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文章簡介
本文介紹一種 Golang 程序在運行時加載 C 動態庫的技術,跳過了 Golang 項目編譯階段需要鏈接 C 動態庫的過程,提高了 Golang 項目開發部署的靈活性。
技術背景
Golang 程序調用 OpenCC 動態庫的函數,執行文本繁體轉簡體操作。 需要在編譯時不鏈接動態庫,只在程序運行時加載 OpenCC 動態庫。
OpenCC 庫是使用 C++ 編寫的繁簡體轉換程序,提供 C 語言 API 接口。 開源項目地址
CGO 技術是讓 Golang 語言使用 C 語言代碼的一種方式,可以在 Golang 程序編譯的時候鏈接 C 動態庫。C 語言經過數十年的發展,有豐富的開源項目。在 Golang 生態還不是很完善的情況下,我們經常需要使用一些成熟的C開源項目。
Plugin 是 Golang 1.8 版本引入了一個新的插件系統,允許程序員使用動態鏈接庫構建松散耦合的模塊化程序,在程序運行時動態加載和綁定。
本文循序漸進地講解 2 種解決方案:
- 解決方案 1:使用 CGO 技術,編譯時綁定 OpenCC 的接口。
- 解決方案 2:引入 Plugin 技術,程序運行時加載動態庫。
解決方案1
方案 1 是最初的解決方案,使用 CGO 技術,在編譯的時候綁定 OpenCC 的接口。
Golang -> CGO -> libopencc.so
編寫CGO接口定義文件:
// opencc.h
#include <stdlib.h>
void* Opencc_New(const char *configFile);
void* Opencc_Delete(void *id);
const char *Opencc_Convert(void *id, const char *input);
void Opencc_Free_String(char *p);
// opencc.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "opencc/src/opencc.h"
const char *Convert(const char *input, const char *config) {
if(strlen(config) > 16) {
return 0;
}
char configFile[256] = "/usr/share/opencc/";
strcat(configFile, config);
strcat(configFile, ".json");
opencc_t p = opencc_open(configFile);
char *out = opencc_convert_utf8(p, input, strlen(input));
out[strlen(input)] = '\0';
opencc_close(p);
return out;
}
void Convert_free_string(char *p) {
opencc_convert_utf8_free(p);
}
void* Opencc_New(const char *configFile) {
return opencc_open(configFile);
}
void Opencc_Delete(void *id) {
opencc_close(id);
}
const char *Opencc_Convert(void *id, const char *input) {
char *output = opencc_convert_utf8(id, input, strlen(input));
output[strlen(input)] = '\0';
return output;
}
void Opencc_Free_String(char *p) {
opencc_convert_utf8_free(p);
}
// opencc.go package opencc import "unsafe" // #cgo LDFLAGS: -L${SRCDIR}/output/lib -lopencc // #include "opencc.h" import "C" func NewConverter(config string) unsafe.Pointer { return C.Opencc_New(C.CString(config)) } func Convert(p unsafe.Pointer, input string) string { inputChars := C.CString(input) outputChars := C.Opencc_Convert(p, inputChars) defer C.Opencc_Free_String(inputChars) defer C.Opencc_Free_String(outputChars) result := C.GoString(outputChars) return result } func Close(p unsafe.Pointer) { C.Opencc_Delete(p) } func ConvertOneTime(input string, config string) string { p := NewConverter(config) defer Close(p) return Convert(p, input) } func ConvertAsync(input string, config string, callback func(output string)) { go func() { callback(ConvertOneTime(input, config)) }() }
// test.go 調用OpenCC動態庫的函數。 package main import "fmt" import "your/repository/go-opencc" const ( input = "中國鼠標軟件打印機" config_s2t = "/usr/share/opencc/s2t.json" config_t2s = "/usr/share/opencc/t2s.json" ) func main() { fmt.Println("Test Converter class:") c := opencc.NewConverter(config_s2t) defer c.Close() output := c.Convert(input) fmt.Println(output) fmt.Println("Test Convert function:") s := opencc.Convert(input, config_s2t) fmt.Println(s) fmt.Println(opencc.Convert(s, config_t2s)) fmt.Println("Test ConvertAsync function:") retChan := make(chan string) opencc.ConvertAsync(input, config_s2t, func(output string) { retChan <- output }) fmt.Println(<- retChan) }
方案 1,可以正確鏈接 libopencc.so 文件,并成功執行 Convert 函數進行繁簡體轉換。 但是有個問題,該方案在 Mac 系統上不容易進行編譯,需要在 Mac 系統里安裝 OpenCC 項目。假如調用 OpenCC 的項目有 10 人共同開發,就需要在 10 人的 Mac 電腦上進行編譯,開發協作困難,不方便部署。
解決方案2
引入 Plugin 技術,程序運行時加載動態庫。
Golang -> Plugin -> libgo_opencc.so -> CGO -> libopencc.so
編寫 Plugin 動態鏈接庫。
// opencc_lib.go package main import ( "unsafe" opencc "your/repository/go-opencc" ) type openccConverter string // NewConverter 創建Converter func (s openccConverter) NewConverter(config string) unsafe.Pointer { return opencc.NewConverter(config) } // Convert 轉換函數 func (s openccConverter) Convert(p unsafe.Pointer, input string) string { return opencc.Convert(p, input) } // Close 釋放Converter占用的內存資源(不再使用Converter了) func (s openccConverter) Close(p unsafe.Pointer) { opencc.Close(p) } // ConvertOneTime 轉換函數(轉換一次,該函數每次調用都會加載配置文件,有性能影響) func (s openccConverter) ConvertOneTime(input string, config string) string { return opencc.ConvertOneTime(input, config) } // OpenccConverter export symble var OpenccConverter openccConverter
編譯動態庫 build.sh 創建 output 目錄,編譯生成 ./output/lib/libgo_opencc.so 動態庫。
#!/bin/bash mkdir -p output cd opencc ./build.sh cd .. cp -rf opencc/output/* ./output go build -buildmode=plugin -o ./output/lib/libgo_opencc.so ./lib/opencc_lib.go
使用 Plugin 加載 libgo_opencc.so,調用 OpenCC 的函數。
package main import ( "os" "plugin" "testing" "unsafe" "fmt" ) // 實現 opencc_lib.go 的接口 type OpenccConverter interface { NewConverter(config string) unsafe.Pointer Convert(p unsafe.Pointer, input string) string Close(p unsafe.Pointer) ConvertOneTime(input string, config string) string } func TestOpenccSo(t *testing.T) { openccPlugin, pluginErr := plugin.Open("/your/path/to/go-opencc/output/lib/libgo_opencc.so") if pluginErr != nil { panic(pluginErr) } symbol, cerr := openccPlugin.Lookup("OpenccConverter") if cerr != nil { fmt.Errorf("%+v", cerr) os.Exit(1) } plug, ok := symbol.(OpenccConverter) if !ok { fmt.Errorf("unexpected type from module symbol") os.Exit(1) } config := "/usr/share/opencc/hk2s.json" pointer := plug.NewConverter(config) defer plug.Close(pointer) input := "傳統漢字" output := plug.Convert(pointer, input) fmt.Printf("output: %s", output) } // 運行測試 TestOpenccSo,輸出 “傳統漢字”。
方案 2,實現了在程序運行時通過 Plugin 技術加載 libgo_opencc.so 動態庫,再由 libgo_opencc.so 鏈接到 libopencc.so,即可在 Mac、Linux 系統上編譯 Golang 程序,無需每臺開發機都部署 OpenCC 項目。最終發布到生產環境時,由編譯打包平臺將 libgo_opencc.so 和 libopencc.so 一起打包發布。
原文鏈接:https://juejin.cn/post/7120176632693784607
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