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PyTorch中的CUDA的操作方法_python

作者:阿升1990 ? 更新時(shí)間: 2022-10-22 編程語言

前言

CUDA(Compute Unified Device Architecture)是NVIDIA推出的異構(gòu)計(jì)算平臺(tái),PyTorch中有專門的模塊torch.cuda來設(shè)置和運(yùn)行CUDA相關(guān)操作。本地安裝環(huán)境為Windows10,Python3.7.8和CUDA 11.6,安裝PyTorch最新穩(wěn)定版本1.12.1如下:

pip3 install torch torchvision torchaudio --extra-index-url https://download.pytorch.org/whl/cu116

一.常見CPU和GPU操作命令

1.查看PyTorch版本

print(torch.__version__)
1.12.1+cu116

2.查看GPU設(shè)備是否可用

print(torch.cuda.is_available())
True

3.PyTorch默認(rèn)使用設(shè)備是CPU

print("default device: {}".format(torch.Tensor([4,5,6]).device))
default device: cpu

4.查看所有可用的cpu設(shè)備的數(shù)量

print("available cpu devices: {}".format(torch.cuda.os.cpu_count()))
available cpu devices: 20

這里CPU設(shè)備數(shù)量指的是邏輯處理器的數(shù)量。

5.查看所有可用的gpu設(shè)備的數(shù)量

print("available gpu devices: {}".format(torch.cuda.device_count()))
available gpu devices: 1

6.獲取gpu設(shè)備的名稱

print("gpu device name: {}".format(torch.cuda.get_device_name(torch.device("cuda:0"))))
gpu device name: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

7.通過device="cpu:0"指定cpu:0設(shè)備

device = torch.Tensor([1,2,3], device="cpu:0").device
print("device type: {}".format(device))
device type: cpu

8.通過torch.device指定cpu:0設(shè)備

cpu1 = torch.device("cpu:0")
print("cpu device: {}:{}".format(cpu1.type, cpu1.index))
cpu device: cpu:0

9.使用索引的方式,默認(rèn)使用CUDA設(shè)備

gpu = torch.device(0)
print("gpu device: {}:{}".format(gpu.type, gpu.index))
gpu device: cuda:0

10.通過torch.device("cuda:0)指定cuda:0設(shè)備

gpu = torch.device("cuda:0")
print("gpu device: {}:{}".format(gpu.type, gpu.index))
gpu device: cuda:0

二.CPU和GPU設(shè)備上的Tensor

默認(rèn)情況下創(chuàng)建Tensor是在CPU設(shè)備上的,但是可以通過copy_、to、cuda等方法將CPU設(shè)備中的Tensor轉(zhuǎn)移到GPU設(shè)備上。當(dāng)然也是可以直接在GPU設(shè)備上創(chuàng)建Tensor的。torch.tensor和torch.Tensor的區(qū)別是,torch.tensor可以通過device指定gpu設(shè)備,而torch.Tensor只能在cpu上創(chuàng)建,否則報(bào)錯(cuò)。

1.Tensor從CPU拷貝到GPU上

# 默認(rèn)創(chuàng)建的tensor是在cpu上創(chuàng)建的
cpu_tensor = torch.Tensor([[1,4,7],[3,6,9],[2,5,8]])
print(cpu_tensor.device)

# 通過to方法將cpu_tensor拷貝到gpu上
gpu_tensor1 = cpu_tensor.to(torch.device("cuda:0"))
print(gpu_tensor1.device)

# 通過cuda方法將cpu_tensor拷貝到gpu上
gpu_tensor2 = cpu_tensor.cuda(torch.device("cuda:0"))
print(gpu_tensor2.device)

# 將gpu_tensor2拷貝到cpu上
gpu_tensor3 = cpu_tensor.copy_(gpu_tensor2)
print(gpu_tensor3.device)
print(gpu_tensor3)

輸出結(jié)果如下:

cpu
cuda:0
cuda:0
cpu
tensor([[1., 4., 7.],
? ? ? ? [3., 6., 9.],
? ? ? ? [2., 5., 8.]])

主要說明下這個(gè)copy_()方法,實(shí)現(xiàn)如下:

def copy_(self, src, non_blocking=False):
    ......
    return _te.Tensor(*(), **{})

就是從src中拷貝元素到self的tensor中,然后返回self。以gpu_tensor3 = cpu_tensor.copy_(gpu_tensor2)為例,就是把gpu中的gpu_tensor2拷貝到cpu中的cpu_tensor中。

2.直接在GPU上創(chuàng)建Tensor

gpu_tensor1 = torch.tensor([[2,5,8],[1,4,7],[3,6,9]], device=torch.device("cuda:0"))
print(gpu_tensor1.device)

# 在gpu設(shè)備上創(chuàng)建隨機(jī)數(shù)tensor
print(torch.rand((3,4), device=torch.device("cuda:0")))

# 在gpu設(shè)備上創(chuàng)建0值tensor
print(torch.zeros((2,5), device=torch.device("cuda:0")))

輸出結(jié)果,如下:

cuda:0
tensor([[0.7061, 0.2161, 0.8219, 0.3354],
? ? ? ? [0.1697, 0.1730, 0.1400, 0.2825],
? ? ? ? [0.1771, 0.0473, 0.8411, 0.2318]], device='cuda:0')
tensor([[0., 0., 0., 0., 0.],
? ? ? ? [0., 0., 0., 0., 0.]], device='cuda:0')

3.CUDA Streams

Steam是CUDA命令線性執(zhí)行的抽象形式,分配給設(shè)備的CUDA命令按照入隊(duì)序列的順序執(zhí)行。每個(gè)設(shè)備都有一個(gè)默認(rèn)的Steam,也可以通過torch.cuda.Stream()創(chuàng)建新的Stream。如果不同Stream中的命令交互執(zhí)行,那么就不能保證命令絕對(duì)按順序執(zhí)行。下面的這個(gè)例子不同的Stream就可能會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤。

cuda = torch.device("cuda")
# 創(chuàng)建默認(rèn)的stream,A就是使用的默認(rèn)stream
s = torch.cuda.Stream()
A = torch.randn((1,10), device=cuda)
for i in range(100):
    # 在新的stream上對(duì)默認(rèn)的stream上創(chuàng)建的tensor進(jìn)行求和
    with torch.cuda.stream(s):
        # 存在的問題是:torch.sum()可能會(huì)在torch.randn()之前執(zhí)行
        B = torch.sum(A)
        print(B)

這個(gè)例子存在的問題是torch.sum()可能會(huì)在torch.randn()之前就執(zhí)行。為了保證Stream中的命令絕對(duì)按順序執(zhí)行,接下來使用Synchronize同步方法解決上面例子的問題:

cuda = torch.device("cuda")
s = torch.cuda.Stream()
A = torch.randn((1,10), device=cuda)
default_stream = torch.cuda.current_stream()
print("Default Stream: {}".format(default_stream))
# 等待創(chuàng)建A的stream執(zhí)行完畢
torch.cuda.Stream.synchronize(default_stream)
for i in range(100):
    # 在新的stream上對(duì)默認(rèn)的stream上創(chuàng)建的tensor進(jìn)行求和
    with torch.cuda.stream(s):
        print("current stream: {}".format(torch.cuda.current_stream()))
        B = torch.sum(A)
        print(B)

解決問題的思路就是通過torch.cuda.Stream.synchronize(default_stream)等待創(chuàng)建A的stream執(zhí)行完畢,然后再執(zhí)行新的Stream中的指令。
除此之外,使用memory_cached方法獲取緩存內(nèi)存的大小,使用max_memory_cached方法獲取最大緩存內(nèi)存的大小,使用max_memory_allocated方法獲取最大分配內(nèi)存的大小。可以使用empty_cache方法釋放無用的緩存內(nèi)存。

三.固定緩沖區(qū)

緩存就是當(dāng)計(jì)算機(jī)內(nèi)存不足的時(shí)候,就會(huì)把內(nèi)存中的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到硬盤上。固定緩沖區(qū)就是說常駐內(nèi)存,不能把這部分?jǐn)?shù)據(jù)緩存到硬盤上。可以直接使用pin_memory方法或在Tensor上直接調(diào)用pin_memory方法將Tensor復(fù)制到固定緩沖區(qū)。為什么要做固定緩沖區(qū)呢?目的只有一個(gè),就是把CPU上的固定緩沖區(qū)拷貝到GPU上時(shí)速度快。Tensor上的is_pinned方法可以查看該Tensor是否加載到固定緩沖區(qū)中。

from torch.utils.data._utils.pin_memory import pin_memory
x = torch.Tensor([[1,2,4], [5, 7, 9], [3, 7, 10]])
# 通過pin_memory()方法將x復(fù)制到固定緩沖區(qū)
y = pin_memory(x)
# 在tensor上直接調(diào)用pin_memory()方法將tensor復(fù)制到固定緩沖區(qū)
z = x.pin_memory()
# id()方法返回tensor的內(nèi)存地址,pin_memory()返回tensor對(duì)象的拷貝,因此內(nèi)存地址是不同的
print("id: {}".format(id(x)))
print("id: {}".format(id(y)))
print("id: {}".format(id(z)))
# 當(dāng)tensor放入固定緩沖區(qū)后,就可以異步將數(shù)據(jù)復(fù)制到gpu設(shè)備上了
a = z.cuda(non_blocking=True)
print(a)
print("is_pinned: {}/{}".format(x.is_pinned(), z.is_pinned()))

輸出結(jié)果如下所示:

id: 1605289350472
id: 1605969660408
id: 1605969660248
tensor([[ 1., ?2., ?4.],
? ? ? ? [ 5., ?7., ?9.],
? ? ? ? [ 3., ?7., 10.]], device='cuda:0')
is_pinned: False/True

說明:通過id()查看對(duì)象的內(nèi)存地址。

四.自動(dòng)設(shè)備感知

1.適配CPU和GPU設(shè)備

自動(dòng)設(shè)備感知本質(zhì)上就是有GPU時(shí)就使用GPU,沒有GPU時(shí)就使用CPU,即一套代碼適配CPU和GPU設(shè)備。GPU是否存在是通過torch.cuda.is_available()判斷的。

常見的寫法如下:

device = torch.device("cpu")
if torch.cuda.is_available():
    device = torch.device("cuda")
a = torch.tensor([1,2,3], device=device)
print(a)

輸出結(jié)果如下所示

tensor([1, 2, 3], device='cuda:0')

2.模型遷移到GPU設(shè)備

在Module對(duì)象上調(diào)用to()方法可以把模型也遷移到GPU設(shè)備上,如下所示:

class LinearRegression(torch.nn.Module):
    def __init__(self):
        super(LinearRegression, self).__init__()
        self.linear = torch.nn.Linear(1, 1)
    def forward(self, x):
        return self.linear(x)
regression = LinearRegression().to(device=device)
for param in regression.parameters():
    print(param)

從上述輸出參數(shù)中可以看到param都是device='cuda:0’上的tensor,所以可以說模型通過to()遷移到GPU設(shè)備上了。

原文鏈接:https://blog.csdn.net/ssw_1990/article/details/126496887

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