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1. 前言
上篇文章,我們對整形是如何存儲的做出了講解,而在本篇文章中,我將講解浮點型是如何存儲的,以及對于浮點型數據之間的比較做出一個探究,相信在閱讀本篇文章后,你會對數據在內存中的存儲有一個新的認識。話不多說,我們進入正題。
2. 浮點型在內存中的存儲
浮點數包括float(單精度浮點數)、double(雙精度浮點數)、long double類型。
常見的浮點數有:
3.14
1E10//1.0 * (10 ^ 10)
而浮點數的取值范圍的相關信息也在float.h
中定義。
例如:
注:DBL_EPSILON和FLT_EPSILON分別是雙精度浮點數和單精度浮點數的精度。
了解基本概念之后,我們再看一個關于浮點型存儲的經典樣例。
3. 例題引入
下列程序輸出的結果是什么?
int main() { int n = 9; float* pFloat = (float*)&n; printf("n的值為:%d\n", n);//9 printf("*pFloat的值為:%f\n", *pFloat);//0.000000 *pFloat = 9.0; printf("num的值為:%d\n", n);//1091567616 printf("*pFloat的值為:%f\n", *pFloat);//9.000000 return 0; }
按照我們平常的思路,結果也許為:9,9.0,9,9.0,因為存進去什么樣拿出來就應該是什么樣,對于浮點型只要加上小數點后六位就好了,但是結果真的是這樣嗎?讓我們運行一下:
發現結果和我們的想法大相庭徑,那么說明浮點型和整形在內存中的存儲方式是不同的!
接下來讓我們了解一下浮點型的存儲規則!
4. 浮點數存儲規則
根據國際標準IEEE 754,任意一個二進制浮點數可以表示成下面的形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^S表示符號位,當S=0,V為正數;當S=1,V為負數。
- M表示有效數字,大于等于1,小于2。
- 2^E表示指數位。
4.1 浮點數的存
舉個栗子:
5.5
二進制表示:101.1
解釋:(1*2^2 + 0*2^1 + 1*2^0).(1*2^(-1))
開始轉化:
101.1表示一個整數,所以S = 0;
而二進制需要轉化成如下形式表示M:101.1 ->1.011;M >= 1 && M < 2
由于小數點向左移動兩位,所以指數位E為2;
表示結果:(-1)^0*1.011*2^2
? ?? ??? ??? ? S ? M ? ? E
通過如上步驟,5.5就正確按照規則存到了內存中!
我們在觀察一下S E M
在內存中是如何劃分的:
32位浮點數:
對于32位浮點數,最高位的1位是符號位S,接著的8位是指數E,剩下的23位為有效數字M。
64位浮點數:
對于64位的浮點數,最高的1位是符號位S,接著的11位是指數E,剩下的52位為有效數字M。
IEEE 754的特殊規定:
有效數字M:
前面說過, 1≤M<2 ,也就是說,M可以寫成1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小數部分。
IEEE 754規定,在計算機內部保存M時,默認這個數的第一位總是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。
比如保存1.01的時候,只保存01,等到讀取的時候,再把第一位的1加上去。這樣做的目的,是節省1位有效數字。以32位浮點數為例,留給M只有23位,
將第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效數字。
指數E:
至于指數E,情況就比較復雜。
首先,E為一個無符號整數,這意味著,如果E為8位,它的取值范圍為0255;如果E為11位,它的取值范圍為02047。
但是,我們知道,科學計數法中的E是可以出現負數的,所以IEEE 754規定,存入內存時E的真實值必須再加上一個中間數,對于8位的E,這個中間數是127;對于11位的E,這個中間數是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮點數時,必須保存成10+127=137,即10001001。
4.2 浮點數的取
了解了浮點數的存儲,那么它將數據取出又是什么樣的呢?
指數E從內存中取出可以分成三種情況:
E不全為0或不全為1:
這時,浮點數就采用下面的規則表示,即指數E的計算值減去12(或1023),得到真實值,再將有效數字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二進制形式為0.1
,由于規定正數部分必須為1,即將小數點右移1位,則為1.0*2^(-1)
,在內存中為-1+127=126,表示為01111110,而尾數1.0去掉整數部分為0,補齊0到23位00000000000000000000000,
則其二進制表示形式為:0 01111110 00000000000000000000000
E全為0:
這時,浮點數的指數E等于1-127(或者1-1023)即為真實值,
有效數字M不再加上第一位的1,而是還原為0.xxxxxx的小數。這樣做是為了表示±0,以及接近于0的很小的數字。
比如:
0.000000001 * 2 ^(-126),這是不是一個極小的數字,幾乎接近于0(正負取決于符號位s)。
E全為1:
這時,若有效數字M全為0(0/1 11111111 00000000000000000000000),表示±無窮大。
若有效數字M不全為0,則表示有效數據,是一個非常大的值。
5. 例題解答
int main() { int n = 9; //補碼:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 float* pFloat = (float*)&n; //浮點型存儲:0 00000000 00000000000000000001001 //E為全零,E = 1 - 127 = -126 //M不再加上1,M = 0.00000000000000000001001 //正數,S = 0 //(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^(-126) //幾乎為0 printf("n的值為:%d\n", n);//存儲為整形,取出來也是按照整形的方式取:9 printf("*pFloat的值為:%f\n", *pFloat);//0.000000 *pFloat = 9.0; //二進制表示:1001.0 //小數點右移三位:1.001 * 2 ^ 3 //S = 0 //M = 1.001 //E = 3 (-1)^0 * 1.001 * 2^3 //浮點型存儲:0 01000010 00100000000000000000000 printf("num的值為:%d\n", n);//1091567616 //認為內存中放的是有符號整數,符號位為0,正數 //認為二進制序列就是它的原碼 printf("*pFloat的值為:%f\n", *pFloat);//存儲為浮點型,取出來也是按照浮點型的方式取:9.000000 return 0; }
至此,浮點型的存儲方式,你明白了嗎?
6. 浮點型的精度探究(※)
此部分為浮點型存儲的拓展部分,內容為對浮點型數據之間的比較和浮點型精度的講解,由于這部分內容在實際學習時很少提及,故歸為拓展部分,有興趣的話可以了解一下。
(由于浮點數默認是double類型,使用float可能會出現告警,考慮到方便起見和double精度更高,所以以下內容均使用double類型)
6.1 浮點數的精度丟失
我們了解了浮點數的存儲方式之后,發現浮點數在存儲時有時是無法精確保存的,是可能會有精度損失的,注意這里的損失,不是一味的減少了,還有可能增多。浮點數本身存儲的時候,在計算不盡的時候,會采用“四舍五入”或者其他策略。
樣例:
int main() { double x = 3.6; printf("%.50lf\n", x); return 0; }
運行結果:
6.2 浮點數之間如何比較
上述例子意味著,浮點數存入時數據會不一樣,這是否說明浮點數之間無法正常比較?事實勝于雄辯,接著探究:
int main() { double x = 1.0; double y = 0.1; printf("%.50lf\n", x - 0.9); printf("%.50lf\n", y); if ((x - 0.9) == 0.1) { printf("=="); } else { printf("!="); } return 0; }
運行結果:
我們觀察結果,發現不僅存儲的內容發生了變化,而且直接用==
相比較得出的結果也是不等于,那么浮點數之間是如何比較的?應該如何理解?
C語言中浮點數應該進行范圍精度比較!!!
如圖:兩個浮點數只要進行比較時,它們的差值,只需要在-EPS ~ EPS
的精度范圍內,那么便認定兩個數相等!!!
同樣的,條件也可以寫成絕對值的形式:fabs((x - y) < EPSLION)
。fabs是一個庫函數,計算變量的絕對值,相關頭文件為#include<math.h>
。
這里的EPSILON是精度,精度分為系統提供的精度(float.h中定義)和自定義的精度:
自定義的精度:
#define EPS 0.00000000000001//自定義的精度,名字,數值可以自定義
系統提供的精度:
#define DBL_EPSILON//系統提供的精度,需要引頭文件 #include<float.h>
轉到定義觀察一下:
這個數小到什么程度呢?1.0雖然加很多數據都不等于1.0,但是這個DBL_EPSILON
是最小的。
使用精度后,再進行比較:
//#define EPS 0.00000000000001//自定義方案 #define DBL_EPSILON//系統提供的精度,是一個非常小的值 #include<stdio.h> #include<float.h> #include<math.h> int main() { double x = 1.0; double y = 0.1; printf("%.50lf\n", x - 0.9); printf("%.50lf\n", y); //if (fabs((x - 0.9) - y) < EPS)//自定義 if (fabs((x - 0.9) - y) < DBL_EPSILON)//系統 { printf("==\n"); } else { printf("!=\n"); } return 0; }
運行結果:
6.3 浮點數和0比較
對于兩個浮點數之間比較寫做x - y
的形式,那么對于浮點數和0比較就為x - 0
,直接寫做x即可。
樣例:
#include<float.h> #include<stdio.h> #include<math.h> int main() { double x = 0.0; if (fabs(x) < DBL_EPSILON)//fabs(x - 0) //if(x > -DBL_EPSILON && x < DBL_EPSILON) { printf("yes\n");//一個浮點數和0比較,只要保證它的絕對值在精度范圍內就相等 } return 0; }
運行結果:
但是,浮點數和零值比較要不要相等?x >= -DBL_EPSILON && x <= DBL_EPSILON)
(fab(x) <= DBL_EPSILON
)?
精度是引起x變化的最小值,但是精度 + x依舊能引起精度變化;
如果寫成fab(x) <= DBL_EPSILON;也就是fab(x) == DBL_EPSILON的形式,這時x就是精度;
double y + x != y;也就是加上x(精度)會引起變化,相當于double y + DBL_EPSILON != y;
但是y + 0.0 == y,y加上零值時,值是不會變的!!!
因為精度本身就會引起值的變化,只是很小而已,就不符合0的概念;
寫法比較矛盾,不建議寫上等號!!!
所以,浮點數和零值進行比較,只要保證浮點數的絕對值在精度范圍內,就判定浮點數和零值相等,且比較時,不建議加上等號。
7. 結語
到這里本篇博客到此結束,相信通過這兩篇文章,大家也可以對數據在內存中的存儲有了一定的認識,雖然這些知識并不會對編程能力有很大的提高,但是能擴大我們看待問題的視角,也算修煉了"內功"。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/m0_67867172/article/details/126277718
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