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前言
通過前面這篇文章Android串口通訊SerialPort的使用詳情已經基本掌握了串口的使用,那么不經想問自己,到底什么才是串口通訊呢?串口通訊(Serial Communication),設備與設備之間,通過輸入線(RXD),輸出線(TXD),地線(GND),按位進行傳輸數據的一種通訊方式。CPU 和串行設備間的編碼轉換器(轉換器(converter)是指將一種信號轉換成另一種信號的裝置。信號是信息存在的形式或載體。在自動化儀表設備和自動控制系統中,常將一種信號轉換成另一種與標準量或參考量比較后的信號,以便將兩類儀表聯接起來,因此,轉換器常常是兩個儀表(或裝置)間的中間環節。)。當數據從 CPU 經過串行端口發送出去時,字節數據轉換為串行的位;在接收數據時,串行的位被轉換為字節數據。串口通信最重要的參數是波特率、數據位、停止位和奇偶校驗。對于兩個進行通行的端口,這些參數必須匹;
一、名詞解釋
- 1.波特率:用來表示通信速度的參數,它表示每秒鐘傳送的 bit 的個數;
- 2.數據位:通信中數據位的參數;
- 3.停止位:表示單個包的最后一位,停止位不僅僅是表示傳輸的結束,并且提供上位機正時鐘同步的機會;
- 4.校驗位:串口通信中一種簡單的檢錯方式(偶校驗[2]、奇校驗[1]、無校驗[0]);
二、SerialPort的函數分析
谷歌為開發者提供了一個串口通訊的工具類SerialPort,其中SerialPort中有8個函數,其中有7個是公共方法提供給使用者調用;
1)public static void setSuPath(String suPath)用于設置 su 路徑 默認的路徑 /system/bin/su,(一般不會使用)
2)static String getSuPath()用于獲取su路徑(一般不會使用)
3)public InputStream getInputStream()獲取輸入流;通過此方法可以獲取設備向上位機發送過來的數據。
4)public OutputStream getOutputStream()獲取輸出流;通過此方法可以向設備發送操作指令。
5)public native void close();?關閉串口;通過此方法關閉串口。
6)public static Builder newBuilder(File device, int baudrate)
7)public static Builder newBuilder(String devicePath, int baudrate)用于構建串口對象。
8) private native FileDescriptor open(String absolutePath, int baudrate, int dataBits, int parity, int stopBits, int flags);用于開啟串口通訊,私有的方法,開發者只需創建一個SerialPort對象,函數會自動調用。
三、SerialPort打開串口的流程
- 1.通過Runtime,獲取當串口進程。
- 2.向Linux內核發送一個"chmod 666 "指令設置串口進程的權限。
- 3.通過JNI方法獲取文件描述符對象。
- 4.通過文件描述符對象獲取輸入輸出流。
四、疑惑
在上述的加載流程中,不禁有一個疑問,為什么SerialPort中的open()、close()函數都用native去修飾,不用不行么?
于是我從open()入手,open返回一個對象叫FileDescriptor(文件描述符),那么這個類有什么作用呢?
于是我打開了FileDescriptor,注釋是這么描述的:文件描述符類的實例充當底層特定于機器的結構的不透明句柄,該結構表示打開的文件、打開的套接字或另一個字節源或匯。文件描述符的主要實際用途是創建一個FileInputStream或FileOutputStream來包含它。應用程序不應該創建自己的文件描述符。
?結合《JNI編程指南》推薦使用場景
?既然串口通訊使用到了JNI,那么也將繼承JNI編程的缺點,APP的兼容性將會變差。
五、總結
雖然串口通訊使用到進程、Linux指令、JNI...,但拋開現象看本質,最終目標還是獲得一個輸入輸出流去進行讀寫操作。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_42111674/article/details/123737732
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