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BufferOutput屬性用于獲取或設(shè)置一個(gè)值,該值指示是否緩沖輸出并在處理完整個(gè)頁之后發(fā)送它。該屬性默認(rèn)值是true,因此我們通常的頁面中的輸出內(nèi)容都是在頁面處理完成之后才發(fā)送給客戶端由瀏覽器呈現(xiàn)出來。如果頁面要處理的內(nèi)容很多,可能很長(zhǎng)時(shí)間才能看到頁面上的內(nèi)容。這個(gè)時(shí)候有兩種方法可以讓信息逐步顯示,這樣就能知道當(dāng)前程序運(yùn)行到哪一步了。
方法1:BufferOutput默認(rèn)值為true,這個(gè)時(shí)候可以借助Flush方法和Clear方法將當(dāng)前緩沖區(qū)的信息輸出。這個(gè)方法比較通用,當(dāng)你的頁面在處理一個(gè)復(fù)雜的程序的時(shí)候,可以即時(shí)輸出一些提示信息。
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (!IsPostBack)
{
ShowInfo("中", 100);
Response.Flush();
Response.Clear();
Thread.Sleep(1000);
ShowInfo("國", 5);
Response.Flush();
Response.Clear();
Thread.Sleep(1000);
}
}
private void ShowInfo(string it, int count)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
sb.Append(it);
}
sb.Append("<br/>");
Response.Write(sb.ToString());
}
方法2:把BufferOutput值設(shè)為false,這個(gè)時(shí)候緩沖區(qū)的內(nèi)容會(huì)立即發(fā)送給客戶端顯示。這種方法有性能問題,因?yàn)闆]有使用緩沖輸出,不過代碼簡(jiǎn)潔一些。
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (!IsPostBack)
{
Response.BufferOutput = false;
ShowInfo("中", 100);
Thread.Sleep(1000);
ShowInfo("國", 5);
Thread.Sleep(1000);
}
}
private void ShowInfo(string it, int count)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
sb.Append(it);
}
sb.Append("<br/>");
Response.Write(sb.ToString());
}
在使用的時(shí)候有兩個(gè)問題需要注意:
一是IE瀏覽器在緩沖區(qū)數(shù)據(jù)不少于256字節(jié)的情況下才會(huì)輸出到客戶端,經(jīng)測(cè)試FF瀏覽器沒有這個(gè)問題。
二是UFT8編碼的漢字一般占三個(gè)字節(jié)(Unicode編碼是兩個(gè)字節(jié)),這里第一次輸出100個(gè)漢字是為了保證至少有256個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)。
原文鏈接:https://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2009/12/22/1629622.html
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