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C++哈希表之線性探測法實現詳解_C 語言

作者:liufeng2023 ? 更新時間: 2022-06-28 編程語言

1、哈希表-線性探測法理論

在這里插入圖片描述

線性探測法的理論我們在上一篇博客已經闡述了。

現在我們來看看線性探測法的增刪查的代碼思想:

1.1、哈希表的增加元素

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注意:

往后遍歷尋找空閑位置的時候,要注意是環形遍歷哦!不然訪問數組就越界了。

在添加元素,發生位置被占用,即發生哈希沖突后,在向后遍歷尋找空閑位置的時候,我們要知道,這個空閑的位置是有兩種情況的:

1、這個位置一直是空的,沒放過元素。

2、這個位置是空的,以前放過元素,后來被刪除了。

1.2、哈希表的查詢操作

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  • 當用哈希函數計算得出的下標值是3,然后去訪問數組,查詢時,發現該值不等于要查詢的元素的值val,說明當時放val的時候發生了哈希沖突,這時候就要向后遍歷了;
  • 訪問4下標的時候發現這個位置是空的(空的有兩種情況),如果這個位置一直是空的,則就不用繼續向后找了,val不存在!因為是線性探測法,所以當時val如果要放的時候肯定是要放在這里的。
  • 但是如果這個位置是空的,但是之前放過元素,后來被刪除了,這個位置之前存放了元素,然后val插入的時候,就插到后面的空閑的位置了,所以此時我們還要繼續往后遍歷尋找val值。

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所以我們需要定義一個Bucket節點來表示每一個元素的所有的內容。

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//桶的狀態
enum State
{
	STATE_UNUSE, //從未使用過的桶
	STATE_USING, //正在使用的桶 放著是一個有效的元素,沒有被刪過 
	STATE_DEL,  //元素被刪除了的桶,認為桶里的元素無效了 
};
//我們刪除桶里的元素,并不是真正把值刪除掉,而是把桶的狀態置為STATE_DEL就認為桶里的元素無效了 
//桶的類型
struct Bucket
{
	Bucket(int key = 0, State state = STATE_UNUSE)
		: key_(key)
		, state_(state)
	{}
	int key_;      //存儲的數據
	State state_;  //桶的當前狀態
};

1.3、哈希表的刪除操作

在這里插入圖片描述

2、哈希表-線性探測法代碼實現

2.1、素數表中的素數

求素數的代碼:(用于素數表中的素數取值)

在這里插入圖片描述

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int main()
{
	int data = 3;
	for (int i = data; i < 10000; i++)
	{
		int j = 2;
		for (; j < i; j++)
		{
			if (i % j == 0)
				break;
		}
		if (j == i)
			cout << i << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

原文鏈接:https://blog.csdn.net/Edward_LF/article/details/124545189

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