日本免费高清视频-国产福利视频导航-黄色在线播放国产-天天操天天操天天操天天操|www.shdianci.com

學(xué)無先后,達(dá)者為師

網(wǎng)站首頁 編程語言 正文

用C語言實(shí)現(xiàn)掃雷

作者:小劉同學(xué)L 更新時(shí)間: 2022-07-20 編程語言

勵(lì)志環(huán)節(jié)

我們應(yīng)該敢于嘗試,敢于在這條孤獨(dú)與彷徨的路上默默的發(fā)力。


目錄

1?進(jìn)入游戲?退出游戲?以及菜單部分

2?思路

3?代碼

1?進(jìn)入游戲?退出游戲?以及菜單部分

代碼展示:

#include <stdio.h>

void game()
{
	printf("掃雷\n");
}

void menu()
{
	printf("********************\n");
	printf("****** 1.play ******\n");
	printf("****** 0.exit ******\n");
	printf("********************\n");
}

void test()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("請(qǐng)選擇:->\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戲\n");
			break;
		default:
			printf("輸入錯(cuò)誤,重新輸入\n");
			break;
		}
	} while (input);
}



int main()
{
	test();
	return 0;
}

知識(shí)點(diǎn):?

(1)游戲只要我們不退出,就可以持續(xù)地玩,所以用do……while結(jié)構(gòu)

(2)注意break,不要忘記寫

(3)為了美觀,以及方便,\n?用到的地方比較多,注意

2?思路

掃雷游戲:首先里面有固定雷的數(shù)量,當(dāng)隨便點(diǎn)一個(gè)格,會(huì)顯示周圍8個(gè)格子里雷的數(shù)量,當(dāng)玩家點(diǎn)的格是雷,就會(huì)輸?shù)粲螒颉@纾?*9的方格里面有10個(gè)雷。

(1)9*9的格子,用二維數(shù)組。

(1)布置10個(gè)雷的位置。如果用int類型 0和1?表示是否有雷,那么當(dāng)點(diǎn)一個(gè)格的時(shí)候,當(dāng)周圍沒有雷和就有一個(gè)雷的時(shí)候(格子里面應(yīng)該顯示0和1),這種時(shí)候就會(huì)發(fā)生沖突。

所以用char類型,可以一個(gè)棋盤布置好雷的信息,一個(gè)棋盤放排查出 的信息。

第一個(gè)棋盤(mine):存放雷

第二個(gè)棋盤(show):沒有排查的位置放‘*’,排查出的位置就顯示相應(yīng)的數(shù)字。

排查邊緣位置的格,排查的地方就越界了,所以將數(shù)組改成11*11的,上下左右各加一行。char board[11][11]

(3)數(shù)字+‘0’?把數(shù)字轉(zhuǎn)化成字符

3?代碼

game.h?代碼展示

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define easycount 10

//初始化棋盤
void Initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);//兩個(gè)數(shù)組 mine show 都可以應(yīng)用
//打印棋盤
void displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//布置雷
void Setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//排雷
void Findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS],int row, int col);

game.c?代碼展示

#include "game.h"

void Initboard(char mine[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			mine[i][j] = set;
		}
	}
}

void displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	//打印中間9*9
	int i = 0;
	int j = 0;
	//打印列號(hào)
	for (i = 0; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
//布置雷
void Setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = easycount;
	while (count)
	{
		int x = (rand() % row) + 1;
		int y = (rand() % col) + 1;
		if (board[x][y] == '0')
		{
			board[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

static int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0';
}

void Findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	while (1)
	{
		printf("請(qǐng)輸入坐標(biāo):");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遺憾,你輸了!\n");
				displayboard(mine, row, col);
				break;
			}
			else
			{
				//計(jì)算周圍有多少個(gè)雷
				int n = get_mine_count(mine, x, y);
				show[x][y] = n + '0';
				displayboard(show, row, col);
				win++;
			
			}
		}
		else
		{
			printf("輸入坐標(biāo)違法,請(qǐng)重新輸入!\n");
		}
		if (win == row * col - easycount)
		{
			printf("恭喜你,成功了!\n");
			break;
		}

	}
}

test.c代碼展示

#include <stdio.h>
#include "game.h"

void game()
{
	//創(chuàng)建數(shù)組
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };//存放布置好雷的信息
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };//存放排查出雷的信息

	//初始化mine數(shù)組全為'0'
	Initboard(mine, ROWS, COLS,'0');
	//初始化show數(shù)組全為'*'
	Initboard(show,ROWS, COLS, '*');
	//打印數(shù)據(jù)
	//displayboard(show, ROW, COL);//打印9*9
	//displayboard(mine, ROW, COL);
	//布置雷
	Setmine(mine, ROW,  COL);
	displayboard(show, ROW, COL);//顯示show
	//排雷
	Findmine(mine, show, ROW, COL);
}

void menu()
{
	printf("********************\n");
	printf("****** 1.play ******\n");
	printf("****** 0.exit ******\n");
	printf("********************\n");
}

void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("請(qǐng)選擇:->");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戲\n");
			break;
		default:
			printf("輸入錯(cuò)誤,重新輸入\n");
			break;
		}
	} while (input);
}



int main()
{
	test();
	return 0;
}

?

?

原文鏈接:https://blog.csdn.net/m0_57388581/article/details/125794463

欄目分類
最近更新