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背景
看完本章,你將會學習到用ASM的tree api進行對匿名線程的hook操作,同時也能夠了解到asm相關的操作和背景知識介紹!對于ASM插樁來說,可能很多人都不陌生了,但是大多數(shù)可能都停留在core api上,對于現(xiàn)在市面上的一些插樁庫,其實很多都用tree api進行編寫了,因為tree api的簡單與明了的特性,也越來越成為許多開源庫的選擇。(ASM有兩套api類型,分別是core 和 tree)
ASM介紹
ASM其實就是一個可以編譯字節(jié)碼的工具,比如說我們日常開發(fā)會引入很多的類庫對不對,又或者說我們的項目太大了,想修改某個點的時候,統(tǒng)一修改容易出錯(比如隱私合規(guī)問題等),這個時候如果能有一個工具對生成后的class文件進行編輯的話,就非常方便我們進行后續(xù)的工作了。
本章主要介紹tree api,下文所說的ASM都是指tree api的操作哦,對于core api的介紹可以查看筆者曾經寫過的文章Spider。
class文件
我們常說的class文件,其實從二進制的角度出發(fā),無非是分成以下幾個部分:
可以看到,一個class文件其實就是由上圖中的多個部分組成,而ASM,就是把這些結構進行了更進一步的抽象,對于class文件,其實就是抽象成asm中的class node類
對于一個class文件來說,通過以下就可以進行唯一性識別,分別是:version(版本),access(作用域,比如private等修飾符),name(名稱),signature(泛型簽名),superName(父類),interfaces(實現(xiàn)的接口),fields(當前的屬性),methoss(當前的方法)。 所以如果想要修改一個class,我們修改對應的classNode即可
fields
屬性,也是類非常重要的一部分,在字節(jié)碼中,是如此定義的
對于一個屬性,ASM將其抽象為FieldNode
對于一個屬性field來說,通過以下就可以進行唯一性識別:access(作用域,跟class結構一樣,比如private修飾),name(屬性名稱),desc(簽名),signature(泛型簽名),value(當前對應的數(shù)值)
methods
相比于屬性,我們的方法結構更為復雜
相比于屬性的單一,一個方法可能由多條指令組成而,一個方法的成功執(zhí)行,也涉及到局部變量表跟操作數(shù)棧的配合。ASM中把方法抽象成這樣一個定義 方法 = 方法頭+方法體
方法頭:即標識一個方法的基本屬性,包括:access(作用域),name(方法名),desc(方法簽名),signature(泛型簽名),exceptions(方法可以拋出的異常)
方法體:相比于方法頭,方法體的概念其實就比較簡單了,其實方法體就是方法的各條指令的集合,主要包括instrutions(方法的指令集),tryCatchBlocks(異常的節(jié)點集),maxStack(操作數(shù)棧的最大深度),maxLocals(本地變量表的最大長度)
可以看到,方法其中的InsnList對象,是特指方法的指令集的抽象,這里繼續(xù)講解
InsnList
public class InsnList implements Iterable<AbstractInsnNode> {
private int size;
private AbstractInsnNode firstInsn;
private AbstractInsnNode lastInsn;
AbstractInsnNode[] cache;
...
可以看到,主要的對象就是firstInsn,與lastInsn,代表著方法指令集的頭指令與尾指令,每一個指令其實都被抽象成了AbstractInsnNode的子類,AbstractInsnNode定義了一條指令最基礎的信息,我們可以看看這個類的子類
這里我們再看看我們最常用的methodInsnNode
public class MethodInsnNode extends AbstractInsnNode {
/**
* The internal name of the method's owner class (see {@link
* org.objectweb.asm.Type#getInternalName()}).
*
* <p>For methods of arrays, e.g., {@code clone()}, the array type descriptor.
*/
public String owner;
/** The method's name. */
public String name;
/** The method's descriptor (see {@link org.objectweb.asm.Type}). */
public String desc;
/** Whether the method's owner class if an interface. */
public boolean itf;
這個就是一個普通方法指令最根本的定義了,owner(方法調用者),name(方法名稱),desc(方法簽名)等等,他們都有著相似的結構,這個也是我們接下來會實戰(zhàn)的重點。
Signature
嗯!我們最后介紹一下這個神奇的東西!不知道大家在看介紹的時候,有沒有一臉疑惑,這個我解釋為泛型簽名,這個跟desc(函數(shù)簽名)參數(shù)有什么區(qū)別呢?當然,這個不僅僅在函數(shù)上有出現(xiàn),在屬性,類的結構上都有出現(xiàn)!是不是非常神奇!
其實Signature屬性是在JDK 1.5發(fā)布后增加到了Class文件規(guī)范之中,它是一個可選的定長屬性, 可以出現(xiàn)于類、屬性表和方法表結構的屬性表中。我們想想看,jdk1.5究竟是發(fā)生什么了!其實就是對泛型的支持,那么1.5版本之前的sdk怎么辦,是不是也要進行兼容了!所以java標準組就想到了一個折中的方法,就是泛型擦除,泛型信息編譯(類型變量、參數(shù)化類型)之后 都通通被擦除掉,以此來進行對前者的兼容。那么這又導致了一個問題,擦除的泛型信息有時候正是我們所需要的,所以Signature就出現(xiàn)了,把這些泛型信息存儲在這里,以提供運行時反射等類型信息的獲取!實際上可以看到,我們大部分的方法或者屬性這個值都為null,只有存在泛型定義的時候,泛型的信息才會被存儲在Signature里面
實戰(zhàn)部分
好啦!有了理論基礎,我們也該去實戰(zhàn)一下,才不是口水文!以我們線程優(yōu)化為例子,在工作項目中,或者在老項目中,可能存在大多數(shù)不規(guī)范的線程創(chuàng)建操作,比如直接new Thread等等,這樣生成的線程名就會被賦予默認的名字,我們這里先把這類線程叫做“匿名線程”!當然!并不是說這個線程沒有名字,而是線程名一般是“Thread -1 ”這種沒有額外信息含量的名字,這樣對我們后期的線程維護會帶來很大的干擾,時間長了,可能就存在大多數(shù)這種匿名線程,有可能帶來線程創(chuàng)建的oom crash!所以我們的目標是,給這些線程賦予“名字”,即調用者的名字
解決“匿名”Thread
為了達到這個目的,我們需要對thread的構造有一個了解,當然Thread的構造函數(shù)有很多,我們舉幾個例子
public Thread(String name) {
init(null, null, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, String name) {
init(group, null, name, 0);
}
可以看到,我們Thread的多個構造函數(shù),最后一個參數(shù)都是name,即Thread的名稱,所以我們的hook點是,能不能在Thread的構造過程,調用到有name的構造函數(shù)是不是就可以實現(xiàn)我們的目的了!我們再看一下普通的new Thread()字節(jié)碼
那么我們怎么才能把new Thread()的方式變成 new Thread(name)的方式呢?很簡單!只需要我們把init的這條指令變成有參的方式就可以了,怎么改變呢?其實就是改變desc!方法簽名即可,因為一個方法的調用,就是依據(jù)方法簽名進行匹配的。我們在函數(shù)后面添加一個string的參數(shù)即可
node是methidInsnNode
def desc =
"${node.desc.substring(0, r)}Ljava/lang/String;${node.desc.substring(r)}"
node.desc = desc
那么這樣我們就可以完成了嗎,非也非也,我們只是給方法簽名對加了一個參數(shù),但是這并不代表我們函數(shù)就是這么運行的!因為方法參數(shù)的參數(shù)列表中的string參數(shù)我們還沒放入操作數(shù)棧呢!那么我們就可以構造一個string參數(shù)放入操作數(shù)棧中,這個指令就是ldc指令啦!asm為我們提供了一個類是LdcInsnNode,我們可以創(chuàng)建一個該類對象即可,構造參數(shù)需要傳入一個字符串,那么這個就可以把當前方法的owner(解釋如上,調用者名稱)放進去了,是不是就達到我們想要的目的了!好啦!東西我們又了,我們要在哪里插入呢?
所以我們的目標很明確,就是在init指令調用前插入即可,asm也提供了insertBefore方法,提供在某個指令前插入的便捷操作。
method.instructions.insertBefore(
node,
new LdcInsnNode(klass.name)
)
我們看看最后插入后的字節(jié)碼
當然,我們插入asm代碼一般是在android提供給我們的Transform階段進行的(agp新版有改變,但是大體工作流程一致),所以我們在transfrom中為了避免對類的過度干擾,我們還需要把不必要的階段提早剔除!比如我們只在new Thread操作,那么就把非Opcodes.INVOKESPECIAL的操作過濾即可。還有就是非init階段(即非構造函數(shù)階段)或者owner不為Thread類就可以提前過濾,不參與更改即可。
那我們看到完整的代碼(需要在Transform中執(zhí)行的代碼)
static void transform(ClassNode klass) {
println("ThreadTransformUtils")
// 這里只處理Thread
klass.methods?.forEach { methodNode ->
methodNode.instructions.each {
// 如果是構造函數(shù)才繼續(xù)進行
if (it.opcode == Opcodes.INVOKESPECIAL) {
transformInvokeSpecial((MethodInsnNode) it, klass, methodNode)
}
}
}
}
private static void transformInvokeSpecial(MethodInsnNode node, ClassNode klass, MethodNode method) {
// 如果不是構造函數(shù),就直接退出
if (node.name != "<init>" || node.owner != THREAD) {
return
}
println("transformInvokeSpecial")
transformThreadInvokeSpecial(node, klass, method)
}
private static void transformThreadInvokeSpecial(
MethodInsnNode node,
ClassNode klass,
MethodNode method
) {
switch (node.desc) {
// Thread()
case "()V":
// Thread(Runnable)
case "(Ljava/lang/Runnable;)V":
method.instructions.insertBefore(
node,
new LdcInsnNode(klass.name)
)
def r = node.desc.lastIndexOf(')')
def desc =
"${node.desc.substring(0, r)}Ljava/lang/String;${node.desc.substring(r)}"
// println(" + $SHADOW_THREAD.makeThreadName(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;) => ${this.owner}.${this.name}${this.desc}: ${klass.name}.${method.name}${method.desc}")
println(" * ${node.owner}.${node.name}${node.desc} => ${node.owner}.${node.name}$desc: ${klass.name}.${method.name}${method.desc}")
node.desc = desc
break
}
}
最后
看到這里,應該可以了解到asm tree api相關用法與實戰(zhàn)了,希望能有所幫助!
原文鏈接:https://juejin.cn/post/7121643784638562317
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