[1];
Exch(1,N--);
pq[N + 1] = null;
Sink(1);
return max;
}
//下沉
private void Sink(int k)
{
while (2 * k <= N)
{
int j = 2 * k;
//取最大的子節(jié)點(diǎn)
if (j < N && Less(j, j + 1))
j++;
//如果父節(jié)點(diǎn)不小子節(jié)點(diǎn),退出循環(huán)
if (!Less(k,j))
break;
//否則交換,繼續(xù)下沉
Exch(j,k);
k = j;
}
}
//上浮
private void Swim(int n)
{
while (n > 1 && Less(n / 2, n))
{
Exch(n/2,n);
n = n / 2;
}
}
private void Exch(int i, int j)
{
IComparable temp = pq[i];
pq[i] = pq[j];
pq[j] = temp;
}
private bool Less(int i, int j)
{
return pq[i].CompareTo(pq[j]) < 0;
}
}
上述算法對優(yōu)先隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)能夠保證插入和刪除最大元素這兩個(gè)操作的用時(shí)和隊(duì)列的大小成對數(shù)關(guān)系。這里省略了動態(tài)調(diào)整數(shù)組大小的代碼,可以參考下壓棧。
對于一個(gè)含有 N 個(gè)元素的基于堆的優(yōu)先隊(duì)列,插入元素操作只需要不超過(lgN + 1)次比較,因?yàn)?N 可能不是 2 的冪。刪除最大元素的操作需要不超過 2lgN次比較(兩個(gè)子結(jié)點(diǎn)的比較和父結(jié)點(diǎn)與較大子節(jié)點(diǎn)的比較)。
對于需要大量混雜插入和刪除最大元素的操作,優(yōu)先隊(duì)列很適合。
改進(jìn)
- 1.多叉堆
基于數(shù)組表示的完全三叉樹:對于數(shù)組 1 至 N 的 N 個(gè)元素,位置 k 的結(jié)點(diǎn)大于等于位于 3k-1, 3k ,3k +1 的結(jié)點(diǎn),小于等于位于 (k+1)/ 3 的結(jié)點(diǎn)。 - 2.調(diào)整數(shù)組大小
使用動態(tài)數(shù)組,可以構(gòu)造一個(gè)無需關(guān)注隊(duì)列大小的優(yōu)先隊(duì)列。可以參考下壓棧。 - 3.索引優(yōu)先隊(duì)列
在許多應(yīng)用程序中,允許客戶端引用優(yōu)先級隊(duì)列中已經(jīng)存在的項(xiàng)目是有意義的。一種簡單的方法是將唯一的整數(shù)索引與每個(gè)項(xiàng)目相關(guān)聯(lián)。
堆排序
我們可以把任意優(yōu)先隊(duì)列變成一種排序方法:先將所有元素插入一個(gè)查找最小元素的優(yōu)先隊(duì)列,再重復(fù)調(diào)用刪除操作刪除最小元素來將它們按順序刪除。這種排序成為堆排序。
堆排序的第一步是堆的構(gòu)造,第二步是下沉排序階段。
1.堆的構(gòu)造
簡單的方法是利用前面優(yōu)先隊(duì)列插入元素的方法,從左到右遍歷數(shù)組調(diào)用Swim 方法(由上算法所需時(shí)間和 N logN 成正比)。一個(gè)更聰明高效的方法是,從右(中間位置)到左調(diào)用Sink 方法,只需遍歷一半數(shù)組,因?yàn)榱硪话胧谴笮?1 的堆。這種方法只需少于 2N 次比較和 少于 N 次交換。(堆的構(gòu)造過程中處理的堆都比較小。例如,要構(gòu)造一個(gè) 127 個(gè)元素的數(shù)組,需要處理 32 個(gè)大小為 3 的堆, 16 個(gè)大小為 7 的堆,8 個(gè)大小為 15 的堆, 4 個(gè)大小為 31 的堆, 2 個(gè)大小為 63 的堆和 1 個(gè)大小為127的堆,因此在最壞情況下,需要 32*1 + 16*2 + 8*3 + 4*4 + 2*5 + 1*6 = 120 次交換,以及兩倍的比較)。
2.下沉排序
堆排序的主要工作在第二階段。將堆中最大元素和堆底元素交換,并下沉至 N--。相當(dāng)于刪除最大元素并將堆底元素放至堆頂(優(yōu)先隊(duì)列刪除操作),將刪除的最大元素放入空出的數(shù)組位置。
public class MaxPriorityQueueSort
{
public static void Sort(IComparable[] pq)
{
int n = pq.Length;
for (var k = n / 2; k >= 1; k--)
{
Sink(pq, k, n);
}
//上浮需要遍歷全部
//for (var k = n; k >= 1; k--)
//{
// Swim(pq, k);
//}
while (n > 1)
{
Exch(pq,1,n--);
Sink(pq,1,n);
}
}
private static void Swim(IComparable[] pq, int n)
{
while (n > 1 && Less(pq,n / 2, n))
{
Exch(pq,n / 2, n);
n = n / 2;
}
}
//下沉
private static void Sink(IComparable[] pq,int k, int N)
{
while (2 * k <= N)
{
int j = 2 * k;
//取最大的子節(jié)點(diǎn)
if (j < N && Less(pq,j, j + 1))
j++;
//如果父節(jié)點(diǎn)不小子節(jié)點(diǎn),退出循環(huán)
if (!Less(pq, k,j))
break;
//否則交換,繼續(xù)下沉
Exch(pq, j,k);
k = j;
}
}
private static void Exch(IComparable[] pq, int i, int j)
{
IComparable temp = pq[i-1];
pq[i - 1] = pq[j - 1];
pq[j - 1] = temp;
}
private static bool Less(IComparable[] pq, int i, int j)
{
return pq[i - 1].CompareTo(pq[j - 1]) < 0;
}
public static void Show(IComparable[] a)
{
for (var i = 0; i < a.Length; i++)
Console.WriteLine(a[i]);
}
}
堆排序的軌跡
將 N 個(gè)元素排序,堆排序只需少于 (2N lgN + 2N)次比較以及一半次數(shù)的交換。2N 來自堆的構(gòu)造,2N lgN 是每次下沉操作最多需要 2lgN 次比較。
先下沉后上浮
在排序過程中,大多數(shù)重新插入堆中的項(xiàng)目都會一直到達(dá)底部。因此,通過避免檢查元素是否已到達(dá)其位置,可以簡單地提升兩個(gè)子結(jié)點(diǎn)中的較大者直到到達(dá)底部,然后上浮到適當(dāng)位置,從而節(jié)省時(shí)間。這個(gè)方法將比較數(shù)減少了2倍,但需要額外的簿空間。只有當(dāng)比較操作代價(jià)較高時(shí)可以使用這種方法。(例如將字符串或其他鍵值較長類型的元素排序)。
堆排序是能夠同時(shí)最優(yōu)利用空間和時(shí)間的方法,在最壞情況下也能保證 ~2N lgN 次比較和恒定的額外空間。當(dāng)空間緊張時(shí),可以使用堆排序。但堆排序無法利用緩存。因?yàn)樗臄?shù)組元素很少喝相鄰的其他元素比較,因此緩存未命中的次數(shù)要遠(yuǎn)高于大多數(shù)比較都在相鄰元素之間進(jìn)行的算法。
原文鏈接:https://www.cnblogs.com/afei-24/p/13375584.html
相關(guān)推薦
- 2022-04-20 C++中的函數(shù)你真的理解了嗎_C 語言
- 2023-02-12 Golang如何構(gòu)造最佳隨機(jī)密碼詳解_Golang
- 2022-04-26 Entity?Framework?Core實(shí)現(xiàn)Like查詢詳解_實(shí)用技巧
- 2022-06-21 C#多線程異步執(zhí)行和跨線程訪問控件Helper_C#教程
- 2022-11-06 golang?RPC包原理和使用詳細(xì)介紹_Golang
- 2022-07-16 借助Redis的過期機(jī)制和分布式鎖實(shí)現(xiàn)定時(shí)任務(wù)
- 2022-05-01 使用SQL實(shí)現(xiàn)車流量的計(jì)算的示例代碼_MsSql
- 2022-08-18 C++詳解如何實(shí)現(xiàn)單鏈表_C 語言
- 最近更新
-
- window11 系統(tǒng)安裝 yarn
- 超詳細(xì)win安裝深度學(xué)習(xí)環(huán)境2025年最新版(
- Linux 中運(yùn)行的top命令 怎么退出?
- MySQL 中decimal 的用法? 存儲小
- get 、set 、toString 方法的使
- @Resource和 @Autowired注解
- Java基礎(chǔ)操作-- 運(yùn)算符,流程控制 Flo
- 1. Int 和Integer 的區(qū)別,Jav
- spring @retryable不生效的一種
- Spring Security之認(rèn)證信息的處理
- Spring Security之認(rèn)證過濾器
- Spring Security概述快速入門
- Spring Security之配置體系
- 【SpringBoot】SpringCache
- Spring Security之基于方法配置權(quán)
- redisson分布式鎖中waittime的設(shè)
- maven:解決release錯(cuò)誤:Artif
- restTemplate使用總結(jié)
- Spring Security之安全異常處理
- MybatisPlus優(yōu)雅實(shí)現(xiàn)加密?
- Spring ioc容器與Bean的生命周期。
- 【探索SpringCloud】服務(wù)發(fā)現(xiàn)-Nac
- Spring Security之基于HttpR
- Redis 底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-簡單動態(tài)字符串(SD
- arthas操作spring被代理目標(biāo)對象命令
- Spring中的單例模式應(yīng)用詳解
- 聊聊消息隊(duì)列,發(fā)送消息的4種方式
- bootspring第三方資源配置管理
- GIT同步修改后的遠(yuǎn)程分支