網(wǎng)站首頁 編程語言 正文
本文實(shí)例為大家分享了iOS實(shí)現(xiàn)可拖動(dòng)的浮動(dòng)菜單的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
實(shí)現(xiàn)一個(gè)可拖動(dòng)的浮動(dòng)菜單,效果如下:
這個(gè)設(shè)置圖標(biāo)是可以全屏拖動(dòng)的,點(diǎn)擊一下,可以出現(xiàn)一排設(shè)置按鈕,可以用來進(jìn)行功能的開關(guān)切換。
廢話不多說了,上代碼:
//
// ?DragMenuView.h
//
// ?Created by Scott on 15-7-27.
// ?Copyright (c) 2015年 yshen. All rights reserved.
//
?
#import <UIKit/UIKit.h>
?
@interface DragMenuView : UIView
{
? ? UIButton ? ?*m_selectBtn;
? ? UIView ? ? ?*m_contentView;
}
?
-(id)initDragMenuView;
@end
很簡單的頭文件,就兩個(gè)變量,一個(gè)初始化函數(shù)。
m_selectBtn是一個(gè)按鈕控件,這個(gè)控件用來顯示上圖中那個(gè)螺絲刀和扳手的圖片,它可以被任意拖動(dòng),只要點(diǎn)擊它,就可以打開其他設(shè)置按鈕。
m_contentView
initDragMenuView這個(gè)函數(shù)是這個(gè)類唯一的一個(gè)自有函數(shù),它用來創(chuàng)建這個(gè)浮動(dòng)菜單,并初始化浮動(dòng)菜單。
下面是實(shí)現(xiàn)文件:
//
// ?DragMenuView.m
// ?
//
// ?Created by Scott on 15-7-27.
// ?Copyright (c) 2015年 yshen. All rights reserved.
//
?
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import "DragMenuView.h"
?
?
#define MAX_WIDTH ? ? ? ? ? 48
#define MAX_HEIGHT ? ? ? ? ?48
#define SPLIT_SPACE ? ? ? ? 5
#define SETTING_COUNT ? ? ? 1
?
@implementation DragMenuView
@synthesize bRotation;
?
- (id)initDragMenuView {
? ? CGRect mainRect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
? ? self = [super initWithFrame:CGRectMake(mainRect.size.width - MAX_WIDTH, /*mainRect.size.height / 2 - MAX_HEIGHT / 2*/50, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT)];
? ? if (self)
? ? {
? ? ? ? // Initialization code
? ? ? ? self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
? ? ? ??
? ? ? ? m_selectBtn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? [m_selectBtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"select.png"] forState:UIControlStateNormal];
? ? ? ? [m_selectBtn addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
? ? ? ? [self insertSubview:m_selectBtn atIndex:9500];
? ? ? ??
? ? ? ? m_contentView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(MAX_WIDTH + SPLIT_SPACE, 0, MAX_WIDTH * SETTING_COUNT, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? m_contentView.userInteractionEnabled = YES;
? ? ? ? m_contentView.hidden = YES;
? ? ? ? //m_contentView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
? ? ? ??
? ? ? ? UIButton *setting = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? [setting setEnabled:NO];
? ? ? ? [setting setSelected:NO];
? ? ? ? [setting setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"mic.png"] forState:UIControlStateNormal];
? ? ? ? [setting addTarget:self action:@selector(clickVoice:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
? ? ? ? [m_contentView addSubview:setting];
/*
? ? ? ? setting = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(MAX_HEIGHT, 0, MAX_HEIGHT, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? [setting setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"mic.png"] forState:UIControlStateNormal];
? ? ? ? [setting addTarget:self action:@selector(clickAudio:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
? ? ? ? [m_contentView addSubview:setting];
? ? ? ??
? ? ? ? setting = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(MAX_HEIGHT * 2, 0, MAX_HEIGHT, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? [setting setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"mic.png"] forState:UIControlStateNormal];
? ? ? ? [setting addTarget:self action:@selector(clickAudio:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
? ? ? ? [m_contentView addSubview:setting];
? ? ? ??
? ? ? ? setting = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(MAX_HEIGHT * 3, 0, MAX_HEIGHT, MAX_HEIGHT)];
? ? ? ? [setting setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"mic.png"] forState:UIControlStateNormal];
? ? ? ? [setting addTarget:self action:@selector(clickAudio:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
? ? ? ? [m_contentView addSubview:setting];
*/
? ? ? ? [self insertSubview:m_contentView belowSubview:m_selectBtn];
? ? }
? ??
? ? return self;
}
-(void)layoutMenuView:(BOOL)bShow { // 用戶點(diǎn)擊設(shè)置按鈕時(shí),需要彈出或者隱藏設(shè)置功能視圖。這個(gè)視圖的顯示因?yàn)橛羞吔鐔栴},所以需要一些算法調(diào)整顯示位置
? ? CGRect mainRect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
? ? CGRect viewRect = [self frame];
? ??
? ? int x = 0, y = viewRect.origin.y, w = 0, h = MAX_HEIGHT;
? ? if (bShow) // 顯示
? ? {
? ? ? ? w = (MAX_WIDTH * (SETTING_COUNT + 1) + SPLIT_SPACE);
? ? ? ? if ((viewRect.origin.x + w) > mainRect.size.width) //右邊可顯示區(qū)域不夠顯示,需要切換到左邊來顯示
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? x = viewRect.origin.x - w + MAX_WIDTH;
? ? ? ? ? ? self.frame = CGRectMake(x, y, w, h);
? ? ? ? ? ? m_contentView.frame = CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH * SETTING_COUNT, MAX_HEIGHT);
? ? ? ? ? ? m_selectBtn.frame = CGRectMake(MAX_WIDTH * SETTING_COUNT + SPLIT_SPACE, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT);
? ? ? ? }
? ? ? ? else // 右邊顯示區(qū)域夠了,則直接在右邊顯示
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? x = viewRect.origin.x;
? ? ? ? ? ? self.frame = CGRectMake(x, y, w, h);
? ? ? ? ? ? m_selectBtn.frame = CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT);
? ? ? ? ? ? m_contentView.frame = CGRectMake(MAX_WIDTH + SPLIT_SPACE, 0, MAX_WIDTH * SETTING_COUNT, MAX_HEIGHT);
? ? ? ? }
? ? }
? ? else //隱藏
? ? {
? ? ? ? w = MAX_WIDTH;
? ? ? ? CGRect btnRect = m_selectBtn.frame;
? ? ? ? if (btnRect.origin.x == 0) //如果是直接右邊顯示的,則調(diào)整寬度即可隱藏復(fù)原
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? x = viewRect.origin.x;
? ? ? ? ? ? self.frame = CGRectMake(x, y, w, h);
? ? ? ? }
? ? ? ? else ?// 如果是因?yàn)榭娠@示區(qū)域不夠,而調(diào)整到左邊來顯示的話,則需要調(diào)整X坐標(biāo)和寬度。另外還需要重新調(diào)整子視圖的位置。
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? x = viewRect.origin.x + (MAX_WIDTH * SETTING_COUNT + SPLIT_SPACE);
? ? ? ? ? ? self.frame = CGRectMake(x, y, w, h);
? ? ? ? ? ? m_selectBtn.frame = CGRectMake(0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT);
? ? ? ? }
? ? }
}
-(void)click:(id)sender { // 設(shè)置按鈕的響應(yīng)動(dòng)作,根據(jù)當(dāng)前位置和邊界情況來顯示設(shè)置視圖
? ? m_contentView.hidden = !m_contentView.hidden;
? ? [self layoutMenuView:!(m_contentView.hidden)];
}
-(void)clickVoice:(id)sender { // 設(shè)置視圖中,功能按鈕的響應(yīng)函數(shù)
? ? UIButton *btn = (UIButton*)sender;
? ? [btn setSelected:![btn isSelected]];
? ? [btn setAlpha:([btn isSelected]) ? 0.5f : 1.0f]; // 為了區(qū)分點(diǎn)擊和未點(diǎn)擊狀態(tài)
? ? // do somthing......
}
@end
實(shí)現(xiàn)代碼也就那么一點(diǎn)點(diǎn),都是很簡單的代碼。
然后在ViewController中加上變量,并創(chuàng)建這個(gè)浮動(dòng)菜單:
DragMenuView ?*m_dragMenu;
?
? ? //
? ? // whether support floating menu
? ? // add by yshen on 2015-7-27
? ? //
? ? m_dragMenu = [[DragMenuView alloc]initDragMenuView];
? ? UIPanGestureRecognizer *gesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(viewDidDragged:)];
? ? [gesture setMaximumNumberOfTouches:1];
? ? [gesture setMinimumNumberOfTouches:1];
? ? [m_dragMenu addGestureRecognizer:gesture];
? ? [self.view insertSubview:m_dragMenu atIndex:9999];
? ? m_dragMenu.hidden = NO;
手勢識(shí)別函數(shù):
-(void)viewDidDragged:(UIPanGestureRecognizer*)gesture {
? ? if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged || gesture.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
? ? {
? ? ? ? CGPoint offset = [gesture translationInView:self.view];
? ? ? ? int x = m_dragMenu.center.x + offset.x;
? ? ? ? int y = m_dragMenu.center.y + offset.y;
? ? ? ? [m_dragMenu setCenter:CGPointMake(x, y)];
? ? ? ? [gesture setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self.view];
? ? }
}
浮動(dòng)菜單置頂:
[self.view bringSubviewToFront:m_dragMenu];
原文鏈接:https://blog.csdn.net/shenyi0106/article/details/47106771
相關(guān)推薦
- 2022-04-07 怎么減少本地調(diào)試tomcat重啟次數(shù)你知道嗎_Tomcat
- 2022-07-11 npm 查看全局安裝和卸載全局安裝
- 2022-06-01 React函數(shù)式組件與類組件的不同你知道嗎_React
- 2022-07-04 圖神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)GNN算法基本原理詳解_python
- 2022-10-06 Android?Jetpack庫重要組件WorkManager的使用_Android
- 2022-08-21 C#?Any()和AII()方法的區(qū)別_C#教程
- 2022-05-08 python如何生成密碼字典_python
- 2023-01-03 Python使用asyncio包處理并發(fā)的實(shí)現(xiàn)代碼_python
- 最近更新
-
- window11 系統(tǒng)安裝 yarn
- 超詳細(xì)win安裝深度學(xué)習(xí)環(huán)境2025年最新版(
- Linux 中運(yùn)行的top命令 怎么退出?
- MySQL 中decimal 的用法? 存儲(chǔ)小
- get 、set 、toString 方法的使
- @Resource和 @Autowired注解
- Java基礎(chǔ)操作-- 運(yùn)算符,流程控制 Flo
- 1. Int 和Integer 的區(qū)別,Jav
- spring @retryable不生效的一種
- Spring Security之認(rèn)證信息的處理
- Spring Security之認(rèn)證過濾器
- Spring Security概述快速入門
- Spring Security之配置體系
- 【SpringBoot】SpringCache
- Spring Security之基于方法配置權(quán)
- redisson分布式鎖中waittime的設(shè)
- maven:解決release錯(cuò)誤:Artif
- restTemplate使用總結(jié)
- Spring Security之安全異常處理
- MybatisPlus優(yōu)雅實(shí)現(xiàn)加密?
- Spring ioc容器與Bean的生命周期。
- 【探索SpringCloud】服務(wù)發(fā)現(xiàn)-Nac
- Spring Security之基于HttpR
- Redis 底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-簡單動(dòng)態(tài)字符串(SD
- arthas操作spring被代理目標(biāo)對(duì)象命令
- Spring中的單例模式應(yīng)用詳解
- 聊聊消息隊(duì)列,發(fā)送消息的4種方式
- bootspring第三方資源配置管理
- GIT同步修改后的遠(yuǎn)程分支