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基于Redission的分布式鎖實戰_Redis

作者:辰兮要努力 ? 更新時間: 2022-10-09 編程語言

一、為什么需要分布式鎖

在系統中,當存在多個進程和線程可以改變某個共享數據時,就容易出現并發問題導致共享數據的不一致性。

單體系統:如果多個線程要訪問共享資源的時候,我們通常線程間加鎖的機制,在某一個時刻,只有一個線程可以對這個資源進行操作,其他線程需要等待鎖的釋放,Java中也有一些處理鎖的機制,比如synchronized。

分布式系統:當某個資源可以被多個系統訪問使用到的時候,為了保證大家訪問這個數據是一致性的,那么就要求再同一個時刻,只能被一個系統使用,這時候線程之間的鎖機制就無法起到作用了,因為分布式環境中,系統是會部署到不同的機器上面的,那么就需要【分布式鎖】了。

解決共享資源操作可能引發的數據問題

二、Redission的實戰使用

2.1 Redission執行流程

Redisson所有指令都通過lua腳本執行,redis支持lua腳本原子性執行

Redisson設置一個key的默認過期時間為30s,如果某個客戶端持有一個鎖超過了30s怎么辦?

2.2 Watch Dog 機制

Redisson中有一個watchdog看門狗的概念,翻譯過來就是看門狗,它會在你獲取鎖之后,每隔10秒幫你把key的超時時間設為30s(默認配置)

這樣的話,就算一直持有鎖也不會出現key過期了,其他線程獲取到鎖的問題了。

Redisson的"看門狗"邏輯保證了沒有死鎖發生。

備注:如果機器宕機了,看門狗也就沒了。此時就不會延長key的過期時間,到了30s之后就會自動過期了,其他線程可以獲取到鎖

2.3 對比setnx

1、加鎖:使用setnx進行加鎖,當該指令返回1時,說明成功獲得鎖

2、解鎖:當得到鎖的線程執行完任務之后,使用del命令釋放鎖,以便其他線程可以繼續執行setnx命令來獲得鎖

(1)存在的問題:假設線程獲取了鎖之后,在執行任務的過程中掛掉,來不及顯示地執行del命令釋放鎖, 那么競爭該鎖的線程都會執行不了,產生死鎖的情況。

(2)解決方案:設置鎖超時時間

3、設置鎖超時時間:setnx 的 key 必須設置一個超時時間,以保證即使沒有被顯式釋放,這把鎖也要在一定時間后自動釋放。可以使用expire命令設置鎖超時時間

(1)存在問題:setnx 和 expire 不是原子性的操作,假設某個線程執行setnx 命令,成功獲得了鎖, 但是還沒來得及執行expire 命令,服務器就掛掉了,這樣一來,這把鎖就沒有設置過期時間了,變成了死鎖,別的線程再也沒有辦法獲得鎖了。

(2)解決方案:redis的set命令支持在獲取鎖的同時設置key的過期時

4、使用set命令加鎖并設置鎖過期時間:

(1)存在問題:假如線程A成功得到了鎖,并且設置的超時時間是 30 秒。 如果某些原因導致線程 A 執行的很慢,過了 30 秒都沒執行完,這時候鎖過期自動釋放,線程 B 得到了鎖。

(2)解決方案:可以在 del 釋放鎖之前做一個判斷,驗證當前的鎖是不是自己加的鎖。 在加鎖的時候把當前的線程 ID 當做value,并在刪除之前驗證 key 對應的 value 是不是自己線程的 ID。 但是,這樣做其實隱含了一個新的問題,get操作、判斷和釋放鎖是兩個獨立操作,不是原子性。對于非原子性的問題,我們可以使用Lua腳本來確保操作的原子性

………………

如上總結下來,如果使用傳統的Redission的底層封裝相關的代碼幫助我們解決了一系列此問題

原子性 原子性 原子性

三、代碼案例

分享一下Redission的代碼使用案例:超簡單

引入pom.xml依賴

                <dependency>
			<groupId>org.redisson</groupId>
			<artifactId>redisson</artifactId>
			<version>3.6.5</version>
		</dependency>	

模擬代碼

@RestController
public class IndexController {

    @Autowired
    private Redisson redisson;
    @Autowired
    private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

    @RequestMapping("/deduct_stock")
    public String deductStock() {
        String lockKey = "product_101";
        RLock redissonLock = redisson.getLock(lockKey);
        try {
            //執行鎖
            redissonLock.lock();  //setIfAbsent(lockKey, clientId, 30, TimeUnit.SECONDS);
            int stock = Integer.parseInt(stringRedisTemplate.opsForValue().get("stock")); // jedis.get("stock")
            if (stock > 0) {
                int realStock = stock - 1;
                stringRedisTemplate.opsForValue().set("stock", realStock + ""); // jedis.set(key,value)
                System.out.println("扣減成功,剩余庫存:" + realStock);
            } else {
                System.out.println("扣減失敗,庫存不足");
            }
        } finally {
            //釋放鎖
            redissonLock.unlock();
 
        }

        return "end";
    }

}

Redis在命令隊列層面還是單線程的, Redis在IO層面是做了多線程的優化

從上面的實現機制可以看出,Redis的多線程部分只是用來處理網絡數據的讀寫和協議解析,執行命令仍然是單線程順序執行。所以我們不需要去考慮控制 key、lua、事務,LPUSH/LPOP 等等的并發及線程安全問題。

原文鏈接:https://juejin.cn/post/7131220315438825502

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