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Android線程間通信?Handler使用詳解_Android

作者:Quincy_Ye ? 更新時間: 2022-11-28 編程語言

前言

Handler,可謂是面試題中的一個霸主了。在我《面試回憶錄》中,幾乎沒有哪家公司,在面試的時候是不問這個問題的。簡單一點,問問使用流程,內存泄漏等問題。復雜一點,糾其源碼細節和底層 epoll 機制來盤你。所以其重要性,不言而喻了吧。

那么今天讓我們來揭開 Handler 的神秘面紗。為了讀者輕松易讀不燒腦,本系列文章按照使用篇,源碼篇,面試篇來分篇淺析。

01、定義

在了解如何使用前,我們先來看看什么是 Handler ?

A Handler allows you to send and process and Runnable objects associated with a thread's .

可以用 Handler 發送并且處理與線程有關的 Runnable 對象。

這聽起來,可能還有點迷惑。那么講一個常見的場景來引出 Handler 吧。你接到了一個需求:有一個文件列表,點擊文件后,開始下載該文件,下載完成后,在列表中對應文件上加上已下載的標識。

下載是一個耗時的動作,為了不引起 ANR(Application not response),我們通常需要通過子線程去完成這任務。但通常情況下(有特殊情況),我們又不能在非主線程中去更新 UI,所以就需要進行線程間通信。而 Handler 便發揮其作用了——進行線程間通信。

02、使用

第一步、創建

在創建 Handler 的時候,需要有注意一下是在主線程還是子線程。

//主線程
private val mHandler: Handler = object : Handler(Looper.getMainLooper()) {
    override fun handleMessage(msg: Message) {
        when (msg.what) {
            1 -> {}
        }
    }
}
//子線程
Thread {
    Looper.prepare()
    val handler = object : Handler() {
        override fun handleMessage(msg: Message) {
            when (msg.what) {
                1 -> {}
            }
        }
    }
    handler.sendEmptyMessage(1)
    Looper.loop()
}.start()

在主線程創建我們無需調用 Looper.prepare()Looper.loop()

在子線程需要手動調用者兩個方法。至于為什么主要是主線的這兩個方法,在應用入口 main() 中系統幫我們完成了,具體見后續原理篇。

第二步、發送消息

發送消息有兩大類方式(此處忽略定時和延遲發送)

第一種是 post(Runnable)

// 未簡化寫法,為了更好理解
mHandler.post(object :Runnable{
    override fun run() {
        // TODO  具體業務邏輯
    }
})

第二種是 sendMessage(Message)

val msg = Message()
msg.what = 1
msg.obj = "Quincy"
mHandler.sendMessage(msg)

但其實兩者本質上是沒有區別的。因為上面兩種方式最后都調用了 sendMessageDelayed(),只是源碼上幫我們把 Runnable 包裝成了一個 Message。具體看下一篇,源碼篇。

第三步、處理消息

處理消息,并非簡單地在 handleMessage() 中處理即可,這還是要分情況的。為了方便分析,我們先淺淺窺探一下處理消息的源碼

public void dispatchMessage(Message msg) {
    if (msg.callback != null) {
        handleCallback(msg); // 注釋1
    } else {
        if (mCallback != null) { 
            if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                return; //注釋2
            }
        }
        handleMessage(msg); //注釋3
    }
}

注意上面三點注釋,它們之間的關系。如果 Message.callback 不為空,即通過 post() 發送消息的,則調用 handleCallback(Message)

private static void handleCallback(Message message) {
        message.callback.run();
    }

否則,如果 mCallback 不為空且攔截了消息,則不再調用 handleMessage()

private val handler = object : Handler(object : Callback {
    override fun handleMessage(msg: Message): Boolean {
        if (msg.what == 1) {
            return true//不會調用注釋3
        }
        return false//會調用注釋3 
    }
}) {
    override fun handleMessage(msg: Message) {
        when (msg.what) {
            1 -> {}
        }
    }
}

否則將回調。

private val mHandler: Handler = object : Handler() {
    override fun handleMessage(msg: Message) {
        when (msg.what) {
            1 -> {}
        }
    }
}

03、結語

以上就是 Handler 的使用篇,主要是分享了基礎的使用方法,以此作為源碼篇的鋪墊。最后提出幾個問題,大家可以帶著問題去看看源碼。下一篇文章,我們將會揭開謎底。

  • 一個線程中有多個 Handler ,但只有 1 個 Looper 和 1個 MessageQueue。哪在分發消息的時候,怎么知道發個哪一個 Handler 呢?
  • Looper 中有多少個 for( ; ; ),分別的作用是什么呢?
  • 消息被處理后,Message 是被怎么處理的呢?
  • Handler 為什么會引起內存泄漏?
  • Handler 中有 Looper 的死循環,為什么沒有卡死呢?(我認為就是要卡“死”,正是因為它我們的程序才沒有退出)

原文鏈接:https://juejin.cn/post/7150287876276617253

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