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tcp粘包產(chǎn)生的原因這里就不說了,因為大家能搜索TCP粘包的處理方法,想必大概對TCP粘包有了一定了解,所以我們直接從處理思路開始講起
tcp粘包現(xiàn)象代碼重現(xiàn)
首先,我們來重現(xiàn)一下TCP粘包,然后再此基礎(chǔ)之上解決粘包的問題,這里給出了client和server的示例代碼如下
/* 文件名:client.go client客戶端的示例代碼(未處理粘包問題) 通過無限循環(huán)無時間間隔發(fā)送數(shù)據(jù)給server服務(wù)器 server將會不間斷的出現(xiàn)TCP粘包問題 */ package main import ( "fmt" "net" ) func main() { conn, err := net.Dial("tcp", ":9000") if err != nil { return } defer conn.Close() for { s := "Hello, Server!" n, err := conn.Write([]byte(s)) if err != nil { fmt.Println("Error:", err) fmt.Println("Error N:", n) return } // 這里通過限制發(fā)送頻率和時間間隔來解決TCP粘包 // 雖然能夠?qū)崿F(xiàn),但是頻率被限制,效率也會被限制 // time.Sleep(time.Second * 1) } }
/* 文件名:server.go server服務(wù)端的示例代碼(未處理粘包問題) 服務(wù)端接收到數(shù)據(jù)后立即打印 此時將會不間斷的出現(xiàn)TCP粘包問題 */ package main import ( "fmt" "net" ) func main() { ln, err := net.Listen("tcp", ":9000") if err != nil { return } for { conn, err := ln.Accept() if err != nil { continue } go handleConnection(conn) } } func handleConnection(conn net.Conn) { defer conn.Close() tmp := []byte{} for { buf := make([]byte, 1024) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println("Read Error:", err) fmt.Println("Read N:", n) return } fmt.Println(string(buf)) } }
按順序啟動server.go和client.go,正常情況下每行會輸出Hello, World!
字樣,出現(xiàn)TCP粘包后,將會出現(xiàn)類似Hello, World!Hello
之類的字樣,后一個包粘到前一個包了
解決TCP粘包有很多種方法,歸結(jié)起來就是通過自定義通訊協(xié)議來解決,例如分隔符協(xié)議、MQTT協(xié)議、包長協(xié)議等等,而我們這里介紹的就是通過包長協(xié)議來解決問題的,當(dāng)然包長協(xié)議也有很多種自定義的方法
通過演示的結(jié)果,我們可以看出來,后一個包粘到了前一個包,而且后一個包不一定是一個完整的包,也很有可能第一次收到的數(shù)據(jù)包也不是完整的數(shù)據(jù)包
tcp粘包問題處理方法
這樣我們就有必要校驗每次收到的數(shù)據(jù)包是否是我們期望收到的,比較直觀的,客戶端和服務(wù)端雙方協(xié)商某種協(xié)議,例如包長協(xié)議,在客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)時,先計算一下數(shù)據(jù)的長度(假設(shè)用2字節(jié)的uint16表示),然后將計算得到的長度和實際的數(shù)據(jù)組裝成一個包,最后發(fā)送給服務(wù)端;而服務(wù)端接收到數(shù)據(jù)時,先讀取2字節(jié)的數(shù)據(jù)長度信息(可能不足2字節(jié),程序需要針對這種情況設(shè)計),然后根據(jù)數(shù)據(jù)長度來讀取后邊的數(shù)據(jù)(可能會存在數(shù)據(jù)過剩、數(shù)據(jù)剛好、數(shù)據(jù)不足等情況,程序需要針對這些情況設(shè)計)
有了思路之后,我們就需要對發(fā)送端和接收端的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理了,因為發(fā)送端較為簡單,不需要考慮其他情況,只管封裝數(shù)據(jù)包發(fā)送,所以這里我們先對發(fā)送端client進(jìn)行處理
/* 文件名:client.go 使用包長協(xié)議,封裝TCP包并循環(huán)發(fā)送給server服務(wù)端 */ package main import ( "encoding/binary" "fmt" "net" ) func main() { conn, err := net.Dial("tcp", ":9000") if err != nil { return } defer conn.Close() for { s := "Hello, Server!" sbytes := make([]byte, 2+len(s)) binary.BigEndian.PutUint16(sbytes, uint16(len(s))) copy(sbytes[2:], []byte(s)) n, err := conn.Write(sbytes) if err != nil { fmt.Println("Error:", err) fmt.Println("Error N:", n) return } // time.Sleep(time.Second * 1) } }
按照我們的思路,首先使用len()
函數(shù)計算出待發(fā)送字符串的長度,然后使用make()
函數(shù)創(chuàng)建一個[]byte切片作為待組裝發(fā)送的數(shù)據(jù)包緩存sbyte,長度就是2字節(jié)的包頭+字符串的長度
,接著通過binary.BigEndian.PutUint16()
函數(shù)來對數(shù)據(jù)包緩存sbyte進(jìn)行操作,將字符串的長度信息寫入2字節(jié)的包頭中,緊接著又通過copy()
完成封包組裝,最后通過conn.Write()
將封包發(fā)送出去,這樣子發(fā)送出去的數(shù)據(jù)大概長成下面的樣子
[0][14][H][e][l][l][o][,][ ][S][e][r][v][e][r][!]
其中,封包整體長16bytes,Hello, Server!
則長14bytes
好了,至此數(shù)據(jù)將會循環(huán)不簡短的發(fā)送給服務(wù)端,接下來我們就要對服務(wù)端server.go進(jìn)行處理了,先上代碼
/* 文件名:server.go 使用包長協(xié)議,處理接收到的封包數(shù)據(jù) 收到的封包數(shù)據(jù),可能存在幾種情況: 1、封包總長度不足2字節(jié)(這種情況不能完整獲取包頭),緩存起來與下次獲取的數(shù)據(jù)拼接 2、封包總長度剛好2字節(jié),數(shù)據(jù)長度信息讀出來是0,這種情況可以正常處理并清空緩存 3、封包總長度大于2字節(jié),數(shù)據(jù)長度信息大于封包數(shù)據(jù)實際長度,表示數(shù)據(jù)包不完整,需要等到下一次讀取再拼接起來 4、封包總長度大于2字節(jié),數(shù)據(jù)長度信息等于封包數(shù)據(jù)實際長度,這種情況(理想情況)可以正常處理并清空緩存 5、封包總長度大于2字節(jié),數(shù)據(jù)長度信息小于封包實際長度,表示數(shù)據(jù)包發(fā)生TCP粘包了,讀取實際數(shù)據(jù)后,將剩余部分緩存起來等待下次拼接 PS:這里只總結(jié)出了這幾種情況,其他未發(fā)現(xiàn)的情況還需另外處理 */ package main import ( "encoding/binary" "fmt" "net" ) func main() { ln, err := net.Listen("tcp", ":9000") if err != nil { return } for { conn, err := ln.Accept() if err != nil { continue } go handleConnection(conn) } } func handleConnection(conn net.Conn) { defer conn.Close() tmp := []byte{} for { buf := make([]byte, 1024) // fmt.Println("len:", len(buf), " cap:", cap(buf)) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { if e, ok := err.(*net.OpError); ok { fmt.Println(e.Source, e.Addr, e.Net, e.Op, e.Err) if e.Timeout() { fmt.Println("Timeout Error") } } fmt.Println("Read Error:", err) fmt.Println("Read N:", n) return } if n == 0 { fmt.Println("Read N:", n) return } tmp = append(tmp, buf[:n]...) length := len(tmp) if length < 2 { continue } if length >= 2 { head := make([]byte, 2) copy(head, tmp[:2]) dataLength := binary.BigEndian.Uint16(head) data := make([]byte, dataLength) copy(data, tmp[2:dataLength+2]) fmt.Println(string(data)) // 得到數(shù)據(jù) if uint16(length) == 2+dataLength { tmp = []byte{} } else if uint16(length) > 2+dataLength { tmp = tmp[dataLength+2:] } } // fmt.Println(string(buf)) } }
ps:這里的示例代碼不能直接用于生產(chǎn)環(huán)境,只是提供tcp粘包處理的思路過程,代碼還是存在一些問題的,例如server.go服務(wù)端還沒有對第3種情況進(jìn)行處理,封包總長度大于2字節(jié),數(shù)據(jù)長度信息大于封包數(shù)據(jù)實際長度,表示數(shù)據(jù)包不完整,需要等到下一次讀取再拼接起來
原文鏈接:https://blog.csdn.net/wudics/article/details/125324371
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