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C++?primer超詳細講解泛型算法_C 語言

作者:撲街男孩 ? 更新時間: 2022-08-23 編程語言

初識泛型算法

只讀算法

只讀取輸入范圍內的函數,不改變元素,find,accumula也是如此

(1)accumulate算法為求和算法,前兩個參數指出求和元素范圍,第三個是和的初值,例:

int sum=accumulate(v.begin(),v.end(),0)

(2)操作兩個序列的算法

equal算法,確定兩個序列是否保存相同的值,將第一個序列的每個元素和第二個序列中的每個元素進行比較,若相同返回true,否則返回false,接受三個參數,前兩個表示第一個序列的元素范圍,第三個表示第二個序列的首元素

equal(r1.begin(),r1.end(),r2.begin())

寫容器算法

(1)拷貝算法

向另一個目的位置迭代器指向的輸出序列中的元素寫入數據算法。此算法接受三個迭代器,前兩個表示一個舒服范圍,第三個表示目的序列的起始位置。copy返回目的迭代器的值。

int a1[] = { 0,1,2,3,4,5 };
int a2[sizeof(a1) / sizeof(*a1)];
auto ret = copy(begin(a1), end(a1), a2);

定制操作

lambda表達式

(1)定義

一個lambda表達式表示一個可調用的代碼單元,可理解為未命名的內聯函數

lambda表達式形式:

[capture list](parameter list) - > return type{function body}

可以忽略參數列表和返回類型,但必須永遠包含捕獲列表和函數體

auto f =[] {return 42}

調用: cout<<f()<<endl;

(2)向lambda傳遞參數

實參被用來初始化lambda的形參,lambda不能有默認參數

例:

//[](const string &a,const string &b){return a.size()<b.size()}
//調用
sort(w.begin(),w.end(),[](const string &a,const string &b){return a.size()<b.size()})

(3)使用捕獲列表

一個lambda通過將局部變量包含在其捕獲列表中指出將會使用這些變量,捕獲列表指引lambda在其內部包含訪問局部變量所需的全部信息

例如,找出第一個大于等于給定長度的單詞。

函數biggies實現

void biggies(vector<string> &words,vector<string>::size_type sz)
{
    auto wc=find_if(words.begin(),words.end(),
                    [sz](const string &a){return a.size()>=sz});
}

lambda捕獲和返回

(1)值捕獲

與傳值參數類似,采用值捕獲的前提是變量可以拷貝,與參數不同,被捕獲的變量的值是在lambda創建時拷貝,而不是調用時拷貝

void fcun()
{
    size_t v1=42;
    auto f=[v1]{return v1;};
    v1=0;
    auto j=f();
}

由于被捕獲變量的值是在lambda創建時拷貝,因此隨后對其修改不會影響到lambda內對應的值,上述中j的值為42

(2)引用捕獲

void fcun()
{
    size_t v1=42;
    auto f=[&v1]{return v1;};
    v1=0;
    auto j=f();   //j為0,f2保存v1的引用,而非拷貝
}

(3)隱式捕獲

可以讓編譯器根據lambda體中的代碼推斷我們要使用哪些變量,此時應在捕獲列表中寫一個&或=,&表示采用捕獲引用,=表示采用值捕獲方式。

wc=find_if(w.begin(),w.end(),[=](const string &s){return s.size>=sz;});

(4)可變lambda

在值拷貝的情況下,lambda不會改變其值,若希望能夠改變被捕獲的變量的值,則在參數列表首加上mutable關鍵字。

void func()
{
    size_t v1=42;
    auto f=[vi]() mutable{return ++v1;};
    v1=0;
    auto j=f();
}

一個引用捕獲的變量能否可以修改依賴于此引用指向的是一個const還是非const類型

void fc()
{
	const size_t v1 = 42;
	auto f = [&v1]() mutable {return ++v1; };//無法修改v1
	auto j = f();
	cout << j << endl;
}

(5)指定lambda的返回類型

默認情況下,如果一個lambda體中包含return之外的任何語句,則編譯器假定此lambda返回void。

例如:將一個序列中負數替換為其絕對值

transform(v.begin(),v.end(),v.begin(),[](int i){return i<0?-i:i;})

transform接受三個參數,前兩個表示迭代器輸入序列,第三個表示迭代器目的位置。

上述中,我們無需指定返回類型,因此可以根據條件運算符的類型推斷出來。

若改寫成存在if語句,則存在錯誤

transform(v.begin(),v.end(),v.begin(),[](int i){if(i<0) return -i; else return i;})

編譯器發現存在return之外的語句,所以推斷其返回類型為void,而他卻返回了一個int

正確寫法:

transform(v.begin(),v.end(),v.begin(),
                [](int i) ->int {if(i<0) return -i; else return i;})

再探迭代器

標準庫頭文件iterator中還定義了額外幾種迭代器,包括如下:

  • 插入迭代器:綁定到一個容器上,向容器插入元素
  • 流迭代器:綁定到輸入輸出流上,可以用來遍歷所關聯的IO流
  • 反向迭代器:這些迭代器向后而不是向前移動,forwar_list不存在此迭代器
  • 移動迭代器:移動元素專用

插入迭代器

例:

list<int> lst = { 1,2,3,4 };
list<int> lst2, lst3;
copy(lst.begin(), lst.end(), front_inserter(lst2));
copy(lst.begin(), lst.end(), inserter(lst3, lst3.begin()));

front_inserter總是插入容器的第一個元素之前,所以lst2中的元素順序為4,3,2,1,而lst3中的元素順序為1,2,3,4

iostream迭代器

istream_iterator讀取輸入流,ostream_iterator向一個輸出流寫數據。

(1)istream_iterator操作

創建流迭代器時,必須指定迭代器將要讀寫的對象類型,可以創建空的初始化迭代器,用作尾后值使用的迭代器,一旦關聯的流遇到文件尾或者IO錯誤,迭代器的值就與尾后迭代器相等。

例:讀取輸入數據保存到vector中

vector<int> v;
istream_iterator<int> it(cin);
istream_iterator<int> e;
while (it != e)
    v.push_back(*it++);   //或 v.push_back(it,e)

(2)使用算法操作流迭代器

例:

istream_iterator<int> it(cin);
istream_iterator<int> e;
cout << accumulate(it, e, 0) << endl;

(3)ostream_iterator操作

創建一個ostream_iterator時,可以提供第二參數,他是一個字符串,在輸出每個元素后都會打印此字符串,不允許空的或表示尾后的ostream_iterator

vector<int> v = { 1,2,3,4 };
ostream_iterator<int> out(cout, "@@");
for (auto e : v)
	*out++ = e;  //賦值語句實際上是將元素寫到cout,且*和++并不做任何事
cout << endl;

反向迭代器

反向迭代器就是在容器中尾元素向首元素反向移動的迭代器,遞增一個反向迭代器會向前移動一個元素,遞減一個迭代器會向后移動一個元素

將反向迭代器轉換為普通迭代器可使用reverse_iterator中的base成員函數來完成轉換

例:輸出最后一個單詞

string line = { "first,middle,last" };
auto r = find(line.rbegin(), line.rend(), ',');
cout << string(r.base(), line.end()) << endl;

原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_42375706/article/details/125479265

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