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1. iota關鍵字
iota是go語言的常量計數器,只能在常量的表達式中使用,其值從0開始,在const中每新增一行iota自己增長1,其值一直自增1直到遇到下一個const關鍵字,其值才被重新置為0。
const ( a int = iota // 0 b // 1 c // 2 d // 3 )
另外,iota在使用時,可以跳過某幾行(需要注意的是,空格并不算行)。
const ( a = iota // 0 b // 1 c // 2 _ _ d // 5 )
并且,iota可以參與數學運算。
type Allergen int const ( IgEggs Allergen = 1 << iota // 1 << 0 which is 00000001 = 1 IgChocolate // 1 << 1 which is 00000010 = 2 IgNuts // 1 << 2 which is 00000100 = 4 IgStrawberries // 1 << 3 which is 00001000 = 8 IgShellfish // 1 << 4 which is 00010000 = 16 )
并且,在同一行中,一個iota可以多次使用:
const ( a, q int = iota, iota + 1 // 0, 1 b, w // 1, 2 c, e // 2, 3 d, r // 3, 4 )
綜上所示,我們可以發現,iota就類似于在一個const的()中的一個行計數,當我們調用它時,不論我們使用與否,使用多少次,itap都會會對每一行進行一個計數。
2. 枚舉類型
枚舉用來表示只包含有限數量的固定值的類型,在開發中一般用于標識錯誤碼或者狀態機。拿一個實體對象的狀態機來說,它通常與這個對象在數據庫里對應記錄的標識狀態的字段值相對應。
Java 為我們提供了現成的枚舉類的實現形式。但是在Go中并沒有,因此我們可以借助type定義一個類型與iota結合實現枚舉類的效果:
type Season int const ( Summer Season = 1 Autumn = 2 Winter = 3 Spring = 4 )
雖然底層的實現仍然是int類型,但是當我們使用int類型直接與Season類型的變量比較時,會出現編譯不通過的錯我,這樣我們就可以對我們需要的枚舉類型做類型限制了。
當然,我們也可以結合上面提到的itao,進行打優化:
type Season int const ( Summer Season = iota + 1 Autumn Winter Spring )
原文鏈接:https://juejin.cn/post/7121660177815699487
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