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前言
前段時間學習Chart控件,對Chart控件的,怕以后忘記,所以總結一下自己的學習成果,怕以后忘記方便自己下次復習。這篇文章只是學習的文章,有些知識點沒學到,望各位海涵,有什么錯誤點望大家指正,覺得這篇文章有幫助可以點贊收藏。謝謝大家。
1.創建窗體文件
2.設計界面
把需要拖的控件從工具箱拖過來,特別是toolTip控件
3.配置toolTip控件
對觸發時間設置還有停留時間設置,默認的也可以用。
- Active屬性:確定工具指示是否是活動的。只有在激活工具提示后才會顯示提示信息
- AutiPopDealy屬性:確定當指針在工具提示區域內保持靜止時,工具提示窗口保持可見的時間長度
- InitialDealy屬性:確定在提示窗口顯示之前,指針必須在工具提示區域內保持靜止時間的長度
- IsBallon屬性:這個屬性指示控件是否以氣球的形式出現。默認為false
- OnwerDraw屬性:這個屬性指示系統是否可以繪制子項、如果是那則是為False
- ReShowDealy屬性:確定當一個指針從從一個工具提示區域移動到另一個工具區域提示時,后面的工具提示窗口將在多長時間內顯示
4. 對需要設置提示的地方設置提示
我們拖了toolTip控件就會生成一個屬性,我們可以在屬性里面看到,在里面輸入你需要提示的信息
4.1 簡單效果演示
這個只是簡單演示默認的樣式和氣泡樣式,下面會有其他設置
4.1.1 默認提示樣式
4.1.2 使用氣泡樣式
就在toolTip屬性將IsBallon屬性改為true就可以了
4.2 對提示設置圖標和標題
注:這里我們展示了標題和圖標我們發現其他的控件提示標題和圖標也是一樣的,我們需要修改的話需要使用代碼動態設置
4.3 使用代碼對圖標和標題動態設置
右擊toolTip控件屬性,在事件里面雙擊生成函數,對toolTip代碼設置
代碼設置展示:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace 實現提示操作
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void toolTip1_Popup(object sender, PopupEventArgs e)
{
ToolTip tool = (ToolTip)sender;
if(e.AssociatedControl.Name == "textBox1")//e代表我們要觸發的事件,我們是在textBox1觸發
{
tool.ToolTipTitle = "提示信息";//修改標題
tool.ToolTipIcon = ToolTipIcon.Info;//修改圖標
}
else
{
tool.ToolTipTitle = "警告信息";
tool.ToolTipIcon = ToolTipIcon.Warning;
}
}
}
}
5. 整體效果展示
提示的標題和提示的圖標是不一樣的,默認是相同的需要我們自己修改
總結
原文鏈接:https://juejin.cn/post/7127276759120085023
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