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一文搞懂C++中的運算符重載_C 語言

作者:Mi?ronin ? 更新時間: 2022-11-16 編程語言

引入

對于基本類型的常量或變量進行運算時,我們可以使用 +、-、*、/ 等運算符,但是我們不可以使用運算符來進行對象之間的運算。

eg:對象之間的加法運算

class A
{
public:
    A(int i=0,int j=0,int k=0):m_i(i),m_j(j),m_k(k){}
    int geti() //接口
    {
        return m_i;
    }
    int getj()//接口
    {
        return m_j; 
    }
    int getk()//接口
    {
        return m_k;
    }
    void Add(A &b)
    {
        int i=m_i+b.m_j;
        int j=m_j+b.m_j;
        int k=m_k+b.m_k;
        cout<<i<<" "<<j<<" "<<k<<" "<<endl;
    }
private:
    int m_i;
    int m_j;
    int m_k;
};
void main()
{
    A a(6,6,6);
    A b(7,7,7);
    a.Add(b); 
}

正如例子中所說:這里我們無法進行對象之間的加法,對于加法操作我們需要使用接口,然后定義add函數進行加法的操作,這樣也就導致了代碼十分復雜。

為了使得為了當前程序的可讀性更好,簡單明了。所以我們引入運算符重載這個概念。

利用 C++ 提供的“運算符重載”機制,賦予運算符新的功能,就能解決用+將兩個復數對象相加這樣的問題。

一.運算符重載是什么

運算符重載:就是對已有的運算符賦予多重含義,使同一運算符作用于不同類型的數據時產生不同的行為。

運算符重載的目的是使得 C++ 中的運算符也能夠用來操作對象。

運算符重載的實質是編寫以運算符作為名稱的函數。

二.運算符重載的格式

返回值類型 ?operator ?運算符(形參表)
{
? ? ....
}

這里對于返回值類型 大家可能會產生疑惑:什么是返回值類型,這里對返回值類型進行說明。

返回類型主要包括三類:

  • 值返回
  • 引用返回
  • 指針返回

值返回與引用返回 – 基本數據類型

  • 值返回:由運算符操作的表達式只能作為右值
  • 引用返回: 由運算符所操作的表達式可作為左值
  • 指針返回:有指針的相關操作
void main()
{
    int i =10;
    int j =20;
    int k =0; 
    i+j=k;// error 加號的表達式只可以做右值
    //i+j有臨時空間來存儲表達式的值,但是沒有確定的,不能把表達式的值放在i或者j空間
    //不能作為左值的原因是 沒有相應的內存空間 i有自己的空間 j有自己的空間 但是i+j沒有
    //右邊要賦值給左邊,那么左邊必須要有確定的內存空間
    k = i+j;//ok
    ++i = k;//i=30
    /*
    ++i表達式的值 不管在什么時候都是i加過1之后的值,所以不用重新開辟臨時空間存儲表達式的值,用i的空間即可
    ++i=k;就是把k的值放在i的內存單元
    */
    i++ = j;//error
    /*
    i++的j是i沒有加過的值 但是最后i還是需要+1 所以此時i和i++不是同一個內存單元 所以需要重新開辟空間存儲表達式的值,不可以這樣使用
    */
    (i=j)=40;//=運算符可以作為左值 即可以引用返回
}

這里告訴大家如何快速判斷是值返回還是引用返回:

判斷是左值還是右值

如果對左值右值區分不是很清楚,可以參考這篇博客:

鏈接: c++左值,右值,將忘值

三.部分運算符重載的實現

3.1 簡單‘ + ’ ‘ - ’ ‘ * ’運算符重載

對于簡單‘ + ’ ‘ - ’ ‘ * ’運算符重載舉例如下:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    A(int i=0):m_i(i){}
    A operator+(const A& t)//這里用const是為了本身值不改變
    {
        cout << "A(+)" << endl;
        return m_i + t.m_i;
    }
    A operator-(const A& t)//這里用const是為了本身值不改變
    {
        cout << "A(-)" << endl;
        return this->m_i-t.m_i;
    }
    A operator*(const A& t)//這里用const是為了本身值不改變
    {
        cout << "A(*)" << endl;
        return this->m_i*t.m_i;
    }
    void print()
    {
        cout << m_i << endl;
    }
private:
    int m_i;
};
void main()
{
    A a(10);
    A b(20);
    (a + b).print();
    (a - b).print();
    (a * b).print();
}

運算結果:

3.2 ++,- - 運算符

自增運算符++、自減運算符–都可以被重載,但是它們有前置、后置之分。

以++為例,假設 obj 是一個 CDemo 類的對象,++obj和obj++本應該是不一樣的,前者的返回值應該是 obj 被修改后的值,而后者的返回值應該是 obj 被修改前的值。如果如下重載++運算符:

CDemo & CDemo::operator ++ ()
{
    //...
    return * this;
}

不論obj++還是++obj,都等價于obj.operator++()無法體現出差別。

為了解決這個問題,C++ 規定,在重載++或- -時,允許寫一個增加了無用 int 類型形參的版本,編譯器處理++或–前置的表達式時,調用參數個數正常的重載函數;處理后置表達式時,調用多出一個參數的重載函數。

對于前置運算符:左值 引用返回

對于后置運算符:右值 值返回

舉例如下:

#include <iostream>
using namespace std;
class CDemo {
private:
    int n;
public:
    CDemo(int i=0):n(i) { }
    CDemo & operator++(); //用于前置形式
    CDemo operator++( int ); //用于后置形式
    operator int ( ) { return n; }
    friend CDemo & operator--(CDemo & );
    friend CDemo operator--(CDemo & ,int);
};
CDemo & CDemo::operator++()
{//前置 ++
    n ++;
    return * this;
}
CDemo CDemo::operator++(int k )
{ //后置 ++
    CDemo tmp(*this); //記錄修改前的對象
    n++;
    return tmp; //返回修改前的對象
}
CDemo & operator--(CDemo & d)
{//前置--
    d.n--;
    return d;
}
CDemo operator--(CDemo & d,int)
{//后置--
    CDemo tmp(d);
    d.n --;
    return tmp;
}
int main()
{
    CDemo d(5);
    cout << (d++ ) << ","; //等價于 d.operator++(0);
    cout << d << ",";
    cout << (++d) << ","; //等價于 d.operator++();
    cout << d << endl;
    cout << (d-- ) << ","; //等價于 operator-(d,0);
    cout << d << ",";
    cout << (--d) << ","; //等價于 operator-(d);
    cout << d << endl;
    return 0;
}

3.3 =運算符

同類對象之間可以通過賦值運算符=互相賦值。如果沒有經過重載,=的作用就是把左邊的對象的每個成員變量都變得和右邊的對象相等,即執行逐個字節拷貝的工作,這種拷貝叫作“淺拷貝”。

對于深拷貝淺拷貝可以參考這篇博客:

鏈接: c++拷貝構造函數

有的時候,兩個對象相等,從實際應用的含義上來講,指的并不應該是兩個對象的每個字節都相同,而是有其他解釋,這時就需要對=進行重載。

如果沒有寫=重載 呢么類會提供默認的=重載

對于=運算符舉例如下:

A& operator=(const A& b)
{
    cout << "=" << endl;
    m_i = b.m_i;
    return *this;
}

3.4 <<,>>運算符

在 C++ 中,對于左移運算符<<可以和 cout 一起用于輸出,因此也常被稱為“輸出運算符”。

實際上,對于<<來說,他本來并沒有這樣的功能,之所以能和 cout 一起使用,是因為被重載了。

cout 是 ostream 類的對象。ostream 類和 cout 都是在頭文件 中聲明的。ostream 類將<<重載為成員函數,而且重載了多次。為了使cout<<"Star War"能夠成立,ostream 類需要將<<進行如下重載:

ostream & ostream::operator << (const char* s)
{
    //輸出s的代碼
    return * this;
}

cin 是 istream 類的對象,是在頭文件 中聲明的。istream 類將>>重載為成員函數,因此 cin 才能和>>連用以輸入數據。一般也將>>稱為“流提取運算符”或者“輸入運算符”

istream & operator>>( istream & is,Complex & c)
{
    return is;
}

四.運算符重載注意事項

1.可以重載成成員和友元兩種形式

對象.operator運算符(第二個運算數)–成員形式

operator運算符(按照順序寫運算數)–友元形式

2.重載成成員形式,將第一個運算數省略(當成this)

重載成友元形式,參數不能省略 。

3.一般建議賦值重載為成員(如果第一個參數是本類對象,則重載魏本類的成員形式)

[]也建議重載為成員

<< >> 重載成友元,cout<<a.左操作數是cout的類對象,不可能是本類對象,只能重載為友元。

40運算符重載不可以改變優先級,結合性,操作數個數

五.運算符重載的限制

1.不可以臆造新的運算符

2.不可以改變原有運算符的優先級,語法等特點。

//不能將求模運算符(%)重載成使用一個操作數:
int x;
Time shiva;
% x;????//無效的求模運算符
% shiva;??//無效的重載操作符

3.運算符重載不可以使用太多

4.重載運算符含義必須清楚,不能有二異性質

5.以下運算符不可以重載

6.下列運算符只能通過成員函數進行重載

  • =:賦值運算符
  • ():函數調用運算符
  • []:下標運算符
  • ->:通過指針訪問類成員的運算符

六.MyString的簡單實現

MyString.h

#ifndef MYSTRING_H
#define MYSTRING_H
#include<iostream>
using namespace std;
class mystring
{
    char * _str;
public:
    mystring(const char*str=nullptr);
    mystring(const mystring &another);
    mystring &operator=(const mystring&another);
    mystring operator+(const mystring&another);
    char& operator[](const int& i);
    bool  operator==(const mystring&another);
    bool  operator<(const mystring &another);
    bool  operator>(const mystring &another);
    friend ostream &operator<<(ostream&out,mystring&str);
    int size();
    ~mystring();
};

MyString.cpp

#include "mystring.h"
#include<string.h>
int mystring::size(){
    return strlen(this->_str);
}
mystring::mystring (const char* str){
    if(str==nullptr)
    {
        _str=new char[1];
        _str[0]='\0';
        return;
    }
    _str=new char[strlen(str)+1];
    strcpy(_str,str);
}
mystring::mystring(const mystring &another){
    
    int lenth=strlen(another._str);
    _str=new char[lenth+1];
    strcpy(_str,another._str);

}
mystring& mystring::operator=( const mystring&another){
    if(*this==another)return *this;
    else {
        delete[] _str;
        int lenth=strlen(another._str);
        _str=new char[lenth+1];
        strcpy(_str,another._str);
        return *this;
    }
}
mystring mystring:: operator+(const mystring&another){
    mystring tmp;
    delete[] tmp._str;
    int lenth=strlen(_str)+strlen(another._str);
    tmp._str=new char[lenth+1];
    memset(tmp._str,0,lenth);
    strcat(tmp._str,_str);
    strcat(tmp._str,another._str);
    return tmp;
}
char& mystring:: operator[](const int& i){
    return _str[i];
}
bool mystring:: operator==(const mystring&another){
    if( strcmp(_str,another._str)==0)
        return true;
    else return false;
}
bool  mystring:: operator<(const mystring &another){
    if( strcmp(_str,another._str)<0)
        return true;
    else return false;
}
bool  mystring:: operator>(const mystring &another){
    if( strcmp(_str,another._str)>0)
        return true;
    else return false;
}

ostream &  operator<<(ostream&out,mystring&str){
        for(int i=0;i<strlen(str._str);++i)
            out<<str._str[i];
        return out;
}

mystring:: ~mystring(){
    delete[]_str;
}

測試函數:

#include<iostream>
#include<mystring.h>
#include<string>
using namespace std;
int main(){
 mystring test1("hello");
 cout<<test1<<endl;
 cout<<test1[0]<<endl;
 mystring test2("world");
 cout<<test2<<endl;
  mystring test3=test1+test2;
  cout<<test3<<endl;
  if(test1>test2)
      cout<<test1<<" > "<<test2<<endl;
  else if(test1==test2) cout<<test1<<" = "<<test2<<endl;
  else cout<<test1<<" < "<<test2<<endl;
  return 1;
}

結果:

原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_56935264/article/details/127061754

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