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本文實例為大家分享了C語言實現五子棋小游戲的具體代碼,供大家參考,具體內容如下
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#define ROW 14
#define COL 14
?
void gotoxy(int x,int y)//形參
{
?? ?HANDLE hOut;
?? ?COORD pos= {x,y};
?? ?// 光標的起始位(第1列,第3行) 0是第1列 2是第3行
?? ?hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
?? ?SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);
?? ?//printf("定位光標位置搜索(%d,%d)\n",pos.X,pos.Y);
}
?
/*
函數名:paintGameUI()
函數功能:繪制棋盤
函數參數:無
函數返回值:無
*/
void paintGameUI() ?//打印游戲棋盤 ?使用ROW COL在上面宏定義可以改變//棋盤大小
{
?? ?int i=0;
?? ?int j=0;
?? ?printf("┌ ");?? ? //頂部
?? ?for(i=0;i<COL;i++)
?? ?{
? ? ? ? printf("┬ ");
?? ?}
?? ?printf("┐\n");
?? ?//中間
?? ?for(j=0;j<ROW;j++)
?? ?{
?? ??? ?printf("├ ");
?? ??? ?for(i=0;i<COL;i++)
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?printf("┼ ");?? ?
?? ??? ?}
?? ??? ?printf("┤\n");
?? ?}
?? ?//底部
?? ?printf("└ ");
?? ?for(i=0;i<COL;i++)
?? ?{
? ? ? ? printf("┴ ");
?? ?}
?? ?printf("┘\n");
}
?
void playgame()
{
?? ?int arr[ROW][COL]={0}; // 初始化 0-沒有棋子 1用戶下棋黑 2電腦下棋白
?? ?int x,y; ? ? ?//用戶輸入的行 列
?? ?int row,col; ?//落子的位置
?? ?int i,j; // ?規則 ? 判斷輸贏 遍歷二維數組
?? ?paintGameUI(); ? ? //?? ?繪制棋盤
?? ?while(1)//確保多次 確保用戶電腦有效落子多次
?? ?{
?? ??? ?while(1) ? ?// ? ? ?保證用戶能夠有效落子一次 用戶下棋
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?gotoxy(0,16);//打印文字 0距離左邊 16距離頂部
?? ??? ??? ?printf(" ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?"); ?//覆蓋掉用戶之前所輸,//讓用戶可以再輸
?? ??? ??? ?gotoxy(0,16); //打印文字 0距離左邊 16距離頂部
?? ??? ??? ?
?? ??? ??? ?printf("請輸入下棋的位置,例如:(2 3):");
?? ??? ??? ?scanf("%d %d",&x,&y);
?? ??? ??? ?row = x-1; ?//行 距離頂部的長度 數組是0開始的
?? ??? ??? ?col =y-1; ?//列 距離左邊的長度 下棋的位置
?? ??? ??? ?if(arr[row][col]==0) ? //下棋位置是否是棋子
?? ??? ??? ?{ ??
?? ??? ??? ??? ?gotoxy(col*2,row);?
?? ??? ??? ??? ?printf("●");//用戶下棋
?? ??? ??? ??? ?//修改二維數組的值
?? ??? ??? ??? ?arr[row][col]=1; //用戶下棋
?? ??? ??? ??? ?for(i=0;i<ROW;i++) ? ?
?? ??? ??? ??? ?{?? ?
?? ??? ??? ??? ??? ?for(j=0;j<COL;j++) ??
?? ??? ??? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?//橫著五個都是1 ?列變
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?if( arr[i][j]==arr[i][j+1]&&arr[i][j]==arr[i][j+2]&&?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?arr[i][j]==arr[i][j+3]&&arr[i][j]==arr[i][j+4]&&j+4<=COL&&arr [i][j]==1)
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?gotoxy(0,18);
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?printf("用戶贏了\n");
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?return ; ? ?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?}//豎著五個都是1 行變
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?else if(arr[i][j]==arr[i+1][j]&&arr[i][j]==arr[i+2][j]&&?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?arr[i][j]==arr[i+3][j]&&arr[i][j]==arr[i+4][j]&&i+4<=ROW&&arr [i][j]==1)
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?gotoxy(0,18);
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?printf("用戶贏了\n");
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?return ; ??
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?}?? ?
?? ??? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ??? ?break; ? ?//輪到對方下棋?? ?
?? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ?else if(arr[row][col]==1||arr[row][col]==2) ?//用戶下棋1 電腦下棋2
?? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ?gotoxy(0,17);
?? ??? ??? ??? ?printf("請重新輸入坐標");
?? ??? ??? ?}?? ?
?? ??? ?}
?? ??? ?while(1) // ? ?確保電腦有效落子一次 電腦下棋
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?//電腦下棋 ?電腦隨機落子
?? ??? ??? ?row= rand()%14+0; ?//二維數組索引0-13 ?
?? ??? ??? ?col= rand()%14+0; ?//電腦隨機落子
?? ??? ??? ?//行距離頂部row ?列距離左邊col
?? ??? ??? ?if(arr[row][col]==0) ? //下棋位置是否是棋子 空 電腦可以下棋
?? ??? ??? ?{ ??
?? ??? ??? ??? ?gotoxy(col*2,row);
?? ??? ??? ??? ?printf("○");//下棋
?? ??? ??? ??? ?//修改二維數組的值
?? ??? ??? ??? ?arr[row][col]=2; //電腦下棋
?? ??? ??? ??? ?for(i=0;i<ROW;i++) ? ? //電腦贏 最好用算法
?? ??? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ??? ?for(j=0;j<COL;j++)
?? ??? ??? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?//橫著五個都是1 ?列變
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?if( arr[i][j]==arr[i][j+1]&&arr[i][j]==arr[i][j+2]&&?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?arr[i][j]==arr[i][j+3]&&arr[i][j]==arr[i][j+4]&&j+4<=COL&&arr [i][j]==2)
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?gotoxy(0,18);
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?printf("電腦贏了\n");
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?return;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?}//豎著五個都是1
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?else if(arr[i][j]==arr[i+1][j]&&arr[i][j]==arr[i+2][j]&&?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?arr[i][j]==arr[i+3][j]&&arr[i][j]==arr[i+4][j]&&i+4<=ROW&&arr [i][j]==2)
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?gotoxy(0,18);
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?printf("電腦贏了\n");
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?return;?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?}?? ?
?? ??? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ??? ?break;?? ?
?? ??? ??? ?}?? ?
?? ??? ?}?? ?
?? ?}
}
?
int main()
{
?? ?playgame();?? ?
?? ?return 0;
}
原文鏈接:https://blog.csdn.net/m0_56051805/article/details/124103203
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