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一、背景
前段時間在訓練營上課的時候就有朋友提到一個問題,為什么 Windbg 附加到 C# 程序后,程序就處于中斷狀態了?它到底是如何實現的?其實簡而言之就是線程的遠程注入,這一篇就展開說一下。
二、實現原理
1. 基本思路
WinDbg 在附加進程的時候,會注入一個線程到?C# 進程?中,注入成功后,會執行一個?DbgBreakPoint()
?函數,其實就是?int 3
?,這時候 CPU 就會執行 3 號中斷函數,將當前進程的所有線程進行暫停,文字不好理解的話,畫一個圖大概就是這樣。
口說無憑,接下來用上一個簡單案例演示一下。
2. 案例演示
首先寫一個簡單的 C# 程序,不斷的輸出時間和標號,代碼如下:
????internal?class?Program ????{ ????????static?void?Main(string[]?args) ????????{ ????????????for?(int?i?=?0;?i?<?10000;?i++) ????????????{ ????????????????Console.WriteLine($"{DateTime.Now},i={i}"); ????????????????Thread.Sleep(1000); ????????????} ????????} ????}
把程序跑起來后,使用 WinDbg 附加,你可以發現 Command 自動切換到了?8
?號線程,通過 k 命令可以看到最上面是一個 int 3 中斷,截圖如下:
這里就有一個想法了,既然 WinDbg 可以注入,為何我的程序就注入不得呢?既然我的程序可以注入,那就可以做一些我想做的事情。
3. 自定義注入
有了自定義注入的想法,接下來的實現步驟大概是這樣的。
- 注入一個線程到 C# 程序中。
- 讓程序加載一個 dll 文件。
- 在 dll 中做一些我想做的業務邏輯。
接下來新建一個 C++ 的動態鏈接庫,在 DLLMain 入口函數的 ?DLL_PROCESS_ATTACH
?事件中寫一個 printf 函數,如果在 C# 程序中輸出來了,就算成功注入了,參考代碼如下:
#include?<Windows.h> #include?<stdio.h> BOOL?APIENTRY?DllMain(HMODULE?hModule, ?DWORD??ul_reason_for_call, ?LPVOID?lpReserved ) { ?switch?(ul_reason_for_call) ?{ ?case?DLL_PROCESS_ATTACH: ??printf("?總部,總部,我已經成功打入內部!ul_reason_for_call=%d\n ",?ul_reason_for_call); ??break; ?} ?return?TRUE; }
要被加載的?MyInject.dll
?已經構建完畢,接下來就用 Win32 API 的?CreateRemoteThread()
?實現遠程注入,但注入之前需要做三件事情。
- 獲取 C# 程序的 進程句柄。
- 在 C# 進程中申請一塊內存空間,存放加載的 path 路徑。
- 調用 LoadLibraryW 函數在 C# 進程中實現 dll 加載。
過程有了,新建一個 C++ 控制臺程序?ConsoleApplication1.exe
, 整體的參考代碼如下:
#include?<iostream> #include?<Windows.h> #include?<stdio.h> #include?<stdlib.h> #include?<Tlhelp32.h> DWORD?GetPid(const?WCHAR*?szName) { ?HANDLE?hprocessSnap?=?NULL; ?PROCESSENTRY32?pe32?=?{?0?}; ?hprocessSnap?=?CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,?0); ?pe32.dwSize?=?sizeof(PROCESSENTRY32); ?if?(Process32First(hprocessSnap,?&pe32)) ?{ ??do?{ ???if?(!wcscmp(szName,?pe32.szExeFile))?{ ????return?(int)pe32.th32ProcessID; ???} ??}?while?(Process32Next(hprocessSnap,?&pe32)); ?} ?else ?{ ??CloseHandle(hprocessSnap); ?} ?return?0; } int?main() { ?const?wchar_t*?path?=?L"D:\\net6\\ConsoleApp1\\x64\\Debug\\MyInject.dll";?//要注入的dll文件地址 ?//1.?獲取進程ID ?DWORD??procID?=?GetPid(L"ConsoleApp4.exe"); ?//2.?獲取進程句柄 ?HANDLE?hProcess?=?OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,?FALSE,?procID); ?//3.?在目標進程中開辟一塊空間 ?LPVOID?pRemoteAdress?=?VirtualAllocEx(hProcess,?NULL,?wcslen(path)?*?2,?MEM_COMMIT,?PAGE_READWRITE); ?//4.?將?path?寫入到這塊空間中 ?BOOL?bRet?=?WriteProcessMemory(hProcess,?pRemoteAdress,?path,?wcslen(path)?*?2,?NULL); ?//5.?讓目標線程調用?LoadLibraryW?加載我們注入的?dll ?HMODULE?hModule?=?GetModuleHandle(L"kernel32.dll"); ?LPTHREAD_START_ROUTINE?dwLoadAddr?=?(LPTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(hModule,?"LoadLibraryW"); ?HANDLE?hThread?=?CreateRemoteThread( ??hProcess, ??NULL, ??0, ??(LPTHREAD_START_ROUTINE)dwLoadAddr, ??pRemoteAdress, ??NULL, ??NULL ?); ?//6. 函數執行完后,釋放這塊空間。 ?WaitForSingleObject(hThread,?-1); ?VirtualFreeEx(hProcess,?pRemoteAdress,?1,?MEM_DECOMMIT); ?system("pause"); ?return?0; }
萬事具備,接下來我們將?ConsoleApplication1.exe
?啟動,可以成功觀察到 ConsoleApp4.exe 上已經注入成功的輸出,截圖如下:
三:總結
這就是對 WinDbg 實現注入攔截的一個衍生知識,整體思路還是很明朗的,當然有注入,就有反注入,比如下面兩條策略。
設置進程的保護屬性。
屏蔽 或者 混淆 Win32 的 LoadLibraryW 函數。
原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/XO5Ec3M111_2xiOUy7f0-w
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