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一、AVX2指令集介紹
AVX2是SIMD(單指令多數據流)指令集,支持在一個指令周期內同時對256位內存進行操作。包含乘法,加法,位運算等功能。下附Intel官網使用文檔。
Intel? Intrinsics Guide
我們本次要用到的指令有 __m256i _mm256_add_epi32(__m256i a, __m256i b), __m256i _mm256_add_epi64等
它們可以一次取256位的內存,并按32/64位一個整形進行加法運算。下附官網描述。
Synopsis
__m256i _mm256_add_epi64 (__m256i a, __m256i b)
#include <immintrin.h>
Instruction: vpaddq ymm, ymm, ymm
CPUID Flags: AVX2
Description
Add packed 64-bit integers in a and b, and store the results in dst.
Operation
FOR j := 0 to 3
i := j*64
dst[i+63:i] := a[i+63:i] + b[i+63:i]
ENDFOR
dst[MAX:256] := 0
Performance
Architecture | Latency | Throughput (CPI) |
---|---|---|
Icelake | 1 | 0.33 |
Skylake | 1 | 0.33 |
Broadwell | 1 | 0.5 |
Haswell | 1 | 0.5 |
?
二、代碼實現
0. 數據生成
為了比較結果,我們生成從1到N的等差數列。這里利用模版兼容不同數據類型。由于AVX2指令集一次要操作多個數據,為了防止訪存越界,我們將大小擴展到256的整數倍位比特,也就是32字節的整數倍。
uint64_t lowbit(uint64_t x)
{
return x & (-x);
}
uint64_t extTo2Power(uint64_t n, int i)//arraysize datasize
{
while(lowbit(n) < i)
n += lowbit(n);
return n;
}
template <typename T>
T* getArray(uint64_t size)
{
uint64_t ExSize = extTo2Power(size, 32/sizeof(T));
T* arr = new T[ExSize];
for (uint64_t i = 0; i < size; i++)
arr[i] = i+1;
for (uint64_t i = size; i < ExSize; i++)
arr[i] = 0;
return arr;
}
1. 普通數組求和
為了比較性能差異,我們先實現一份普通的數組求和。這里也使用模版。
template <typename T>
T simpleSum(T* arr, uint64_t size)
{
T sum = 0;
for (uint64_t i = 0; i < size; i++)
sum += arr[i];
return sum;
}
2. AVX2指令集求和:32位整形
這里我們預開一個avx2的整形變量,每次從數組中取8個32位整形,加到這個變量上,最后在對這8個32位整形求和。
int32_t avx2Sum(int32_t* arr, uint64_t size)
{
int32_t sum[8] = {0};
__m256i sum256 = _mm256_setzero_si256();
__m256i load256 = _mm256_setzero_si256();
for (uint64_t i = 0; i < size; i += 8)
{
load256 = _mm256_loadu_si256((__m256i*)&arr[i]);
sum256 = _mm256_add_epi32(sum256, load256);
}
sum256 = _mm256_hadd_epi32(sum256, sum256);
sum256 = _mm256_hadd_epi32(sum256, sum256);
_mm256_storeu_si256((__m256i*)sum, sum256);
sum[0] += sum[4];
return sum[0];
}
這里的hadd是橫向加法,具體實現類似下圖,可以幫我們實現數組內求和:
3. AVX2指令集求和:64位整形
int64_t avx2Sum(int64_t* arr, uint64_t size)
{
int64_t sum[4] = {0};
__m256i sum256 = _mm256_setzero_si256();
__m256i load256 = _mm256_setzero_si256();
for (uint64_t i = 0; i < size; i += 4)
{
load256 = _mm256_loadu_si256((__m256i*)&arr[i]);
sum256 = _mm256_add_epi64(sum256, load256);
}
_mm256_storeu_si256((__m256i*)sum, sum256);
sum[0] += sum[1] + sum[2] + sum[3];
return sum[0];
}
三、性能測試
測試環境
Device | Description |
---|---|
CPU | Intel Core i9-9880H 8-core 2.3GHz |
Memory | DDR4-2400MHz Dual-Channel 32GB |
complier | Apple Clang-1300.0.29.30 |
計時方式
利用chrono庫獲取系統時鐘計算運行時間,精確到毫秒級
uint64_t getTime()
{
uint64_t timems = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch()).count();
return timems;
}
測試內容
對1到1e9求和,答案應該為500000000500000000, 分別測試32位整形和64位整形。
uint64_t N = 1e9;
// compare the performance of normal add and avx2 add
uint64_t start, end;
// test int32_t
cout << "compare int32_t sum: " << endl;
int32_t* arr = getArray<int32_t>(N);
start = getTime();
int32_t sum = simpleSum(arr, N);
end = getTime();
cout << "int32_t simpleSum time: " << end - start << endl;
cout << "int32_t simpleSum sum: " << sum << endl;
start = getTime();
sum = avx2Sum(arr, N);
end = getTime();
cout << "int32_t avx2Sum time: " << end - start << endl;
cout << "int32_t avx2Sum sum: " << sum << endl;
delete[] arr;
cout << endl << endl;
// test int64_t
cout << "compare int64_t sum: " << endl;
int64_t* arr2 = getArray<int64_t>(N);
start = getTime();
int64_t sum2 = simpleSum(arr2, N);
end = getTime();
cout << "int64_t simpleSum time: " << end - start << endl;
cout << "int64_t simpleSum sum: " << sum2 << endl;
start = getTime();
sum2 = avx2Sum(arr2, N);
end = getTime();
cout << "int64_t avx2Sum time: " << end - start << endl;
cout << "int64_t avx2Sum sum: " << sum2 << endl;
delete[] arr2;
cout << endl << endl;
進行性能測試
第一次測試
測試命令
g++ -mavx2 avx_big_integer.cpp
./a.out
測試結果
方法 | 耗時(ms) |
---|---|
AVX2加法 32位 | 537 |
普通加法 32位 | 1661 |
AVX2加法 64位 | 1094 |
普通加法 64位 | 1957 |
可以看出,avx2在32位加法上大致能快3倍,在64位加法上只能快2倍,因為64位下每次只能操作4個變量,而32位能操作8個。
第二次測試
測試命令
現在我們再開啟O2編譯優化試一試:
g++ -O2 -mavx2 avx_big_integer.cpp
./a.out
測試結果
方法 | 耗時(ms) |
---|---|
AVX2加法 32位 | 269 |
普通加法 32位 | 342 |
AVX2加法 64位 | 516 |
普通加法 64位 | 750 |
發現開啟O2后相對的性能提升減小很多。
四、總結
使用AVX2進行指令層面的并行加法,確實提高了運算效率。
但是,這里可能有朋友會有疑問,我們明明是每次同時處理了4/8個整形,為什么加速比達不到4/8倍呢?
個人推斷原因:
- VX2加法指令的長度大于普通加法,單次指令實現比普通加法略慢一些。
- 在進行AVX2加法時,我們每次需要拷貝256位內存進對應256位的變量內,再把結果拷貝出來,存在拷貝的開支。
- 普通加法在for循環內可能會激發流水線執行。
- 開啟O2后普通加法可以激發并行,提高實際運行效率。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_21008741/article/details/124270418
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