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介紹
反射的本質就是在程序運行的時候,獲取對象的類型信息和內存結構,反射是把雙刃劍,功能強大但可讀性差,反射代碼無法在編譯階段靜態發現錯誤,反射的代碼常常比正常代碼效率低1~2個數量級,如果在關鍵位置使用反射會直接導致代碼效率問題,所以,如非必要,不建議使用。
靜態類型是指在編譯的時候就能確定的類型(常見的變量聲明類型都是靜態類型);動態類型是指在運行的時候才能確定的類型(比如接口,也只有接口才有反射)。
使用反射的三個步驟:
- 先有一個接口類型的變量
- 把它轉成reflect對象 一般就是type 或者 value類型
- 然后根據不同的情況調用相應的函數
TypeOf() ValueOf()
為了說明其用法,先舉個最簡單的例子:
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var x float64 = 3.4 fmt.Println("type : ", reflect.TypeOf(x)) fmt.Println("value : ", reflect.ValueOf(x)) }
運行結果是:
type : ?float64
value : ?3.4
獲取接口變量信息
事先知道原有類型的時候
舉個例子:
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var num float64 = 3.14 //接口類型變量得到一個反射類型的變量 value := reflect.ValueOf(num) //從一個反射類型對象得到接口類型變量 conervtValue := value.Interface().(float64) fmt.Println(conervtValue) //pointer 包含了一個float64的指針類型 pointer := reflect.ValueOf(&num) convertPointer := pointer.Interface().(*float64) fmt.Println(convertPointer) }
運行結果是:
3.14
0x1400012a008
事先不知道原有類型的時候
這時候我們一般需要遍歷探測一下Field
舉個例子:
package main import ( "fmt" "reflect" ) type Person struct { Name string Age int Gender string } func (p Person) Say(msg string) { fmt.Println("hello, ", msg) } func (p Person) PrintInfo() { fmt.Printf("Name: %s, Age: %d, Gender: %s", p.Name, p.Age, p.Gender) } func main() { p1 := Person{"bill", 16, "Male"} GetMessage(p1) } //獲取input的信息 在這個函數中 輸入是空接口 //代表我們并不知道input的原始類型是什么 取決于函數調用的時候摻進來什么參數 func GetMessage(input interface{}) { getType := reflect.TypeOf(input) fmt.Println("輸入數據的類型是: ", getType.Name()) fmt.Println("輸入數據的種類是: ", getType.Kind()) getValue := reflect.ValueOf(input) fmt.Println("all fields are: ", getValue) }
運行結果如下:
輸入數據的類型是: ?Person
輸入數據的種類是: ?struct
all fields are: ?{bill 16 Male}
上面的例子,我們一口氣把所有的字段值全部打印出來了,但如果我們想挨個打印每個字段的名字,類型,數值我們應該這樣做:
package main import ( "fmt" "reflect" ) type Person struct { Name string Age int Gender string } func (p Person) Say(msg string) { fmt.Println("hello, ", msg) } func (p Person) PrintInfo() { fmt.Printf("Name: %s, Age: %d, Gender: %s", p.Name, p.Age, p.Gender) } func main() { p1 := Person{"bill", 16, "Male"} GetMessage(p1) } //獲取input的信息 在這個函數中 輸入是空接口 //代表我們并不知道input的原始類型是什么 取決于函數調用的時候摻進來什么參數 func GetMessage(input interface{}) { getType := reflect.TypeOf(input) fmt.Println("輸入數據的類型是: ", getType.Name()) fmt.Println("輸入數據的種類是: ", getType.Kind()) getValue := reflect.ValueOf(input) fmt.Println("all fields are: ", getValue) //獲取字段 for i := 0; i < getType.NumField(); i++ { field := getType.Field(i) value := getValue.Field(i).Interface() fmt.Printf("字段名稱: %s, 字段類型: %s, 字段值: %v\n ", field.Name, field.Type, value) } }
運行結果是:
輸入數據的類型是: ?Person
輸入數據的種類是: ?struct
all fields are: ?{bill 16 Male}
字段名稱: Name, 字段類型: string, 字段值: bill
字段名稱: Age, 字段類型: int, 字段值: 16
字段名稱: Gender, 字段類型: string, 字段值: Male
如果我們還想獲取方法怎么辦呢?原理和上面差不多,不過我們需要把field改成method,舉個例子:
package main import ( "fmt" "reflect" ) type Person struct { Name string Age int Gender string } func (p Person) Say(msg string) { fmt.Println("hello, ", msg) } func (p Person) PrintInfo() { fmt.Printf("Name: %s, Age: %d, Gender: %s", p.Name, p.Age, p.Gender) } func main() { p1 := Person{"bill", 16, "Male"} GetMessage(p1) } //獲取input的信息 在這個函數中 輸入是空接口 //代表我們并不知道input的原始類型是什么 取決于函數調用的時候摻進來什么參數 func GetMessage(input interface{}) { getType := reflect.TypeOf(input) fmt.Println("輸入數據的類型是: ", getType.Name()) fmt.Println("輸入數據的種類是: ", getType.Kind()) getValue := reflect.ValueOf(input) fmt.Println("all fields are: ", getValue) //獲取字段 for i := 0; i < getType.NumField(); i++ { field := getType.Field(i) value := getValue.Field(i).Interface() fmt.Printf("字段名稱: %s, 字段類型: %s, 字段值: %v\n ", field.Name, field.Type, value) } //獲取方法 for i := 0; i < getType.NumMethod(); i++ { method := getType.Method(i) fmt.Printf("方法名稱: %s, 方法類型: %v\n", method.Name, method.Type) } }
運行結果是:
輸入數據的類型是: ?Person
輸入數據的種類是: ?struct
all fields are: ?{bill 16 Male}
字段名稱: Name, 字段類型: string, 字段值: bill
字段名稱: Age, 字段類型: int, 字段值: 16
字段名稱: Gender, 字段類型: string, 字段值: Male
方法名稱: PrintInfo, 方法類型: func(main.Person)
方法名稱: Say, 方法類型: func(main.Person, string)
原文鏈接:https://segmentfault.com/a/1190000041907712
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