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一: 背景
最近在看 C++ 的右值引用和移動構造函數,感覺這東西一時半會還挺難理解的,可能是沒踩過這方面的坑,所以沒有那么大的深有體會,不管怎么說,這一篇我試著聊一下。
二: 右值引用
1. 它到底解決了什么問題
在其他編程語言中,很少聽到?右值引用?這個詞,我個人感覺還是?C++
?這個?值類型?優先的語言基因決定的,我們都知道?值類型?作為方法參數或者返回值時會生成自身的副本,如果?值類型?很大,那一來一回生成若干個深復制的 臨時對象 將會產生巨大的性能開銷。
總結一句話:右值引用?就是盡可能的減少這中間?臨時對象?個數,尤其是關聯到 heap 上的對象,僅此而已。
2. 右值引用是個什么樣子
說到?右值引用?得先說什么是?右值,左值?,?左值?一般都是帶有內存地址的變量,而?右值?一般是立即數或者運算過程中的臨時對象,這種對象不會有地址值,是不是很繞,我舉個例子吧。
int main() { int i = 10; int j = 11; int sum = i + j; }
1.10,11,(i+j)
屬于右值,因為它本身沒有內存地址,除非把它們放入到棧中或者堆中。
2.i,j,sum
屬于左值,因為它們是線程棧上地址的標識符。
知道了?左右值?概念,接下來理解?左右值引用?就很簡單了,既然是?引用,必然是多個變量指向同一個地址,對吧,修改下代碼如下:
int main() { int i = 10; int& k = i; //左值引用 int&& m = 10; //右值引用 }
接下來看下匯編代碼:
33: int i = 10; 00FB182F mov dword ptr [ebp-0Ch],0Ah 34: int& k = i; 00FB182F mov dword ptr [ebp-0Ch],0Ah 00FB1836 lea eax,[ebp-0Ch] 00FB1839 mov dword ptr [ebp-18h],eax 36: int&& m = 10; 00FB183C mov dword ptr [ebp-30h],0Ah 00FB1843 lea eax,[ebp-30h] 00FB1846 mov dword ptr [ebp-24h],eax
從匯編代碼看,它們是一模一樣的,也就是說在匯編層面,其實并沒有?右值引用?和?左值引用?一說。
有了這些基礎,我們來看下更復雜的 class 結構。
三: 右值引用如何減少對象的創建
1. 簡要思路
其實仔細想一想,減少臨時對象的創建,無非就是在運算過程中復用一些對象,不需要每次都走賦值構造函數來進行深復制,畫個圖就像下面這樣。
明白了這個思路,接下來我們舉一個例子說明。
2. 一個簡單的例子
C++ 最煩的地方就是有太多的構造函數, 數不勝數,太尷尬了,這里我做一個簡單的?+
?操作例子。
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; class StringBuidler { public: char* str; int length; public: StringBuidler() {} StringBuidler(int len, char c) { this->str = new char[len]; this->str[0] = c; this->length = len; } StringBuidler(const StringBuidler& s) { printf("StringBuidler:深復制 \n"); this->length = s.length; this->str = new char[s.length]; for (size_t i = 0; i < length; i++) { this->str[i] = s.str[i]; } } StringBuidler operator+(const StringBuidler& p) { StringBuidler tmp; tmp.length = this->length + p.length; tmp.str = new char[tmp.length]; int index = 0; for (size_t i = 0; i < this->length; i++) { tmp.str[index++] = this->str[i]; } for (size_t i = 0; i < p.length; i++) { tmp.str[index++] = p.str[i]; } return tmp; } }; int main() { StringBuidler s1(10, 'a'); StringBuidler s2(5, 'b'); StringBuidler s3 = s1 + s2; printf("s3.length=%d, s1.length=%d, s2.length=%d \n", s3.length, s1.length, s2.length); }
從這個例子中可以看到,s1+s2
?操作中出現了一次?深copy
,具體代碼出現在?return
?處,匯編代碼如下:
因為是深復制,所以會再次生成一個?new char[]
?,如果?new char[]
?很大,那將會是不必要的性能開銷,能不能像我畫的圖一樣,將 s3 中的?str
?指針直接指向 tmp 所持有的 heap 上的?char[]
?數組來達到復用目的呢? 肯定是可以的。
3. 性能優化方案
這里需要用?右值引用?+?移動構造函數?讓?s3.str
?指向?tmp.str
,從而避免復制構造函數,在 StringBuilder 類中加一個方法如下:
StringBuidler(StringBuidler&& s) { this->str = s.str; this->length = s.length; s.str = nullptr; }
然后把程序跑起來,截圖如下:
可以看到,深復制已經沒有了,這個過程會在?return
?處被調用,編譯器會判斷如果是右值的話,自動走?移動構造函數,沒有這個函數就會走?賦值構造函數。
四: 總結
總之右值引用?可以讓你盡可能的復用一些中間對象,達到一個性能上的提升,其實對 C# 程序員來說,這么簡單的引用賦值,C++ 搞出了這么多概念,真的很難理解,可能還是那句話,這是 C++ 的值類型優先的基因決定的。
原文鏈接:https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/16518289.html
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