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一、技術背景
1.1 程序的動態鏈接技術
在實際開發過程中,我們經常需要動態地更新程序的功能,或者在不變更程序主體文件的情況下添加或者更新程序模塊。
1.1.1 動態鏈接庫
首先最常見的是windows平臺所支持的動態鏈接庫(Dynamic Link Library),一般后綴名為.dll
?。其優勢非常明顯:
- 多個程序可以共享代碼和數據。即多個程序加載同一個DLL文件。
- 可以自然地將程序劃分為若干個模塊。每個模塊輸出為單獨的DLL文件,由主程序加載執行。
- 跨語言調用。由于DLL文件是語言無關的,一個DLL文件可以被多種編程語言加載執行。
- 便于更新。在程序更新過程中,僅更新對應模塊的DLL文件即可,無需重新部署整個程序。
- 為熱更新提供技術可能性。動態鏈接庫可以通過編程手段實現加載和卸載,以此可以支持不重啟程序的情況下更新模塊。
- 為程序提供編程接口。可以將自己程序的調用接口封裝為DLL文件,供其他程序調用。
1.1.2 動態共享對象
在Linux平臺,此項技術名為動態共享對象(dynamic shared objects),常見后綴名為.so
。
動態共享對象除了上述“動態鏈接庫”的優勢之外,也能解決由于Linux的開放性帶來的底層接口兼容問題。即通過動態共享對象封裝操作系統底層接口,對外提供統一的調用接口,以供上層應用程序調用。相當于提供了一層兼容層。
1.1.3 非編譯語言的動態技術
非編譯語言,由于本身是通過源代碼發布,所以實現動態加載程序模塊或者更新模塊,直接修改源代碼即可。思路簡單且容易實現。
1.2 Golang 的動態技術
Golang作為編譯型的開發語言,本身并不支持通過源代碼實現動態加載和更新。但Golang官方提供了Plugin技術,實現動態加載。
通過在編譯時添加參數,將Go程序編譯為 Plugin:
go build -buildmode=plugin
但是此技術在當前版本(1.19)局限性非常大。通過其文檔?https://pkg.go.dev/plugin?可知:
- 平臺限制,目前僅支持:Linux, FreeBSD 和 macOS
- 卸載限制,僅支持動態加載,不支持動態卸載。
- 不提供統一接口,只能通過反射處理Plugin內部的屬性和函數。
并且上述問題,Golang官方并不打算解決……
二、Golang 的第三方解釋器(Yaegi)
解釋器一般只存在于腳本語言中,但是Traefik為了實現動態加載的插件功能,開發了一個Golang的解釋器。提供了在運行時直接執行Golang源代碼的能力。
參考項目:https://github.com/traefik/yaegi
2.1 使用場景
yaegi 項目官方推薦三種場景:
- 內嵌解釋器
- 動態擴展框架
- 命令行解釋器
并且官方針對上述三種場景,均給出了相應的示例:
2.1.1 內嵌解釋器
package main import ( "github.com/traefik/yaegi/interp" "github.com/traefik/yaegi/stdlib" ) func main() { i := interp.New(interp.Options{}) i.Use(stdlib.Symbols) _, err := i.Eval(`import "fmt"`) if err != nil { panic(err) } _, err = i.Eval(`fmt.Println("Hello Yaegi")`) if err != nil { panic(err) } }
2.1.2 動態擴展框架
package main import "github.com/traefik/yaegi/interp" const src = `package foo func Bar(s string) string { return s + "-Foo" }` func main() { i := interp.New(interp.Options{}) _, err := i.Eval(src) if err != nil { panic(err) } v, err := i.Eval("foo.Bar") if err != nil { panic(err) } bar := v.Interface().(func(string) string) r := bar("Kung") println(r) }
2.1.3 命令行解釋器
Yaegi提供了一個命令行工具,實現了 讀取-執行-顯示 的循環。
$ yaegi > 1 + 2 3 > import "fmt" > fmt.Println("Hello World") Hello World >
2.2 數據交互
數據交互方式比較多,需要注意的是從解釋器內部返回的數據都是?reflect.Value
?類型,獲取其實際的值需要類型轉換。
2.2.1 數據輸入
可以有(但不限于)下述四種方法:
- 通過 os.Args 傳入數據
- 通過 環境變量 傳入數據
- 通過 賦值語句 傳入數據
- 通過 函數調用 傳入數據
下面是我自己寫的代碼示例:
package main import ( "fmt" "github.com/traefik/yaegi/interp" "github.com/traefik/yaegi/stdlib" ) func main() { { // 通過 os.Args 傳入數據 i := interp.New(interp.Options{ Args: []string{"666"}, }) i.Use(stdlib.Symbols) i.Eval(`import "fmt"`) i.Eval(`import "os"`) i.Eval(`fmt.Printf("os.Args[0] --- %s\n", os.Args[0])`) // os.Args[0] --- 666 } { // 通過 環境變量 傳入數據 i := interp.New(interp.Options{ Env: []string{"inputEnv=666"}, }) i.Use(stdlib.Symbols) i.Eval(`import "fmt"`) i.Eval(`import "os"`) i.Eval(`fmt.Printf("os.Getenv(\"inputEnv\") --- %s\n", os.Getenv("inputEnv"))`) // os.Getenv("inputEnv") --- 666 } { // 執行賦值語句傳入數據 i := interp.New(interp.Options{}) i.Use(stdlib.Symbols) i.Eval(`import "fmt"`) i.Eval(fmt.Sprintf("inputVar:=\"%s\"", "666")) i.Eval(`fmt.Printf("inputVar --- %s\n", inputVar)`) // inputVar --- 666 } { // 通過函數調用傳遞 i := interp.New(interp.Options{}) i.Use(stdlib.Symbols) i.Eval(`import "fmt"`) i.Eval(`var data map[string]interface{}`) i.Eval(`func SetData(d map[string]interface{}){ data = d }`) f, _ := i.Eval("SetData") fun := f.Interface().(func(map[string]interface{})) fun(map[string]interface{}{ "data01": 666, }) i.Eval(`fmt.Printf("SetData --- %d\n", data["data01"])`) // SetData --- 666 } }
2.1.2 數據輸出
從解釋器獲取數據,實際上是獲取全局變量的值,可以通過下述方法:
- Eval 方法直接獲取
- 通過函數調用獲取
- Global 方法獲取所有全局變量
package main import ( "fmt" "github.com/traefik/yaegi/interp" "github.com/traefik/yaegi/stdlib" ) func main() { { // 通過 Eval 直接獲取 i := interp.New(interp.Options{}) i.Use(stdlib.Symbols) i.Eval(`data := 666`) v, _ := i.Eval("data") value := v.Interface().(int) fmt.Printf("data = %d\n", value) // data = 666 } { // 通過函數返回值獲取 i := interp.New(interp.Options{}) i.Use(stdlib.Symbols) i.Eval(`data := 666`) i.Eval(`func GetData() int {return data}`) f, _ := i.Eval("GetData") fun := f.Interface().(func() int) fmt.Printf("data = %d\n", fun()) // data = 666 } { // 通過 Eval 直接獲取 i := interp.New(interp.Options{}) i.Use(stdlib.Symbols) i.Eval(`dataInt := 666`) i.Eval(`dataStr := "666"`) for name, v := range i.Globals() { value := v.Interface() switch value.(type) { case int: fmt.Printf("%s = %d\n", name, value) // dataInt = 666 case string: fmt.Printf("%s = %s\n", name, value) // dataStr = 666 } } } }
三、實現原理
就解釋器的實現原理,各個語言都大差不差。Golang由于其強大的基礎庫,直接提供了構建抽象語法樹(Abstract Syntax Tree)的能力。基于抽象語法樹實現腳本解釋器,就容易很多。
3.1 AST - 抽象語法樹
在計算機科學中,抽象語法樹(Abstract?Syntax?Tree,AST),或簡稱語法樹(Syntax tree),是源代碼語法結構的一種抽象表示。它以樹狀的形式表現編程語言的語法結構,樹上的每個節點都表示源代碼中的一種結構。
Golang 通過?go/ast
?包(https://pkg.go.dev/go/ast),提供抽象語法樹相關能力。
3.1.1 抽象語法樹示例
我們取Golang語法的子集進行示例:一個簡單的條件表達式
`A!=1 && (B>1 || (C<1 && A>2))`
抽象語法樹長這樣:
*ast.BinaryExpr { . X: *ast.BinaryExpr { . . X: *ast.Ident { . . . NamePos: - . . . Name: "A" . . } . . OpPos: - . . Op: != . . Y: *ast.BasicLit { . . . ValuePos: - . . . Kind: INT . . . Value: "1" . . } . } . OpPos: - . Op: && . Y: *ast.ParenExpr { . . Lparen: - . . X: *ast.BinaryExpr { . . . X: *ast.BinaryExpr { . . . . X: *ast.Ident { . . . . . NamePos: - . . . . . Name: "B" . . . . } . . . . OpPos: - . . . . Op: > . . . . Y: *ast.BasicLit { . . . . . ValuePos: - . . . . . Kind: INT . . . . . Value: "1" . . . . } . . . } . . . OpPos: - . . . Op: || . . . Y: *ast.ParenExpr { . . . . Lparen: - . . . . X: *ast.BinaryExpr { . . . . . X: *ast.BinaryExpr { . . . . . . X: *ast.Ident { . . . . . . . NamePos: - . . . . . . . Name: "C" . . . . . . } . . . . . . OpPos: - . . . . . . Op: < . . . . . . Y: *ast.BasicLit { . . . . . . . ValuePos: - . . . . . . . Kind: INT . . . . . . . Value: "1" . . . . . . } . . . . . } . . . . . OpPos: - . . . . . Op: && . . . . . Y: *ast.BinaryExpr { . . . . . . X: *ast.Ident { . . . . . . . NamePos: - . . . . . . . Name: "A" . . . . . . } . . . . . . OpPos: - . . . . . . Op: > . . . . . . Y: *ast.BasicLit { . . . . . . . ValuePos: - . . . . . . . Kind: INT . . . . . . . Value: "2" . . . . . . } . . . . . } . . . . } . . . . Rparen: - . . . } . . } . . Rparen: - . } }
圖形表示:
3.1.2 執行抽象語法樹
簡要說明一下如果要執行抽象語法樹,應該怎么做:
執行過程與程序執行過程相似。先遍歷聲明列表,將已聲明的內容初始化到堆內存(可以使用字典代替)。深度優先遍歷抽象語法樹,處理遍歷過程中遇到的抽象對象,比如(舉例而已,實際可能有出入):
- 初始化堆內存和執行棧。
- 遍歷聲明部分,寫入堆,等待調用。
- 找到主函數聲明,主函數入棧,遍歷其函數體語句,逐語句進行深度優先遍歷執行。
遇到變量定義,則寫入棧頂緩存。
遇到函數調用,則函數入棧。從堆中尋找函數定義,遍歷其函數體語句,遞歸執行語句。
遇到變量使用,依次從下述位置獲取值:棧頂緩存 -> 堆內存
遇到表達式,遞歸執行表達式。
函數體執行結束后出棧,出棧后將返回值寫入棧頂緩存。
- 上述遞歸過程完成,程序結束。
上述是簡單的執行過程,并未處理特殊語法和語法糖,各個語言的語法定義均有不同,需要單獨處理。比如,Golang支持的語法可以參考:https://pkg.go.dev/go/ast
若能對其中定義的所有語法進行處理,就可以實現golang的腳本解釋器。
對于上面(3.1.1)的那個簡單示例,可以通過下述代碼直接執行:
(不處理函數,只處理括號和有限的操作符。也未定義執行棧,堆內存使用全局變量Args代替)
package main import ( "fmt" "go/ast" "go/parser" "go/token" "strconv" ) var Args map[string]int func main() { { Args = map[string]int{"A": 1, "B": 2, "C": 3} code := `A==1 && (B>1 || C<1)` expr, _ := parser.ParseExpr(code) result := runExpr(expr) fmt.Println(result) } { Args["A"] = 3 Args = map[string]int{"A": 1, "B": 2, "C": 3} code := `A!=1 && (B>1 || (C<1 && A>2))` expr, _ := parser.ParseExpr(code) result := runExpr(expr) fmt.Println(result) } } // 執行表達式 // 支持操作:>, <, ==, !=, &&, || // 支持括號嵌套 func runExpr(expr ast.Expr) interface{} { var result interface{} // 二元表達式 if binaryExpr, ok := expr.(*ast.BinaryExpr); ok { switch binaryExpr.Op.String() { case "&&": x := runExpr(binaryExpr.X) y := runExpr(binaryExpr.Y) return x.(bool) && y.(bool) case "||": x := runExpr(binaryExpr.X) y := runExpr(binaryExpr.Y) return x.(bool) || y.(bool) case ">": x := runExpr(binaryExpr.X) y := runExpr(binaryExpr.Y) return x.(int) > y.(int) case "<": x := runExpr(binaryExpr.X) y := runExpr(binaryExpr.Y) return x.(int) < y.(int) case "==": x := runExpr(binaryExpr.X) y := runExpr(binaryExpr.Y) return x.(int) == y.(int) case "!=": x := runExpr(binaryExpr.X) y := runExpr(binaryExpr.Y) return x.(int) != y.(int) } } // 基本類型值 if basicLit, ok := expr.(*ast.BasicLit); ok { switch basicLit.Kind { case token.INT: v, _ := strconv.Atoi(basicLit.Value) return v } } // 標識符 if ident, ok := expr.(*ast.Ident); ok { return Args[ident.Name] } // 括號表達式 if parenExpr, ok := expr.(*ast.ParenExpr); ok { return runExpr(parenExpr.X) } return result }
執行結果:
A==1 && (B>1 || C<1) => true
A!=1 && (B>1 || (C<1 && A>2)) => false
原文鏈接:https://www.cnblogs.com/moonlightwatch/p/16649242.html
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