網站首頁 編程語言 正文
將vector迭代器轉換為指針
定義一個Domain結構體以及容器、迭代器
struct Domain{
int ID;
string name
string description;
};
vector <struct Domain> domainVec;
int main(){
...
vector <struct Domain>::iterator iter=domainVec.begin();
...
return 0;
}
若要從迭代器iter中取出特定元素,可以使用
struct Domain domain=*iter;
指針相對于變量,可以通過刪除指針,賦值NULL這種編程技巧,表示指針所指向的變量不可用或已失效。而變量就沒有這種特性了,變量是永遠有值的。
轉化成指針,就需要使用如下形式
struct domain *pDomain=&*iter;
但是此時pDomain成為一個危險的指針,可以通過pDomain++、pDomain--等形式訪問domainVec容器中的內容,容易出現越界等錯誤。
應該注意
cout<<"domain ID="<<p->ID<<endl;
p++;
p++;
...
cout<<"domain ID="<<p->ID<<endl;
迭代器對容器刪除等操作。可能造成此指針指向的內容改變!
vector與迭代器的使用
這是《C++ Primer》第五版關于vector和迭代器的讀書筆記
!!!本文的源碼均來自于《C++ Primer》第五版!!!(可能會稍作修改)
The source codes in this article are all from C++ Primer, The Fifth Edition
1. 標準庫vector
vector:一個支持自動擴容,基于數組的容器
vector的初始化:截圖來自于《C++ Primer》第五版,P87
vector的操作:截圖來自于《C++ Primer》第五版,P91
2. 迭代器
迭代器(iterator):迭代器用于迭代訪問標準庫容器(例如vector)和string中的元素
2.1. 獲取和使用迭代器
- begin函數:基本所有標準庫容器都有這個成員函數,它返回一個位于容器首個元素位置的迭代器,成為首迭代器
- end函數:基本所有標準庫容器都有這個成員函數,它返回一個位于容器末尾元素后一個位置的迭代器,成為尾迭代器(也就是說,end指向的內容不存在與容器中,它指向一個“尾后”的位置)
- 容器為空:如果容器為空,那么首迭代器和尾迭代器都指向“尾后”
vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5}
auto b = v.begin(), e = v.end(); // 創建兩個迭代器,一個首迭代器,一個尾迭代器
迭代器運算符:截圖來自于《C++ Primer》第五版,P96
解引迭代器訪問&更改元素:用解引用符來訪問迭代器指向的內容
string s1("ABC");
for (auto it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
*it = tolower(*it);
}
cout << s1 << endl; // 輸出“abc”
箭頭運算符訪問成員:通過箭頭運算符,我們可以直接訪問迭代器指向內容的成員,而不用先解引再訪問
vector<string> v1{"hello", "hi"};
auto it = v1.begin();
// 下面兩行代碼的功能是一樣的
cout << (*it).size() << endl; // 輸出“5”
cout << it->size() << endl; // 輸出“5”
2.2. 迭代器的類型
- iterator類型:可以讀取并寫入元素的迭代器,類似指針一樣的存在
- const_iterator類型:只能讀取元素,不能寫入元素的迭代器,類似指向常量的指針
- 常量對象迭代器為const_iterator:若我們定義一個常量,并構造它的迭代器,那么auto會判斷它為const_iteratorcbegin()和cend():與begin()和end()類似,唯一的不同點在于cbegin()和cend()返回的迭代器類型必為const_iterator
const vector<int> myVec;
auto it = myVec.begin(); // it的類型為const_iterator
迭代器失效:若在使用迭代器時,更改了容器的元素數量(加入或者刪除元素),那么迭代器會失效,因為很有可能迭代器指向的內容將不復存在亦或者錯位
2.3. 迭代器運算
迭代器常用運算:截圖來自于《C++ Primer》第五版,P99
迭代器和二分查找:十分出名的二分查找法可以用迭代器快速實現,使用迭代器的好處在于不用處理元素下標,因為經驗不豐富的程序員很容易在使用下標時發生下標超限(Index Out of Range)或者緩存溢出問題(Buffer Overflow)
原文鏈接:https://blog.csdn.net/m0_60352504/article/details/123411929
相關推薦
- 2022-12-13 Python實現根據Excel生成Model和數據導入腳本_python
- 2022-06-16 Go基礎教程系列之數據類型詳細說明_Golang
- 2021-11-03 Linux系統下grub.cfg文件損壞修復步驟_Linux
- 2023-10-16 el-popover在原生table中,彈出多個以及內部取消按鈕無效問題
- 2022-01-21 Docker報錯:OCI runtime exec failed: exec failed: con
- 2023-03-23 python實現簡易連點器_python
- 2022-02-12 redis 快捷啟動 注冊服務,jar包注冊成服務,開機啟動
- 2023-04-26 C++變量初始化形式及其默認初始值問題_C 語言
- 最近更新
-
- window11 系統安裝 yarn
- 超詳細win安裝深度學習環境2025年最新版(
- Linux 中運行的top命令 怎么退出?
- MySQL 中decimal 的用法? 存儲小
- get 、set 、toString 方法的使
- @Resource和 @Autowired注解
- Java基礎操作-- 運算符,流程控制 Flo
- 1. Int 和Integer 的區別,Jav
- spring @retryable不生效的一種
- Spring Security之認證信息的處理
- Spring Security之認證過濾器
- Spring Security概述快速入門
- Spring Security之配置體系
- 【SpringBoot】SpringCache
- Spring Security之基于方法配置權
- redisson分布式鎖中waittime的設
- maven:解決release錯誤:Artif
- restTemplate使用總結
- Spring Security之安全異常處理
- MybatisPlus優雅實現加密?
- Spring ioc容器與Bean的生命周期。
- 【探索SpringCloud】服務發現-Nac
- Spring Security之基于HttpR
- Redis 底層數據結構-簡單動態字符串(SD
- arthas操作spring被代理目標對象命令
- Spring中的單例模式應用詳解
- 聊聊消息隊列,發送消息的4種方式
- bootspring第三方資源配置管理
- GIT同步修改后的遠程分支