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在 Go 語言中,new
和 make
都是用于創(chuàng)建新的變量的內(nèi)置函數(shù),但它們的作用是不同的。
區(qū)別
在 Go 語言中,new
和 make
的作用是不同的:
-
new
用于創(chuàng)建一個(gè)新的變量,并返回變量的指針。 -
make
用于創(chuàng)建一個(gè)新的切片、映射或通道,并返回它們的引用。
雖然 new
和 make
的作用不同,但它們都可以用于創(chuàng)建新的變量。下面是一個(gè)示例代碼,演示了如何使用 new
和 make
創(chuàng)建新的變量:
package main
import "fmt"
func main() {
// 使用 new 創(chuàng)建一個(gè)新的整型變量
var numPtr *int = new(int)
// 使用 make 創(chuàng)建一個(gè)新的整型切片
var numSlice []int = make([]int, 3)
// 打印變量的值和類型
fmt.Printf("%v %T\n", numPtr, numPtr) // 輸出:0x12345678 *int
fmt.Printf("%v %T\n", numSlice, numSlice) // 輸出:[0 0 0] []int
}
在上面的代碼中,我們使用 new
創(chuàng)建一個(gè)新的整型變量 numPtr
,并使用 make
創(chuàng)建一個(gè)新的整型切片 numSlice
。我們可以使用 fmt.Printf
函數(shù)打印變量的值和類型,發(fā)現(xiàn) numPtr
是一個(gè)指針類型,指向一個(gè)值為 0 的整型變量,而 numSlice
是一個(gè)切片類型,包含三個(gè)值為 0 的整型元素。
用法
在 Go 語言中,new
和 make
的用法有以下幾點(diǎn)需要注意:
new
new
用于創(chuàng)建一個(gè)新的變量,并返回變量的指針。它的語法如下:
func new(Type) *Type
其中 Type
表示要?jiǎng)?chuàng)建的變量的類型。new
函數(shù)會(huì)返回一個(gè)指向該類型變量的指針,該指針指向的變量會(huì)被初始化為零值。
下面是一個(gè)示例代碼,演示了如何使用 new
創(chuàng)建新的變量:
package main
import "fmt"
func main() {
// 使用 new 創(chuàng)建一個(gè)新的整型變量
var numPtr *int = new(int)
// 使用 new 創(chuàng)建一個(gè)新的結(jié)構(gòu)體變量
var personPtr *Person = new(Person)
// 打印變量的值和類型
fmt.Printf("%v %T\n", numPtr, numPtr) // 輸出:0x12345678 *int
fmt.Printf("%v %T\n", personPtr, personPtr) // 輸出:&{ 0} *main.Person
}
// 定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體類型
type Person struct {
Name string
Age int
}
在上面的代碼中,我們使用 new
分別創(chuàng)建了一個(gè)新的整型變量 numPtr
和一個(gè)新的結(jié)構(gòu)體變量 personPtr
。我們可以使用 fmt.Printf
函數(shù)打印變量的值和類型,發(fā)現(xiàn) numPtr
是一個(gè)指向一個(gè)值為 0 的整型變量的指針,而 personPtr
是一個(gè)指向一個(gè)空結(jié)構(gòu)體變量的指針。
make
make
用于創(chuàng)建一個(gè)新的切片、映射或通道,并返回它們的引用。它的語法如下:
func make(Type, size IntegerType) Type
其中 Type
表示要?jiǎng)?chuàng)建的變量的類型,size
表示類型的長(zhǎng)度或容量(僅適用于切片和通道類型)。make
函數(shù)會(huì)返回一個(gè)新的切片、映射或通道的引用,它們會(huì)被初始化為零值。
下面是一個(gè)示例代碼,演示了如何使用 make
創(chuàng)建新的切片、映射和通道:
package main
import "fmt"
func main() {
// 使用 make 創(chuàng)建一個(gè)新的整型切片
var numSlice []int = make([]int, 3)
// 使用 make 創(chuàng)建一個(gè)新的字符串映射
var strMap map[string]string = make(map[string]string)
// 使用 make 創(chuàng)建一個(gè)新的整型通道
var numChan chan int = make(chan int, 3)
// 打印變量的值和類型
fmt.Printf("%v %T\n", numSlice, numSlice) // 輸出:[0 0 0] []int
fmt.Printf("%v %T\n", strMap, strMap) // 輸出:map[] map[string]string
fmt.Printf("%v %T\n", numChan, numChan) // 輸出:0xc00001a0c0 chan int
}
在上面的代碼中,我們使用 make
分別創(chuàng)建了一個(gè)新的整型切片 numSlice
、一個(gè)新的字符串映射 strMap
和一個(gè)新的整型通道 numChan
。我們可以使用 fmt.Printf
函數(shù)打印變量的值和類型,發(fā)現(xiàn) numSlice
是一個(gè)包含三個(gè)值為 0 的整型元素的切片,strMap
是一個(gè)空字符串映射,numChan
是一個(gè)容量為 3 的整型通道。
注意事項(xiàng)
在 Go 語言中,需要注意以下幾點(diǎn)關(guān)于 new
和 make
的使用:
-
new
只能用于創(chuàng)建變量的指針類型,不能用于創(chuàng)建其他類型的變量。 -
make
只能用于創(chuàng)建切片、映射和通道類型的變量,不能用于創(chuàng)建其他類型的變量。 - 使用
new
創(chuàng)建的指針類型變量會(huì)被初始化為零值,但不會(huì)分配內(nèi)存空間。 - 使用
make
創(chuàng)建的切片、映射和通道類型變量會(huì)被初始化為零值,并分配相應(yīng)的內(nèi)存空間。 - 切片、映射和通道類型的變量必須使用
make
創(chuàng)建,否則會(huì)導(dǎo)致運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤。
下面是一個(gè)示例代碼,演示了 new
和 make
的一些注意事項(xiàng):
package main
import "fmt"
func main() {
// 使用 new 創(chuàng)建一個(gè)新的整型變量
var numPtr *int = new(int)
// 打印指針的值
fmt.Println(numPtr) // 輸出:0x12345678
// 嘗試解引用一個(gè)未分配內(nèi)存的指針,會(huì)導(dǎo)致運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤
// *numPtr = 123
// 使用 make 創(chuàng)建一個(gè)新的整型變量,會(huì)導(dǎo)致編譯錯(cuò)誤
// var num *int = make(int)
// 使用 make 創(chuàng)建一個(gè)新的整型切片
var numSlice []int = make([]int, 3)
// 打印切片的長(zhǎng)度和容量
fmt.Printf("%v %T\n", len(numSlice), len(numSlice)) // 輸出:3 int
fmt.Printf("%v %T\n", cap(numSlice), cap(numSlice)) // 輸出:3 int
}
在上面的代碼中,我們使用 new
創(chuàng)建了一個(gè)新的整型變量 numPtr
,并嘗試解引用它,但會(huì)導(dǎo)致運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤,因?yàn)樗]有分配內(nèi)存空間。我們還嘗試使用 make
創(chuàng)建一個(gè)新的整型變量 num
,但會(huì)導(dǎo)致編譯錯(cuò)誤,因?yàn)?make
只能用于創(chuàng)建切片、映射和通道類型的變量。最后,我們使用 make
創(chuàng)建了一個(gè)新的整型切片 numSlice
,并使用 len
和 cap
函數(shù)打印了它的長(zhǎng)度和容量。
總結(jié)
本文介紹了 Go 語言中 new
和 make
的區(qū)別、用法和注意事項(xiàng),并提供了相應(yīng)的示例代碼。雖然 new
和 make
都用于創(chuàng)建新的變量
原文鏈接:https://blog.csdn.net/GeeCode/article/details/131465851
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