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Android實現回彈ScrollView的原理_Android

作者:天道_韋澤鵬 ? 更新時間: 2022-06-17 編程語言

本文實例為大家分享了Android實現回彈ScrollView的原理,供大家參考,具體內容如下

回彈的ScrollView

網上看到的通常是ElasticScrollView
有一個Bug:點擊子控件滑動時,滑動無效,
所以針對此問題,我對ElasticScrollView做了改進。

原理圖

代碼

我在注釋中做了詳細的說明

import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.DecelerateInterpolator;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;

/**
?* Created by Tindle Wei.
?*/
public class ElasticScrollView extends ScrollView {

? ? /**
? ? ?* 手指抖動誤差
? ? ?*/
? ? private static final int SHAKE_MOVE_VALUE = 8;
? ? /**
? ? ?* Scrollview內部的view
? ? ?*/
? ? private View innerView;
? ? /**
? ? ?* 記錄innerView最初的Y位置
? ? ?*/
? ? private float startY;
? ? /**
? ? ?* 記錄原始innerView的大小位置
? ? ?*/
? ? private Rect outRect = new Rect();

? ? private boolean animationFinish = true;

? ? public ElasticScrollView(Context context) {
? ? ? ? super(context);
? ? }

? ? public ElasticScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
? ? ? ? super(context, attrs);
? ? }

? ? /**
? ? ?* 繼承自View
? ? ?* 在xml的所有布局加載完之后執行
? ? ?*/
? ? @Override
? ? protected void onFinishInflate() {
? ? ? ? if (getChildCount() > 0) {
? ? ? ? ? ? innerView = getChildAt(0);
? ? ? ? }
? ? }

? ? /**
? ? ?* 繼承自ViewGroup
? ? ?* 返回true, 截取觸摸事件
? ? ?* 返回false, 將事件傳遞給onTouchEvent()和子控件的dispatchTouchEvent()
? ? ?*/
? ? @Override
? ? public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

? ? ? ? // 判斷 點擊子控件 or 按住子控件滑動
? ? ? ? // 如果點擊子控件,則返回 false, 子控件響應點擊事件
? ? ? ? // 如果按住子控件滑動,則返回 true, 滑動布局
? ? ? ? switch (ev.getAction()) {
? ? ? ? ? ? case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
? ? ? ? ? ? ? ? startY = ev.getY();
? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
? ? ? ? ? ? ? ? float currentY = ev.getY();
? ? ? ? ? ? ? ? float scrollY = currentY - startY;

? ? ? ? ? ? ? ? // 是否返回 true
? ? ? ? ? ? ? ? return Math.abs(scrollY) > SHAKE_MOVE_VALUE;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? ? ? // 默認返回 false
? ? ? ? return super.onInterceptTouchEvent(ev);
? ? }

? ? @Override
? ? public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
? ? ? ? if (innerView == null) {
? ? ? ? ? ? return super.onTouchEvent(ev);
? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? myTouchEvent(ev);
? ? ? ? }
? ? ? ? return super.onTouchEvent(ev);
? ? }

? ? public void myTouchEvent(MotionEvent ev) {
? ? ? ? if (animationFinish) {

? ? ? ? ? ? switch (ev.getAction()) {
? ? ? ? ? ? ? ? case MotionEvent.ACTION_DOWN:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? startY = ev.getY();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? super.onTouchEvent(ev);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? ? ? ? ? case MotionEvent.ACTION_UP:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? startY = 0;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (isNeedAnimation()) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? animation();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? super.onTouchEvent(ev);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? ? ? ? ? case MotionEvent.ACTION_MOVE:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? final float preY =?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? startY == 0 ? ev.getY() : startY;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? float nowY = ev.getY();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? int deltaY = (int) (preY - nowY);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? startY = nowY;

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // 當滾動到最上或者最下時就不會再滾動,這時移動布局
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (isNeedMove()) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (outRect.isEmpty()) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // 保存正常的布局位置
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? outRect.set(innerView
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? .getLeft(), ?innerView.getTop(),?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? innerView.getRight(),?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? innerView.getBottom());
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // 移動布局
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // 這里 deltaY/2 為了操作體驗更好
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? innerView.layout(innerView.getLeft(), ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? innerView.getTop() - deltaY / 2, ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? innerView.getRight(), ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? innerView.getBottom() - deltaY / 2);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? super.onTouchEvent(ev);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? ? ? default:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? }

? ? /**
? ? ?* 開啟移動動畫
? ? ?*/
? ? public void animation() {
? ? ? ? TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, 0, outRect.top - innerView.getTop());
? ? ? ? ta.setDuration(400);
? ? ? ? // 減速變化 為了用戶體驗更好
? ? ? ? ta.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
? ? ? ? ta.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? public void onAnimationStart(Animation animation) {
? ? ? ? ? ? ? ? animationFinish = false;
? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? public void onAnimationEnd(Animation animation) {
? ? ? ? ? ? ? ? innerView.clearAnimation();
? ? ? ? ? ? ? ? // 設置innerView回到正常的布局位置
? ? ? ? ? ? ? ? innerView.layout(outRect.left,?
? ? ? ? ? ? ? ? outRect.top, outRect.right, outRect.bottom);
? ? ? ? ? ? ? ? outRect.setEmpty();
? ? ? ? ? ? ? ? animationFinish = true;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? });
? ? ? ? innerView.startAnimation(ta);
? ? }

? ? /**
? ? ?* 是否需要開啟動畫
? ? ?*/
? ? public boolean isNeedAnimation() {
? ? ? ? return !outRect.isEmpty();
? ? }

? ? /**
? ? ?* 是否需要移動布局
? ? ?*/
? ? public boolean isNeedMove() {
? ? ? ? int offset = innerView.getMeasuredHeight() - getHeight();
? ? ? ? offset = (offset < 0) ? 0: offset;
? ? ? ? int scrollY = getScrollY();
? ? ? ? return (offset == 0 || scrollY == offset);
? ? }
}

其他說明

1、下面是繼承關系:
ElasticScrollView extends ScrollView
ScrollView extends FrameLayout
FrameLayout extends ViewGroup
ViewGroup extends View

2、解決子控件 截取滑動監聽的代碼在onInterceptTouchEvent() ,
通過監聽Y的變化,來判斷是點擊子控件還是上拉下拉

3、getMeasuredHeight()返回的是原始測量高度,與屏幕無關,
getHeight()返回的是在屏幕上顯示的高度。
實際上在當屏幕可以包裹內容的時候,他們的值是相等的,只有當view超出屏幕后,才能看出他們的區別。當超出屏幕后,getMeasuredHeight()等于getHeight()加上屏幕之外沒有顯示的高度。

4、getScrollY()返回的是滑動View顯示部分的頂部

原文鏈接:https://blog.csdn.net/mennoa/article/details/43852861

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