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一文搞懂Go語言中條件語句的使用_Golang

作者:隱姓埋名4869 ? 更新時間: 2022-06-20 編程語言

條件語句需要開發者通過指定一個或多個條件,并通過測試條件是否為 true 來決定是否執行指定語句,并在條件為 false 的情況在執行另外的語句。

Go 語言提供了以下幾種條件判斷語句:

語句 描述
if 語句 if 語句 由一個布爾表達式后緊跟一個或多個語句組成。
if...else 語句 if 語句 后可以使用可選的 else 語句, else 語句中的表達式在布爾表達式為 false 時執行
if 嵌套語句 你可以在 if 或 else if 語句中嵌入一個或多個 if 或 else if 語句。
switch 語句 switch 語句用于基于不同條件執行不同動作。
select 語句 select 語句類似于 switch 語句,但是select會隨機執行一個可運行的case。如果沒有case可運行,它將阻塞,直到有case可運行。

if語句

if 語句由布爾表達式后緊跟一個或多個語句組成。

語法

Go 編程語言中 if 語句的語法如下:

if 布爾表達式 { /* 在布爾表達式為 true 時執行 */ }

If 在布爾表達式為 true 時,其后緊跟的語句塊執行,如果為 false 則不執行。

實例

使用 if 判斷一個數變量的大小:

package main
  
import "fmt"
  
func main() {
   /* 定義局部變量 */
   var a int = 10
  
   /* 使用 if 語句判斷布爾表達式 */
   if a < 20 {
       /* 如果條件為 true 則執行以下語句 */
       fmt.Printf("a 小于 20\n" )
   }
   fmt.Printf("a 的值為 : %d\n", a)
}

以上代碼執行結果為:

a 小于 20 a 的值為 : 10

if...else 語句

if 語句 后可以使用可選的 else 語句, else 語句中的表達式在布爾表達式為 false 時執行。

語法

Go 編程語言中 if...else 語句的語法如下:

if 布爾表達式 { /* 在布爾表達式為 true 時執行 */ } else { /* 在布爾表達式為 false 時執行 */ }

If 在布爾表達式為 true 時,其后緊跟的語句塊執行,如果為 false 則執行 else 語句塊。

實例

使用 if else 判斷一個數的大小:

package main
  
import "fmt"
  
func main() {
   /* 局部變量定義 */
   var a int = 100;
  
   /* 判斷布爾表達式 */
   if a < 20 {
       /* 如果條件為 true 則執行以下語句 */
       fmt.Printf("a 小于 20\n" );
   } else {
       /* 如果條件為 false 則執行以下語句 */
       fmt.Printf("a 不小于 20\n" );
   }
   fmt.Printf("a 的值為 : %d\n", a);
  
}

以上代碼執行結果為:

a 不小于 20 a 的值為 : 100

if 語句嵌套

你可以在 if 或 else if 語句中嵌入一個或多個 if 或 else if 語句。

語法

Go 編程語言中 if...else 語句的語法如下:

if 布爾表達式 1 { /* 在布爾表達式 1 為 true 時執行 */ if 布爾表達式 2 { /* 在布爾表達式 2 為 true 時執行 */ } }

你可以以同樣的方式在 if 語句中嵌套 else if...else 語句

實例

嵌套使用 if 語句:

package main
  
import "fmt"
  
func main() {
   /* 定義局部變量 */
   var a int = 100
   var b int = 200
  
   /* 判斷條件 */
   if a == 100 {
       /* if 條件語句為 true 執行 */
       if b == 200 {
          /* if 條件語句為 true 執行 */
          fmt.Printf("a 的值為 100 , b 的值為 200\n" );
       }
   }
   fmt.Printf("a 值為 : %d\n", a );
   fmt.Printf("b 值為 : %d\n", b );
}

以上代碼執行結果為:

a 的值為 100 , b 的值為 200 a 值為 : 100 b 值為 : 200

switch 語句

switch 語句用于基于不同條件執行不同動作,每一個 case 分支都是唯一的,從上至下逐一測試,直到匹配為止。

switch 語句執行的過程從上至下,直到找到匹配項,匹配項后面也不需要再加 break。

switch 默認情況下 case 最后自帶 break 語句,匹配成功后就不會執行其他 case,如果我們需要執行后面的 case,可以使用 fallthrough 。

語法

Go 編程語言中 switch 語句的語法如下:

switch var1 { case val1: ... case val2: ... default: ... }

變量 var1 可以是任何類型,而 val1 和 val2 則可以是同類型的任意值。類型不被局限于常量或整數,但必須是相同的類型;或者最終結果為相同類型的表達式。

您可以同時測試多個可能符合條件的值,使用逗號分割它們,例如:case val1, val2, val3。

流程圖:

實例

package main
  
import "fmt"
  
func main() {
   /* 定義局部變量 */
   var grade string = "B"
   var marks int = 90
  
   switch marks {
      case 90: grade = "A"
      case 80: grade = "B"
      case 50,60,70 : grade = "C"
      default: grade = "D" 
   }
  
   switch {
      case grade == "A" :
         fmt.Printf("優秀!\n" )   
      case grade == "B", grade == "C" :
         fmt.Printf("良好\n" )     
      case grade == "D" :
         fmt.Printf("及格\n" )     
      case grade == "F":
         fmt.Printf("不及格\n" )
      default:
         fmt.Printf("差\n" );
   }
   fmt.Printf("你的等級是 %s\n", grade );     
}

以上代碼執行結果為:

優秀! 你的等級是 A

Type Switch

switch 語句還可以被用于 type-switch 來判斷某個 interface 變量中實際存儲的變量類型。

Type Switch 語法格式如下:

switch x.(type){ case type: statement(s); case type: statement(s); /* 你可以定義任意個數的case */ default: /* 可選 */ statement(s); }

實例

package main
  
import "fmt"
  
func main() {
   var x interface{}
      
   switch i := x.(type) {
      case nil: 
         fmt.Printf(" x 的類型 :%T",i)               
      case int: 
         fmt.Printf("x 是 int 型")                     
      case float64:
         fmt.Printf("x 是 float64 型")         
      case func(int) float64:
         fmt.Printf("x 是 func(int) 型")                     
      case bool, string:
         fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )     
      default:
         fmt.Printf("未知型")   
   } 
}

以上代碼執行結果為:

x 的類型 :<nil>

fallthrough

使用 fallthrough 會強制執行后面的 case 語句,fallthrough 不會判斷下一條 case 的表達式結果是否為 true。

實例

package main
  
import "fmt"
  
func main() {
  
    switch {
    case false:
            fmt.Println("1、case 條件語句為 false")
            fallthrough
    case true:
            fmt.Println("2、case 條件語句為 true")
            fallthrough
    case false:
            fmt.Println("3、case 條件語句為 false")
            fallthrough
    case true:
            fmt.Println("4、case 條件語句為 true")
    case false:
            fmt.Println("5、case 條件語句為 false")
            fallthrough
    default:
            fmt.Println("6、默認 case")
    }
}

以上代碼執行結果為:

2、case 條件語句為 true 3、case 條件語句為 false 4、case 條件語句為 true

從以上代碼輸出的結果可以看出:switch 從第一個判斷表達式為 true 的 case 開始執行,如果 case 帶有 fallthrough,程序會繼續執行下一條 case,且它不會去判斷下一個 case 的表達式是否為 true。

select 語句

select 是 Go 中的一個控制結構,類似于用于通信的 switch 語句。每個 case 必須是一個通信操作,要么是發送要么是接收。

select 隨機執行一個可運行的 case。如果沒有 case 可運行,它將阻塞,直到有 case 可運行。一個默認的子句應該總是可運行的。

語法

Go 編程語言中 select 語句的語法如下:

select {
    case communication clause  :
       statement(s);      
    case communication clause  :
       statement(s);
    /* 你可以定義任意數量的 case */
    default : /* 可選 */
       statement(s);
}

以下描述了 select 語句的語法:

  • 每個 case 都必須是一個通信
  • 所有 channel 表達式都會被求值
  • 所有被發送的表達式都會被求值
  • 如果任意某個通信可以進行,它就執行,其他被忽略。
  • 如果有多個 case 都可以運行,Select 會隨機公平地選出一個執行。其他不會執行。

否則:

  • 如果有 default 子句,則執行該語句。

    如果沒有 default 子句,select 將阻塞,直到某個通信可以運行;Go 不會重新對 channel 或值進行求值。

實例

select 語句應用演示:

package main
  
import "fmt"
  
func main() {
   var c1, c2, c3 chan int
   var i1, i2 int
   select {
      case i1 = <-c1:
         fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n")
      case c2 <- i2:
         fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n")
      case i3, ok := (<-c3):  // same as: i3, ok := <-c3
         if ok {
            fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n")
         } else {
            fmt.Printf("c3 is closed\n")
         }
      default:
         fmt.Printf("no communication\n")
   }   
}

以上代碼執行結果為:

no communication

校內舉辦跑步比賽,10s內進去比賽,分性別,進入男子組,女子組

package main
  
import "fmt"
  
//if語句嵌套
//校內舉辦跑步比賽,10s內進去比賽,分性別,進入男子組,女子組
func main() {
    var (
        a = 9
        b = "男"
    )
    if a < 10 && b == "男" {
        fmt.Println("進去決賽")
        fmt.Println("進入男子")
    }
    if a < 10 && b == "女" {
        fmt.Println("進去決賽")
        fmt.Println("進入女子組")
    }
    if a > 10 {
        fmt.Println("滾")
    }
  
    /*
        if a < 10 {
            fmt.Println("進去決賽")
  
            if b == "男" {
                fmt.Println("進入男子")
            } else {
                fmt.Println("進入女子")
            }
        } else {
            fmt.Println("滾")
        }*/
}
  
//switch語句,對學生成績進行考評,90-100:優秀,80-89:良好,60-79及格,60以下,不及格
package main
  
import "fmt"
  
func main() {
  
    var vaule = 1
  
    switch vaule {
    case 1:
        fmt.Println("1")
  
    case 2:
        fmt.Println("2")
  
    case 3:
        fmt.Println("3")
    default:
        fmt.Println("滾犢子")
    }
  
    /*
        var a = 77
        //等效于if else 語句
        switch {
        case a >= 90 && a <= 100:
            fmt.Println("好")
        case a >= 80 && a <= 89:
            fmt.Println("還行")
        case a >= 60 && a <= 79:
            fmt.Println("合格")
        default:
            fmt.Println("不合格")
        }*/
}

原文鏈接:https://www.cnblogs.com/lvrui/p/16027123.html

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