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一.友元
友元分為: 友元函數(shù) 和 友元類
友元提供了一種突破封裝的方式,有時提供了便利。但是友元會增加耦合度,破壞了封裝,所以友元不宜多用。
1.友元函數(shù)
(1)引入原因
operator<<:因為cout 的 輸出流對象和隱含的 this 指針在搶占第一個參數(shù)的位置 。 this 指針默認是第一個參數(shù)也就是左操數(shù)了。但是實際使用中cout 需要是第一個形參對象,才能正常使用。所以我們要將 operator<< 重載成全局函數(shù)。但是這樣的話,又會導致類外沒辦法訪問成員,那么這里就需要友元來解決。operator>> 同理。
(2)友元函數(shù)作用
友元函數(shù) 可以 直接訪問 類的 私有 成員,它是 定義在類外部 的 普通函數(shù) ,不屬于任何類,但需要在類的內(nèi)部聲明,聲明時需要加friend 關鍵字。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
// 友元函數(shù)
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
public:
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << "/" << d._month << "/" << d._day << endl;
return out;
}
int main()
{
Date d;
//d << cout;
cout << d;
return 0;
}
(3)友元函數(shù)特征
【1】友元函數(shù) 可訪問類的私有和保護成員,但 不是類的成員函數(shù)
【2】友元函數(shù) 不能用 const 修飾(因為沒有this指針)
【3】友元函數(shù) 可以在類定義的任何地方聲明, 不受類訪問限定符限制,放在public,private中都行,不放這兩個里面放在最前面也行,一般都是定義最前面的
【4】一個函數(shù)可以是多個類的友元函數(shù)
【5】友元函數(shù)的調用與普通函數(shù)的調用和原理相同
2.友元類
(1)解釋
class Date; // 前置聲明:因為編譯器是向上查找,在Time類中
class Time
{
//友元類
friend class Date;
聲明日期類為時間類的友元類,則在日期類中就可以直接訪問Time類中的私有成員變量
public:
Time(int hour=0, int minute=0, int second = 0)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
// 直接訪問時間類私有的成員變量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
在Date類中有一自定義成員變量Time _t;,成員函數(shù) SetTimeOfDate 想訪問 _t 對象的成員變量,因為類Time中的成員變量是私有的,所以正常情況無法訪問,則需要借助友元類:
想在Date類中訪問Time類對象的私有成員變量,就需要在類Time中聲明日期類為時間類的友元類,則在日期類中就可以直接訪問Time類中的私有成員變量。
格式:friend class Date;
(在Date類中訪問Time類對象的成員變量:在Time類中寫日期類聲明并在前面加friend)
(2)友元類特征
【1】友元類的所有成員函數(shù)都可以是另一個類的友元函數(shù),都可以訪問另一個類中的非公有成員。
【2】友元關系是單向的,不具有交換性。 比如上述Time類和Date類,在Time類中聲明Date類為其友元類,那么可以在Date類中直接訪問Time類的私有成員變量,但想在Time類中訪問Date類中私有的成員變量則不行。
【3】友元關系不能傳遞 如果B是A的友元,C是B的友元,則不能說明C時A的友元。
二.內(nèi)部類(不常用)
1.概念
如果一個類定義在另一個類的內(nèi)部,這個內(nèi)部類就叫做內(nèi)部類。
注意:此時這個內(nèi)部類是一個獨立的類,它不屬于外部類,更不能通過外部類的對象去調用內(nèi)部類。外部類對內(nèi)部類沒有任何優(yōu)越的訪問權限。
注意:內(nèi)部類就是外部類的友元類。注意友元類的定義,內(nèi)部類可以通過外部類的對象參數(shù)來訪問外部類中的所有成員。但是外部類不是內(nèi)部類的友元。
2.特性?
1. 內(nèi)部類可以定義在外部類的 public 、 protected 、 private 都是可以的。
2. 注意內(nèi)部類可以直接訪問外部類中的 static 、枚舉成員,不需要外部類的對象 / 類名。
3. sizeof( 外部類 )= 外部類,和內(nèi)部類沒有任何關系
舉例:B是A的內(nèi)部類,B是A的友元,A不是B的友元,A的大小是4字節(jié),類A的大小不包含靜態(tài)變量k(存在靜態(tài)區(qū))和成員函數(shù)(存在公共代碼段)和內(nèi)部類B,類A的大小僅僅只有h,所以是4字節(jié)。
class A {
private:
static int k;
int h;
public:
class B //內(nèi)部類
{
public:
void foo(const A& a)
{
cout << k << endl; //B可以直接訪問A內(nèi)部成員變量
cout << a.h << endl; //B可以直接訪問A內(nèi)部成員變量
}
};
};
int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
A aa;
A::B bb; //定義B的對象時,需要指定是A的類域 A::
return 0;
}
原文鏈接:https://blog.csdn.net/zhang_si_hang/article/details/125173637
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