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C++實現一個簡易版的事件(Event)的示例代碼_C 語言

作者:程序員~彭國慶 ? 更新時間: 2022-12-13 編程語言

一、前言

利用 WaitForSingleObject 檢查內核對象的狀態來進行實現。后來隨著需要開發跨平臺的程序后這種方式就不能使用了, 畢竟這是 windows 專屬。 POCO 庫在 windows之外的系統選擇利用 pthread 線程庫庫來實現 Event, pthread 畢竟不在C++標準庫里面,假設要使用的話需要單獨配置。所以本文就利用 C++11之后的標準庫內容來實現一個事件類, 方便使用。

本文代碼地址:https://github.com/pengguoqing/samples_code

二、實現

2.1 需要具備的功能

①支持多線程

②可以等待一定時間

2.2 代碼實現

一共提供四個對外接口, 分別如下:

//設置事件有信號
    inline void SetEvent()   const;
    
    //重置事件為無信號
    inline void ResetEvent() const;
    
    //持續等待直到事件有信號, 如果是 Auto 模式則必須等待到該線程能拿到狀態
    inline void Wait()       const;    
    
    //等待事件一定時間, 時間范圍內事件有信號則返回 true,否則返回 false
    template <typename Rep, typename Period>
    inline bool tryWait(const std::chrono::duration<Rep, Period>& duratio) const;

類內部再對具體的實現進行一下封裝

struct EventImpl
	{
		explicit EventImpl(Mode mode, bool initState);
		~EventImpl() = default;
		inline void  Set();
		inline void  Reset();
		inline void  Wait();

		template <typename Rep, typename Period>
		inline bool Wait_for(const std::chrono::duration<Rep, Period>& duration);

		std::mutex				m_mutex;
		std::condition_variable m_condi;
		bool					m_signal;
		const Mode				m_mode;
	};

使用 unique_ptr 對 EventImpl 資源進行管理:

const std::shared_ptr<EventImpl> m_event;

因為沒有裸露的指針資源,移動和拷貝函數就直接全部使用編譯器默認的

explicit CXEvent(Mode mode = Mode::Auto, bool initstate = false);
~CXEvent() = default;

三、測試

測試用一個事件實例來實現兩個線程的同步測試, 鍵盤輸入字符 ‘s’ 觸發一次事件, 每個線程 Wait() 兩次事件后,再測試一下 tryWait() 時間。代碼如下:

using namespace std;

static CXEvent kEvent;
static constexpr int testCnt = 3;

TestEventFunc1(const CXEvent& refEvent)
{
    for (int i=0; i< testCnt; i++)
    {
        
		if (i == testCnt-1)
		{
			auto begin = chrono::high_resolution_clock::now();
			kEvent.tryWait(5000ms);
			auto end = chrono::high_resolution_clock::now();
			auto duration = chrono::duration_cast<chrono::microseconds>(end - begin);
			cout << "TestEventFunc1"<<"tryWait time:"<< duration.count() << endl;
		}
		else
		{
			kEvent.Wait();
			cout << "TestEventFunc1 Wait" << endl;
		}
       
    }

}
TestEventFunc2(const CXEvent& refEvent)
{
	for (int i=0; i<testCnt; i++)
	{
		if (i == testCnt-1)
		{
			auto begin = chrono::high_resolution_clock::now();
			kEvent.tryWait(5000ms);
			auto end = chrono::high_resolution_clock::now();
			auto duration = chrono::duration_cast<chrono::microseconds>(end - begin);
			cout << "TestEventFunc2" << "tryWait time:"<< duration.count()<< endl;
		}
		else
		{
			kEvent.Wait();
			cout << "TestEventFunc2 Wait" << endl;
		}
		
	}
}

int main()
{
   	CXEvent refEvent1(kEvent);
	CXEvent refEvent2(kEvent);
    std::thread testTh1(TestEventFunc1, refEvent1);
    std::thread testTh2(TestEventFunc2, refEvent2);

	int cinCnt{0};
	char inputCmd {'R'};
	cin.get(inputCmd);
	while ('q'!=inputCmd && cinCnt<testCnt*2)
	{
		if ('s' == inputCmd)
		{
			kEvent.SetEvent();
			cinCnt++;
		}
		cin.get(inputCmd);
	}

   
	if (testTh1.joinable())
	{
		testTh1.join();
	}

	if (testTh2.joinable())
	{
		testTh2.join();
	}

	std::cout << "test set event and wait_for event\n";
}

期望結果是每輸入一次 ‘s’ 回車后,TestEventFunc1或者TestEventFunc2線程函數中的循環體就會被執行一次,每個循環體執行兩次后等待 5 秒線程就退出,再輸入‘q’ 退出程序。實際運行結果如下:

符合預期。

原文鏈接:https://blog.csdn.net/PX1525813502/article/details/127825325

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