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Task和ThreadPool的功能類似,可以用來創建一些輕量級的并行任務。對于將一個任務放進線程池
ThreadPool.QueueUserWorkItem(A);
這段代碼用Task來實現的話,方式如下:
Task.Factory.StartNew(A);
這兩端代碼的使用和實現的功能都十分相似。但和TheadPool相比,Task有著更多的功能,更加方便我們使用。
假如我們要創建三個任務,并等待它們完成。這個功能用TheadPool實現如下:
using (ManualResetEvent mre1 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent mre2 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent mre3 = new ManualResetEvent(false))
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate
{
A();
mre1.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate
{
B();
mre2.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate
{
C();
mre3.Set();
});
WaitHandle.WaitAll(new WaitHandle[] { mre1, mre2, mre3 });
}
用Task類實現起來就相對簡單多了:
Task t1 = Task.Factory.StartNew(delegate { A(); });
Task t2 = Task.Factory.StartNew(delegate { B(); });
Task t3 = Task.Factory.StartNew(delegate { C(); });
t1.Wait();
t2.Wait();
t3.Wait();
或者我們還可以這么寫:
Task t1 = Task.Factory.StartNew(delegate { A(); });
Task t2 = Task.Factory.StartNew(delegate { B(); });
Task t3 = Task.Factory.StartNew(delegate { C(); });
Task.WaitAll(t1, t2, t3);
下面我們來簡單的介紹一下Task的基本用法:
創建Task
創建Task有兩種方式
- 通過構造函數創建
Task?t1 =?new?Task(A);
- 通過TaskFactory創建
Task?t1 =?Task.Factory.StartNew(A);
這兩種方式其實是一樣的,第一種方式里面也傳入了默認的TaskFactory——Task.Factory。TaskFactory起著對Task進行創建和調度管理的作用,類似于以前CTP版中的TaskManager,關于這個對象,后續會單獨寫一篇文章介紹。
開始運行Task
在上述兩種創建Task方式中,方式1創建的Task并沒有立即執行,需要手動調用t1.Start()來執行(類似于線程,需要手動執行)。而方式2創建的Task是立即執行的(類似于線程池,是自動執行的),從這兩種方式的函數名稱也可以看出這一點。
等待Task完成
等待Task完成的也有兩種:
- 調用Task的成員函數t.Wait()。
- 調用Task的靜態函數Task.WaitAll()或Task.WaitAny()。
這兩種方式和.net中常用的WaitHandle差不多,這里就不多介紹了。
取消Task
取消Task的方式較CTP的時候復雜和強大了不少,后續加一個單獨的篇章單獨介紹。
異常處理
當Task在執行過程中發生異常時,該異常會在Wait或WaitAll等函數中重新throw??梢酝ㄟ^Task的Exception屬性來獲取發生的異常。
var t1 = Task.Factory.StartNew(() => { throw new Exception("t1 error occor"); });
var t2 = Task.Factory.StartNew(() => { throw new Exception("t2 error occor"); });
try
{
Task.WaitAll(t1, t2);
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine(t1.Exception.InnerException.Message);
Console.WriteLine(t2.Exception.InnerException.Message);
}
獲取Task的返回值
在CTP版本中,是通過Fucture<>類來獲取帶返回值的Task的,現在已經將類改名為Task<>了,從而實現命名方式的統一。使用方式幾乎一致,就是多了一個Result屬性,可以在Task執行完成后獲取返回值。示例如下:
var t1 = Task.Factory.StartNew(() => 3);
t1.Wait();
Console.WriteLine(t1.Result);
其它
在Task中還有不少非常有用的任務調度和錯誤處理等的方法和屬性,它們使得并發操作變得更為強大和簡單。
原文鏈接:https://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2009/11/02/1594783.html
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