日本免费高清视频-国产福利视频导航-黄色在线播放国产-天天操天天操天天操天天操|www.shdianci.com

學無先后,達者為師

網站首頁 編程語言 正文

C++異步操作future和aysnc與function和bind_C 語言

作者:GopherWxf??????? ? 更新時間: 2022-10-28 編程語言

異步操作

C++11為異步操作提供了4個接口

  • std::future : 異步指向某個任務,然后通過future特性去獲取任務函數的返回結果。
  • std::aysnc: 異步運行某個任務函數。
  • std::packaged_task :將任務和feature綁定在一起的模板,是一種封裝對任務的封裝。
  • std::promise:承諾

std::future和std::aysnc 介紹

std::future期待一個函數的返回值,從一個異步調用的角度來說,future更像是執行函數的返回值,C++標準庫使用std::future為一次性事件建模,如果一個事件需要等待特定的一次性事件,那么這線程可以獲取個future對象來代表這個事件。

異步調用往往不知道何時返回,但是如果異步調用的過程需要同步,或者說后一個異步調用需要使用前一個異步調用的結果。這個時候就要用到future。也就是說,可選擇同步,也可選擇異步。

future的表現為期望,當前線程持有future時,期望從future獲取到想要的結果和返回,可以把future當做異步函數的返回值。

線程可以周期性的在這個future上等待一小段時間,檢查future是否已經ready,如果沒有,該線程可以先去做另一個任務,一旦future就緒,該future就無法復位(無法再次使用這個future等待這個事件),所以future代表的是一次性事件。

在庫的頭文件中聲明了兩種future,唯一future(std::future)和共享future(std::shared_future)這兩個是參照std::unique_ptr和std::shared_ptr設立的,前者的實例是僅有的一個指向其關聯事件的實例,而后者可以有多個實例指向同一個關聯事件,當事件就緒時,所有指向同一事件的std::shared_future實例會變成就緒。

跟thread類似,async允許你通過將額外的參數添加到調用中,來將附加參數傳遞給函數。如果傳入的函數指針是某個類的成員函數,則還需要將類對象指針傳入(直接傳入,傳入指針,或者是std::ref封裝)。

默認情況下,std::async是否啟動一個新線程,或者在等待future時,任務是否同步運行都取決于你給的參數。這個參數為std::launch類型,async運行某個任務函數,至于異步運行還是同步運行,由這個參數決定

默認選項參數被設置為std::launch::any。如果函數被延遲運行可能永遠都不會運行,因為很有可能對應的future沒有調用get。

enum class launch{
	async,deferred,sync=deferred,any=async|deferred
};
  • std::launch::async,表明函數會在創建的新線程上運行。
  • std::launch::defered表明該函數會被延遲調用,直到在future上調用get()或者wait()為止。
  • std::launch::sync = std::launch::defered,表明該函數會被延遲調用
  • std::launch::any = std::launch::defered | std::launch::async,表明該函數會被延遲調用,調用時在新線程上運行。

std::future和std::aysnc的使用Demo

這里我們future了兩個函數,第一個函數設置為異步,那么在第20行之后,就會創建一個新線程并運行,而不必等待result.get()。第二個函數沒有設置參數,那么默認是延遲調用,只有在result2.get()時,才會創建一個新線程并運行。

#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>
using namespace std;
int find_result_to_add() {
	//std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 用來測試異步延遲的影響
	std::cout << "find_result_to_add" << std::endl;
	return 1 + 1;
}
int find_result_to_add2(int a, int b) {
	//std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); // 用來測試異步延遲的影響
	return a + b;
}
void do_other_things() {
	std::cout << "do_other_things" << std::endl;
	std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
}
int main() {
	//async異步 
	std::future<int> result = std::async(std::launch::async,find_result_to_add);
	//std::future<decltype (find_result_to_add())> result = std::async(find_result_to_add);
	//auto result = std::async(find_result_to_add); // 推薦的寫法用aoto 

	do_other_things();

	std::cout << "result: " << result.get() << std::endl; // 延遲是否有影響?

	//std::future<decltype (find_result_to_add2(0, 0))> result2 = std::async(find_result_to_add2, 10, 20);
	//不寫默認any 
	auto result2=std::async(find_result_to_add2, 10, 20);

	std::cout << "result2: " << result2.get() << std::endl; // 延遲是否有影響?

	std::cout << "main finish" << endl;
	return 0;
}

std::packaged_task 介紹

如果說std::async和std::feature還是分開看的關系的話,那么std::packaged_task就是將任務和feature綁定在一起的模板,是一種封裝對任務的封裝。

The class template std::packaged_task wraps any Callable target (function, lambda expression, bind expression, or another function object) so that it can be invoked asynchronously. Its return value or exception thrown is stored in a shared state which can be accessed through std::future objects.

可以通過std::packaged_task對象獲取任務相關聯的feature,調用get_future()方法可以獲得std::packaged_task對象綁定的函數的返回值類型的future。std::packaged_task的模板參數是函數簽名。( 例如int add(int a, intb)的函數簽名就是int(int, int) )

std::packaged_task的使用Demo

#include <iostream>
#include <future>
using namespace std;
int add(int a, int b, int c) {
	std::cout << "call add\n";
	return a + b + c;
}
void do_other_things() {
	std::cout << "do_other_things" << std::endl;
}
int main() {
	std::packaged_task<int(int, int, int)> task(add); // 封裝任務
	do_other_things();
	std::future<int> result = task.get_future();
	task(1, 1, 2); //必須要讓任務執行,否則在get()獲取future的值時會一直阻塞
	std::cout << "result:" << result.get() << std::endl;
	return 0;
}

std::promise 的介紹

std::promise提供了一種設置值的方式,它可以在這之后通過相關聯的std::future對象進行讀取。換種說法,之前已經說過std::future可以讀取一個異步函數的返回值了,那么這個std::promise就提供一種方式手動讓future就緒

出在promise創建好的時候future也已經創建好了,線程在創建promise的同時會獲得一個future,然后將promise傳遞給設置他的線程,當前線程則持有future,以便隨時檢查是否可以取值。

promise是一個承諾,當線程創建了promise對象后,這個promise對象向線程承諾他必定會被人設置一個值,和promise相關聯的future就是獲取其返回的手段。

std::promise的使用Demo

#include <future>
#include <string>
#include <thread>
#include <iostream>
using namespace std;
void print(std::promise<std::string>& p) {
	p.set_value("There is the result whitch you want.");
}
void do_some_other_things() {
	std::cout << "Hello World" << std::endl;
}
int main() {
	std::promise<std::string> promise;
	std::future<std::string> result = promise.get_future();

	std::thread th(print, std::ref(promise));

	do_some_other_things();
	std::cout << result.get() << std::endl;

	th.join();
	return 0;
}

function和bind

在設計回調函數的時候,無可避免地會接觸到可回調對象。在C++11中,提供了std::function和std::bind兩個方法來對可回調對象進行統一和封裝。(回調函數就是一個被作為參數傳遞的函數)

C++語言中有幾種可調用對象:函數、函數指針、lambda表達式、bind創建的對象以及重載了函數調用運算符的類。和其他對象一樣,可調用對象也有類型。例如,每個lambda有它自己唯一的(未命名)類類型;函數及函數指針的類型則由其返回值類型和實參類型決定。

function的用法

頭文件:#include <functional>

  • 保存普通函數
//保存普通函數
void func1(int a) {
	cout << a << endl;
}
//1. 保存普通函數
std::function<void(int a)> func1_;
func1_ = func1;
func1_(2); //2
  • 保存lambda表達式
//2. 保存lambda表達式
std::function<void()> func2_ = []() {
	cout << "hello lambda" << endl;
};
func2_(); //hello world
  • 保存成員函數
//保存成員函數
class A {
	public:
		A(string name) : name_(name) {}
		void func3(int i) const {
			cout <<name_ << ", " << i << endl;
		}
	private:
		string name_;
};

//3 保存成員函數
	std::function<void(const A&,int)> func3_ = &A::func3;
	A a("wxf");
	func3_(a, 20);

完整代碼:

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
//保存普通函數
void func1(int a) {
	cout << a << endl;
}
//保存成員函數
class A {
	public:
		A(string name) : name_(name) {}
		void func3(int i) const {
			cout <<name_ << ", " << i << endl;
		}
	private:
		string name_;
};
int main() {
	cout << "main1 -----------------" << endl;
	//1. 保存普通函數
	std::function<void(int a)> func1_;
	func1_ = func1;
	func1_(2); //2

	cout << "\n\nmain2 -----------------" << endl;
	//2. 保存lambda表達式
	std::function<void()> func2_ = []() {
		cout << "hello lambda" << endl;
	};
	func2_(); //hello world

	cout << "\n\nmain3 -----------------" << endl;
	//3 保存成員函數
	std::function<void(const A&,int)> func3_ = &A::func3;
	A a("wxf");
	func3_(a, 20);
	return 0;
}
main1 -----------------
2
main2 -----------------
hello lambda
main3 -----------------
wxf, 20

bind的用法

可將bind函數看作是一個通用的函數適配器,它接受一個可調用對象,生成一個新的可調用對象來“適應”原對象的參數列表。調用bind的一般形式:auto newCallable = bind(callable, arg_list);

其中,newCallable本身是一個可調用對象,arg_list是一個逗號分隔的參數列表,對應給定的callable的參數。即,當我們調用newCallable時,newCallable會調用callable,并傳給它arg_list中的參數。

arg_list中的參數可能包含形如placeholders::_n的名字,其中n是一個整數,這些參數是“占位符”,表示newCallable的參數,它們占據了傳遞給newCallable的參數的“位置”。數值n表示生成的可調用對象中參數的位置:placeholders::_1為newCallable的第一個參數,placeholders::_2為第二個參數,以此類推。

可能看描述還不是很懂,下面來看看代碼:

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

void fun_1(int x,int y,int z) {
	cout<<"fun_1 print unchanged: x=" <<x<<",y="<< y << ",z=" <<z<<endl;
}
void fun_2(int &a,int &b) {
	a++;
	b++;
	cout<<"fun_2 print Increment: a=" <<a<<",b="<<b<<endl;
}
class A {
	public:
		// 重載fun_3,主要bind的時候需要
		// std::bind((void(A::*)(int, int))&A::fun_3
		void fun_3(int k,int m) {
			cout << "fun_3 a = " << a << cout <<"\t print unchanged: k="<<k<<",m="<<m<<endl;
		}
		// std::bind((void(A::*)(string))&A::fun_3
		void fun_3(string str) {
			cout<<"fun_3 print: str="<<str<<endl;
		}
		int a;
};
int main() {
	//f1的類型為 function<void(int, int, int)>
	cout << "\n\nstd::bind(fun_1, 1, 2, 3) -----------------\n";
	auto f1 = std::bind(fun_1, 1, 2, 3); //表示綁定函數 fun 的第一,二,三個參數值為:1 2 3
	f1(); //print: x=1,y=2,z=3

	cout << "\n\nstd::bind(fun_1, 10, 20, 30) -----------------\n";
	auto f1_1 = std::bind(fun_1, 10, 20, 30); //表示綁定函數 fun 的第一,二,三個參數值為: 1 2 3
	f1_1();

	cout << "\n\nstd::bind(fun_1, placeholders::_1,placeholders::_2, 3) -----------------\n";
	auto f2 = std::bind(fun_1, placeholders::_1, placeholders::_2, 3);
	//表示綁定函數 fun_1的第三個參數為 3,而fun_1的第一,二個參數分別由調用 f2 的第一,二個參數指定
	f2(1,2);//print: x=1,y=2,z=3
	f2(10,21,30); // 傳入30也沒有用

	cout << "\n\nstd::bind(fun_1,placeholders::_2,placeholders::_1,3) -----------------\n";
	auto f3 = std::bind(fun_1,placeholders::_2,placeholders::_1,3);
	//表示綁定函數 fun_1 的第三個參數為 3,而fun_1的第一,二個參數分別由調用 f3 的第二,一個參數指定
	//注意: f2 和 f3 的區別。
	f3(1,2);//print: x=2,y=1,z=3

	cout << "\n\nstd::bind(fun_2, placeholders::_1, n) -----------------\n";
	int m = 2;
	int n = 3;
	////表示綁定fun_2的第一個參數為n, fun_2的第二個參數由調用f4的第一個參數(_1)指定。
	auto f4 = std::bind(fun_2, placeholders::_1, n); //func_2(3,<f4_1>)
	f4(m); //print: m=3,n=4
	cout<<"m="<<m<<endl;//m=3 說明:bind對于不事先綁定的參數,通過std::placeholders傳遞的參數是通過引用傳遞的,如m
	cout<<"n="<<n<<endl;//n=3 說明:bind對于預先綁定的函數參數是通過值傳遞的,如n

	cout << "\n\nstd::bind(&A::fun_3,&a1,40,50) -----------------\n";
	A a;
	a.a = 10;
	//f5的類型為 function<void(int, int)>
	auto f5 = std::bind((void(A::*)(int, int))A::fun_3, &a, 40, 50); 
	f5(10,20);//參數以及寫死,傳參沒用 

	cout << "\n\nstd::bind(&A::fun_3, &a2,placeholders::_1,placeholders::_2) -----------------\n";
	A a2;
	a2.a = 20;
	//f5的類型為 function<void(int, int)>
	auto f6 = std::bind((void(A::*)(int, int))&A::fun_3,&a2,placeholders::_1,placeholders::_2); //使用auto關鍵字
	f6(10,20);//調用a.fun_3(10,20),print: k=10,m=20

	cout << "\n\nstd::bind(&A::fun_3,a3,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2) -----------------\n";
	std::function<void(int,int)> fc = std::bind((void(A::*)(int,int))&A::fun_3, &a,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2);
	fc(10,20); //調用a.fun_3(10,20) print: k=10,m=20
	fc = std::bind((void(A::*)(int, int))&A::fun_3,&a2,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2);

	cout << "\n\nstd::bind(&A::fun_3,&a1,std::placeholders::_1) -----------------\n";
	auto f_str = std::bind((void(A::*)(string))&A::fun_3,a,std::placeholders::_1);
	f_str("wxf");

	return 0;
}

原文鏈接:https://juejin.cn/post/7138324152850579493

欄目分類
最近更新