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Mutex的4種易錯使用場景
1.Lock/Unlock 不成對出現
Lock/Unlock 沒有成對出現,就可能會出現死鎖或者是因為Unlock一個未加鎖的Mutex而導致 panic。
忘記Unlock的情形
- 代碼中有太多的 if-else 分支,可能在某個分支中漏寫了 Unlock;
- 在重構的時候把 Unlock 給刪除了;
- Unlock 誤寫成了 Lock。
忘記Lock的情形一般是誤刪除了或者注釋掉了Lock。
eg:
func main() { var mu sync.Mutex defer mu.Unlock() fmt.Println("oh, missing Lock!") }
error result:
2.Copy 已使用的 Mutex
實際上sync包下的同步原語在使用后都是不可復制的,原因在于Mutex是有狀態的,其state的值時刻在變化,如果復制一個已經加鎖的Metux對象給一個新的變量,可能這個變量剛初始化就顯示被加鎖了,這顯然是不合理的。
eg:以下代碼在調用 foo 函數的時候,調用者會復制 Mutex 變量 c 作為 foo 函數的參數,不幸的是,復制之前已經使用了這個鎖,這就導致,復制的 Counter 是一個帶狀態 Counter,從而會導致死鎖。
type Counter struct { sync.Mutex Count int } func main() { var c Counter c.Lock() defer c.Unlock() c.Count++ foo(c) // 復制鎖 } // 這里Counter的參數是通過復制的方式傳入的 func foo(c Counter) { c.Lock() defer c.Unlock() fmt.Println("in foo") }
error result:還好有Go的協程死鎖檢查機制,程序運行后會快速失敗而不是一直hang住。
Go Vet指令
我們當然不想程序運行了才發現死鎖,我們可以通過go vet指令來在運行前檢查我們的代碼是否存在lock copy問題:
檢查原理
檢查是通過copylock分析器靜態分析實現的。這個分析器會分析函數調用、range 遍歷、復制、聲明、函數返回值等位置,有沒有鎖的值 copy 的情景,以此來判斷有沒有問題。
通過源碼我們可以看到實現了Lock或者Unlock接口的struct都支持copylock檢查。
var lockerType *types.Interface // Construct a sync.Locker interface type. func init() { nullary := types.NewSignature(nil, nil, nil, false) // func() methods := []*types.Func{ types.NewFunc(token.NoPos, nil, "Lock", nullary), types.NewFunc(token.NoPos, nil, "Unlock", nullary), } lockerType = types.NewInterface(methods, nil).Complete() }
3.重入
Mutex不像Java中的ReentrantLock擁有可重入的功能,主要是因為其實現中沒有標記位記錄哪個goroutine 擁有這把鎖,所以Mutex是一個不可重入鎖,而一旦誤用Mutex的重入就會報錯。
eg:
func foo(l sync.Locker) { fmt.Println("in foo") l.Lock() bar(l) l.Unlock() } func bar(l sync.Locker) { l.Lock() fmt.Println("in bar") l.Unlock() } func main() { l := &sync.Mutex{} foo(l) }
error result:我們可以看到當在bar方法中嘗試再次獲取鎖時,獲取不到,觸發了死鎖。
4.死鎖
兩個或兩個以上的進程(或線程,goroutine)
執行過程中,因爭奪共享資源而處于一種互相等待的狀態,如果沒有外部干涉,它們都將無法推進下去,此時,我們稱系統處于死鎖狀態或系統產生了死鎖。
死鎖產生的4個必要條件
如果想避免死鎖,我們只要思考如何打破以下任意條件就可以。
- 1.互斥: 至少一個資源是被排他性獨享的,其他線程必須處于等待狀態,直到資源被釋放。
- 2.持有和等待:goroutine 持有一個資源,并且還在請求其它 goroutine 持有的資源,也就是咱們常說的“吃著碗里,看著鍋里”的意思。
- 3. 不可剝奪:資源只能由持有它的 goroutine 來釋放。
- 4.環路等待:一般來說,存在一組等待進程,P={P1,P2,…,PN},P1 等待 P2 持有的
資源,P2 等待 P3 持有的資源,依此類推,最后是 PN 等待 P1 持有的資源,這就形成
了一個環路等待的死結。
eg:在這里我們以辦理居住證業務,舉一個簡單的環路等待導致死鎖的例子:
//辦理居住證 func main() { // 網簽中心證明 var psCertificate sync.Mutex // 社區證明 var propertyCertificate sync.Mutex var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) // 需要網簽中心和社區都處理 // 網簽中心處理goroutine go func() { defer wg.Done() // 網簽中心處理完成 psCertificate.Lock() defer psCertificate.Unlock() // 檢查材料 time.Sleep(5 * time.Second) // 請求社區的證明 propertyCertificate.Lock() propertyCertificate.Unlock() }() // 社區處理goroutine go func() { defer wg.Done() // 社區處理完成 propertyCertificate.Lock() defer propertyCertificate.Unlock() // 檢查材料 time.Sleep(5 * time.Second) // 請求網簽中心的證明 psCertificate.Lock() psCertificate.Unlock() }() wg.Wait() fmt.Println("成功完成") }
error result:
解決策略
1.可以引入一個第三方的鎖,大家都依賴這個鎖進行業務處理,比如現在政府推行的一站式政務服務中心。
2.解決持有等待問題,比如社區不需要看到網簽中心的證明才給開居住證明。
原文鏈接:https://juejin.cn/post/7101531692698959886
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