網站首頁 編程語言 正文
結構體的聲明
結構體的定義:結構體是一些值的集合,這些值稱為成員變量,結構體的每個成員可以是不同類型的變量。
舉例:
//定義結構體類型
struct tag//struct結構體關鍵字 tag結構體標簽 struct tag結構體類型
{
//成員變量
char name[20];
short age;
char telphone[12];
char sex[5];
}s1,s2,s3;//s1,s2,s3是三個全局結構體變量
int main()
{
struct tag s;//s是局部變量
return 0;
}
小tips:結構體類型是不占內存空間的,-相當于int在C語言中也是不占內存的,而int a(定義a變量后就會占據內存)
使用typedef定義一個單獨的變量,因為我們在編寫代碼的過程中,重復的書寫struct會感覺很繁瑣,這樣定義之后就可以直接使用改變量作為結構體類型。
舉例:
typedef struct tag//定義tag為結構體別名,tag等價于struct tag
{
char name[20];
short age;
char telphone[12];
char sex[5];
}tag;//tag指的是類型,而不是變量
int main()
{
struct tag s1;
tag s2;//struct tag==tag,因此tag可以直接使用
return 0;
}
結構體成員的類型
結構體成員的類型可以是標量,數組,指針。其他結構體。
結構體變量的定義和初始化:
#include <stdio.h>
typedef struct tag
{
//結構體成員類型的定義
char name[20];
short age;
char telphone[12];
char sex[5];
}tag;
int main()
{
tag s1={"張三",20,"15372842487"};//結構體變量的初始化
printf("%s的年齡是%d,手機號碼為%s\n", s1.name, s1.age, s1.telphone);//輸出有關該成員的信息,通過結構體變量找對應的成員變量
struct tag s2={"lisa",19,"8725111"};
printf("%s的年齡是%d,手機號碼為%s", s2.name, s2.age, s2.telphone);
return 0;
}
結果
結構體成員的訪問
結構體變量訪問成員:結構體變量的成員是通過點操作符(.)訪問的,點操作符接受兩個操作數。
例如:
struct stu
{
char name[20];
int age;
}s1={"張三",19};
int main()
{
printf("%s的年齡是%d", s1.name, s1.age);//s1.name和s1.age就是 通過點操作符訪問結構體成員
}
輸出:
張三的年齡是19
結構體傳參數的時候,要傳結構體的地址,其原因是函數傳參的時候,參數是需要壓棧的,如果傳遞一個結構體對象的時候,結構體過大,參數壓棧的系統開銷比較大,因此會導致性能下降。
舉例:
typedef struct stu
{
char name[20];
int age;
}stu;
void print1(stu tmp)//傳遞結構體的值
{
printf("name:%s\n", tmp.name);
printf("age:%d\n", tmp.age);
}
void print2(stu* ps)//傳遞結構體的地址,開辟的空間為一個指針的大小(4/8個字節)
{
printf("name:%s\n", ps->name);
printf("age:%d\n", ps->age);
}
int main()
{
stu s = { "張三",19 };
print1(s);
print2(&s);
return 0;
}
輸出:
name:張三
age:19
name:張三
age:19
這里插播一點數據結構的知識:數據結構分為線性數據結構(順序表,鏈表,棧,隊列)和樹形數據結構(二叉樹,圖)。
順序表:按照一定的順序將元素儲存起來。
舉例:
鏈表:用一條線將元素連接起來,不要求元素都在同一條線上。
舉例:
棧:元素先進后出,后進先出,元素的出入方式類似于手電筒中的電池一樣,向一個不含任何元素的棧中放入一個元素的過程叫壓棧,刪除棧中的一個元素的過程,叫出棧,棧中元素的刪除也是由棧頂鄉下進行刪除,因此如果想刪除棧中元素,不能直接刪除,必須將在該元素后面放入的元素都進行刪除。
舉例:
實例分析:
int add(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int ret = 0;
ret = add(a, b);
printf("%d\n",ret);
return 0;
}
輸出:
30
函數在調用的時候,實參的傳遞順序是從右到左,將a,b放入x,y的過程叫壓棧。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/m0_64365419/article/details/125548175
相關推薦
- 2022-05-15 Python?文件與文件對象及文件打開關閉_python
- 2023-02-04 Golang中for循環的用法示例詳解_Golang
- 2022-09-16 Go1.16新特性embed打包靜態資源文件實現_Golang
- 2022-12-29 解決React報錯Expected?`onClick`?listener?to?be?a?funct
- 2024-01-27 什么是DTO ,DTO 有什么作用
- 2022-08-16 React?中的?setState?是同步還是異步_React
- 2022-04-17 Python?如何引入同級包和模塊_python
- 2022-04-25 C#利用NPOI操作Excel(單元格設置)_C#教程
- 最近更新
-
- window11 系統安裝 yarn
- 超詳細win安裝深度學習環境2025年最新版(
- Linux 中運行的top命令 怎么退出?
- MySQL 中decimal 的用法? 存儲小
- get 、set 、toString 方法的使
- @Resource和 @Autowired注解
- Java基礎操作-- 運算符,流程控制 Flo
- 1. Int 和Integer 的區別,Jav
- spring @retryable不生效的一種
- Spring Security之認證信息的處理
- Spring Security之認證過濾器
- Spring Security概述快速入門
- Spring Security之配置體系
- 【SpringBoot】SpringCache
- Spring Security之基于方法配置權
- redisson分布式鎖中waittime的設
- maven:解決release錯誤:Artif
- restTemplate使用總結
- Spring Security之安全異常處理
- MybatisPlus優雅實現加密?
- Spring ioc容器與Bean的生命周期。
- 【探索SpringCloud】服務發現-Nac
- Spring Security之基于HttpR
- Redis 底層數據結構-簡單動態字符串(SD
- arthas操作spring被代理目標對象命令
- Spring中的單例模式應用詳解
- 聊聊消息隊列,發送消息的4種方式
- bootspring第三方資源配置管理
- GIT同步修改后的遠程分支