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算數運算操作符重載
在kotlin中我定義一個類
data class Point(val x: Int, val y: Int)
然后實例化兩個對象
val p1 = Point(3,5)
val p2 = Point(5,7)
想表示p1的元素x加上p2的元素x,p1的元素y,加上p2的元素y.然后輸出一個p3.
val p3 = Point(p1.x + p2.x, p2.y + p2.y)
以上這種寫法沒有任何問題。不過我們可以利用Kotlin擴展函數簡化上面的操作,我們給Point增加一個plus,并附加operator關鍵字。(增加operator的關鍵字是為了區分plus并不是一個普通的成員方法)
data class Point(val x: Int, val y: Int) {
operator fun plus(other: Point): Point {
return Point(x + other.x, y + other.y)
}
}
接下來再來實現上面的需求.
val p3 = p1 + p2
這樣表達起來更簡潔了。 另外我們可以把plus作為Point的擴展方法
data class Point(val x: Int, val y: Int)
operator fun Point.plus(other: Point): Point {
return Point(x + other.x, y + other.y)
}
這種場景適用于Point存在于一個三方庫,我們并能修改其中的內容. Kotlin中提供了以下操作符的重載. 只需要實現對應的方法即可。
之前我們定一個了plus,參數是Point,實際上對于個操作符重載并不局限于同一種類型,接下來我們來定一個times,允許你去擴展Ponit.
data class Point(val x: Int, val y: Int)
operator fun Point.times(scale: Double): Point {
return Point((x * scale).toInt(), (y * scale).toInt())
}
fun main(args: Array<String>) {
val p = Point(10, 20)
println(p * 1.5)
}
注意kotlin不支持交換性,例如我這里寫成1.5 * p這里是不允許的。除非你去定一個
operator fun Double.times(p: Point): Point
返回類型同樣也可以不是同一個類型,例如, 定義一個對char類型重載*操作符重復count后返回一個string.
operator fun Char.times(count: Int): String {
return toString().repeat(count)
}
fun main(args: Array<String>) {
println('a' * 3)
}
復合運算操作符重載
我們在編程過程中通常會去把這種寫法p = p + p1 寫成 p += p1 這種簡化寫法,在kotlin中同樣也支持這種+=操作符自定義操作。這種自定義運算操作符在什么場景下使用呢? 舉個例子,我們定義集合
val numbers = ArrayList<Int>()
numbers += 42
println(numbers[0])
以上寫法會感覺更加簡潔。 我們在集合中定義操作符重載方法plusAssign(這里還有minusAssign,?timesAssign等等)
operator fun <T> MutableCollection<T>.plusAssign(element: T) {
this.add(element)
}
不過kotlin-stblib庫已經幫你實現好了關于集合的類似操作. 在集合中+,-會累加集合原始后返回一個新的集合,如果使用+=,-=, 集合是mutable,會在本集合直接修改內容,如果集合是read-only,會返回一個拷貝后的修改集合。(這意味著如果集合是read-only,它的聲明必須要是var, 不然它不能接受新返回拷貝后的修改集合). 你可以使用單獨的元素或者集合(類型必須一致)進行復合運算符操作和算數運算符.
val list = arrayListOf(1, 2)
list += 3
val newList = list + listOf(4, 5)
println(list)
result : [1, 2, 3]
println(newList)
result : [1, 2, 3, 4, 5]
一元運算操作符重載
我們在編程過程中使用類似++a, a++, --a, a--同樣支持運算符重載。僅僅需要重寫下面的操作符函數即可
舉個例子
operator fun BigDecimal.inc() = this + BigDecimal.ONE
fun main(args: Array<String>) {
var bd = BigDecimal.ZERO
println(bd++)
println(++bd)
}
這里注意到我只定一個inc(),同時也是支持bd++和++bd.
比較操作符重載
kotlin中還支持==,?!=,?>,?<操作符重載. 對于==,?!=我們重寫equals方法. 這里還是拿Point來舉栗子
data class Point(val x: Int, val y: Int)
我們這里聲明成了data類,這個關鍵字加上了編譯器會自動幫你實現equals方法,我們現在去掉,看看自己去寫equals怎么寫
class Point(val x: Int, val y: Int) {
override fun equals(obj: Any?): Boolean {
if (obj === this) return true //1
if (obj !is Point) return false
return obj.x == x && obj.y == y
}
}
fun main(args: Array<String>) {
println(Point(10, 20) == Point(10, 20))
println(Point(10, 20) != Point(5, 5)) //2
println(null == Point(1, 2))
}
這里我們需要關注一個//1 obj === this,這個===操作符是比較兩個對象的引用是否一致,實際上和java中的==是一樣的。 之前我們提到的操作符重載都會加上一個operator關鍵字,這里為什么是override?因為它重寫了Any.class的equals方法.
這里看下//2!= 其實就是equals結果的取反. 除了=和!=之外這里還有>和<, 通過重寫compareTo可以實現
class Person(
val firstName: String, val lastName: String
) : Comparable<Person> {
override fun compareTo(other: Person): Int {
return compareValuesBy(this, other,
Person::lastName, Person::firstName)
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val p1 = Person("Alice", "Smith")
val p2 = Person("Bob", "Johnson")
println(p1 < p2)
}
這里的compareValuesBy順便說說,它是kotlin-stblib提供的擴展函數
集合和區域的約定
在kotlin中我們可以使用類似于操作數組的方法操作集合,例如a[b]這種. 對于其它類,可以自定義操作符實現類似的操作
operator fun Point.get(index: Int): Int {
return when(index) {
0 -> x
1 -> y
else ->
throw IndexOutOfBoundsException("Invalid coordinate $index")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val p = Point(10, 20)
println(p[1])
}
我們對于賦值操作同樣也可以通過自定義operator
data class MutablePoint(var x: Int, var y: Int)
operator fun MutablePoint.set(index: Int, value: Int) {
when(index) {
0 -> x = value
1 -> y = value
else ->
throw IndexOutOfBoundsException("Invalid coordinate $index")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val p = MutablePoint(10, 20)
p[1] = 42
println(p)
}
另外一個知識點是自定義in操作符
in對于的contains函數,判斷一個元素是否屬于一個范圍里.
data class Point(val x: Int, val y: Int)
data class Rectangle(val upperLeft: Point, val lowerRight: Point)
operator fun Rectangle.contains(p: Point): Boolean {
return p.x in upperLeft.x until lowerRight.x &&
p.y in upperLeft.y until lowerRight.y
}
fun main(args: Array<String>) {
val rect = Rectangle(Point(10, 20), Point(50, 50))
println(Point(20, 30) in rect)
println(Point(5, 5) in rect)
}
迭代運算符重載
我們平時使用的
for (x in list) { ... }
將被轉換為 list.iterator() 的調用,然后重復調用 hasNext 和 next 方法,就像在 Java 中一樣。 請注意,在 Kotlin 中,它也是一種約定,這意味著可以將迭代器方法定義為擴展。這就解釋了為什么可以迭代常規 Java 字符串:kotlin-stblib 在 Char-Sequence(String 的超類)上定義了一個擴展函數迭代器:
operator fun CharSequence.iterator(): CharIterator
>>> for (c in "abc") {}
其它類型也可以通過自定義iterator實現自己類特定的操作。
import java.util.Date
import java.time.LocalDate
operator fun ClosedRange<LocalDate>.iterator(): Iterator<LocalDate> =
object : Iterator<LocalDate> {
var current = start
override fun hasNext() =
current <= endInclusive
override fun next() = current.apply {
current = plusDays(1)
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val newYear = LocalDate.ofYearDay(2017, 1)
val daysOff = newYear.minusDays(1)..newYear
for (dayOff in daysOff) { println(dayOff) }
}
解構聲明
這個操作可以分解一個對象中成員,例如
>>> val p = Point(10, 20)
>>> val (x, y) = p
>>> println(x)
10
>>> println(y)
20
解構聲明看起來有點像變量聲明,不過它組合了多個變量值。實際上它在kotlin中也屬于自定義操作符.去解構多個變量需要定義componentN,N是變量的位置.
class Point(val x: Int, val y: Int) {
operator fun component1() = x
operator fun component2() = y
}
對于data類,解構已經幫你聲明好了 另外解構聲明還可以用在循環中
fun printEntries(map: Map<String, String>) {
for ((key, value) in map) {
println("$key -> $value")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val map = mapOf("Oracle" to "Java", "JetBrains" to "Kotlin")
printEntries(map)
}
Map中包含了擴展方法component1,component2返回key和value. 實際上你可以將上面的循環部分翻譯成
for (entry in map.entries) {
val key = entry.component1()
val value = entry.component2()
// ...
}
總結
原文鏈接:https://juejin.cn/post/7087129138070290463
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