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1.MediaCodec 是什么
MediaCodec類可以訪問底層媒體編解碼器框架(StageFright 或 OpenMAX),即編解碼組件。是Android 的低層多媒體基礎設施的一部分(通常與MediaExtractor、MediaSync、MediaMuxer、Image、Surface和AudioTrack一起使用),它本身并不具備Codec能力,通過調動底層編解碼組件獲得了Codec的能力。
2.創建MediaCodec的方式
2.1按照格式創建
- createDecoderByType(String type):創建解碼器
- createEncoderByType(String type):創建編碼器
type是數據解析階段的mimeType,如"video/avc"
2.2按照名字創建
createByCodecName(String name)
OMX.google.h264.decoder: 軟解碼
OMX.MTK.VIDEO.DECODER>AVC:硬解碼
3.MediaCode硬件解碼并進行播放實例
private String mFilePath="/sdcard/DCIM/189017886849403.mp4";
private DecodeThread mDecodeThread;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// setContentView(R.layout.activity_media_codec_decode);
SurfaceView surfaceView=new SurfaceView(this);
/*不自己維護緩沖區,等待屏幕的渲染引擎 將內容推送到用戶前面*/
surfaceView.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
surfaceView.getHolder().addCallback(this);
setContentView(surfaceView);
}
- 定義播放的視頻路徑
- 定義解碼的線程
- 創建SurfaceView,并設置Callback
@Override
public void surfaceCreated(@NonNull SurfaceHolder holder) {
}
@Override
public void surfaceChanged(@NonNull SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
if (mDecodeThread ==null){
mDecodeThread =new DecodeThread(holder.getSurface());
mDecodeThread.start();
}
}
@Override
public void surfaceDestroyed(@NonNull SurfaceHolder holder) {
if (mDecodeThread !=null){
mDecodeThread.interrupt(); //停止線程的正確姿勢
}
}
- 在SurfaceView的回調函數surfaceChanged 開啟線程
- 在SurfaceView的回調函數surfaceDestroyed 打斷線程
private class DecodeThread extends Thread{
private MediaExtractor mMediaExtractor;
private MediaCodec mMediaCodec;
private Surface mSurface;
/*通過構造方法將surface傳遞進來*/
public DecodeThread(Surface surface){
mSurface = surface;
}
@Override
public void run() {
super.run();
mMediaExtractor = new MediaExtractor();
try {
mMediaExtractor.setDataSource(mFilePath);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
int trackCount = mMediaExtractor.getTrackCount();
//從媒體提取器中拿到了 MIME 以及MediaFormat 通過MIME 創建的硬件解碼器 通過MediaFormat配置的硬件解碼器
for (int i = 0; i < trackCount; i++) {
MediaFormat trackFormat = mMediaExtractor.getTrackFormat(i);
Log.d("lpf","trackFormat is "+trackFormat);
String mime=trackFormat.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
Log.d("lpf","mime is "+mime);
if (mime.startsWith("video/")){
mMediaExtractor.selectTrack(i);
try {
mMediaCodec=MediaCodec.createDecoderByType(mime);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//這樣配置之后,解碼之后的數據就會 直接顯示在mSurface 上邊 這里是核心點
mMediaCodec.configure(trackFormat,mSurface,null,0);
break;
}
}
if (mMediaCodec == null){
return;
}
//調用Start 如果沒有異常信息,表示成功構建組件
mMediaCodec.start();
ByteBuffer[] inputBuffers = mMediaCodec.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = mMediaCodec.getOutputBuffers();
//每個Buffer的元數據包括具體的范圍以及偏移大小,以及數據中心相關解碼的buffer
MediaCodec.BufferInfo info=new MediaCodec.BufferInfo();
boolean isEOF=false;
long startMs=System.currentTimeMillis();
while (!Thread.interrupted()){//只要線程不中斷
if (!isEOF){
//返回有效的buffer 索引,如果沒有相關的Buffer可用,就返回-1
//傳入的timeoutUs為0表示立即返回
// 如果數據的buffer可用,將無限期等待timeUs的單位是納秒
int index =mMediaCodec.dequeueInputBuffer(10000);
if (index >= 0){
ByteBuffer byteBuffer=inputBuffers[index];
Log.d("lpf","bytebuffer is "+byteBuffer);
int sampleSize=mMediaExtractor.readSampleData(byteBuffer,0);
Log.d("lpf","sampleSize is "+sampleSize);
if (sampleSize < 0){
Log.d("lpf","inputBuffer is BUFFER_FLAG_END_OF_STREAMING");
mMediaCodec.queueInputBuffer(index,0,0,0,MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
isEOF=true;
}else{
mMediaCodec.queueInputBuffer(index,0,sampleSize,mMediaExtractor.getSampleTime(),0);
mMediaExtractor.advance(); //下一幀數據
}
}
}
int outIndex=mMediaCodec.dequeueOutputBuffer(info,100000);
switch (outIndex){
case MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED:
//當buffer變化時,必須重新指向新的buffer
outputBuffers=mMediaCodec.getOutputBuffers();
break;
case MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED:
//當Buffer的封裝格式發生變化的時候,需重新指向新的buffer格式
Log.d("lpf","output buffer changed");
break;
case MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER:
//dequeueOutputBuffer 超時的時候會到這個case
Log.d("lpf","dequeueOutputBuffer timeout");
break;
default:
ByteBuffer buffer=outputBuffers[outIndex];
//由于配置的時候 將Surface 傳進去了 所以解碼的時候 將數據直接交給了Surface進行顯示了
//使用簡單的時鐘的方式保持視頻的fps(每秒顯示的幀數),不然視頻會播放的比較快
Log.d("lpf","解碼之后的 buffer數據="+buffer);
while (info.presentationTimeUs/1000>System.currentTimeMillis()-startMs){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
mMediaCodec.releaseOutputBuffer(outIndex,true);
break;
}
if ((info.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0){
Log.d("lpf","outputBuffer BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM");
break;
}
}
mMediaCodec.stop();
mMediaCodec.release();// 釋放組件
mMediaExtractor.release();
}
}
- 定義媒體提取器:MediaExtractor,通過媒體提取器,得到視頻的MIME以及MediaFormat數據
- 通過媒體提取器拿到的MIME 類型來創建硬件解碼器MediaCodec,再通過上一步拿到的額MediaFormat來配置硬件解碼器。
- 配置完成后,調用硬件解碼器的start函數,解碼器就開始工作了
- 從解碼器上拿到輸入和輸出Buffer數組,用于解碼使用
- dequeueInputBuffer通過這個函數得到待解碼的數據index,然后通過index拿到ByteBuffer
- 然后mMediaExtractor調用readSampleData來讀取數據,將數據得到ByteBuffer中去
- 接下來將數據丟入編碼隊列,這個隊列在MediaCodec中
- 然后就可以從硬件解碼器中獲取數據了,由于配置的時候將Surface當做參數配置給了MediaCodec,所以數據會直接通過SurfaceView進行顯示。
4.MediaCodec 異步解碼進行播放
public void startSyncPlay(Surface surface){
mMediaExtractor = new MediaExtractor();
try {
mMediaExtractor.setDataSource(mFilePath);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
int trackCount = mMediaExtractor.getTrackCount();
//從媒體提取器中拿到了 MIME 以及MediaFormat 通過MIME 創建的硬件解碼器 通過MediaFormat配置的硬件解碼器
for (int i = 0; i < trackCount; i++) {
MediaFormat trackFormat = mMediaExtractor.getTrackFormat(i);
Log.d("lpf","trackFormat is "+trackFormat);
String mime=trackFormat.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
Log.d("lpf","mime is "+mime);
if (mime.startsWith("video/")) {
mMediaExtractor.selectTrack(i);
try {
mMediaCodec=MediaCodec.createDecoderByType(mime);
if (mMediaCodec == null){
return;
}
//這樣配置之后,解碼之后的數據就會 直接顯示在mSurface 上邊 這里是核心點
mMediaCodec.configure(trackFormat,surface,null,0);
mMediaCodec.setCallback(new MediaCodec.Callback() {
@Override
public void onInputBufferAvailable(@NonNull MediaCodec codec, int index) {
ByteBuffer inputBuffer = codec.getInputBuffer(index);
int sampleSize=mMediaExtractor.readSampleData(inputBuffer,0);
if (sampleSize>0) {
codec.queueInputBuffer(index,0,sampleSize,mMediaExtractor.getSampleTime(),0);
mMediaExtractor.advance(); //下一幀數據
}else {
codec.queueInputBuffer(index,0,0,0,MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
}
}
@Override
public void onOutputBufferAvailable(@NonNull MediaCodec codec, int index, @NonNull MediaCodec.BufferInfo info) {
if ((info.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0){
Log.d("lpf","outputBuffer BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM");
codec.stop();
codec.release();// 釋放組件
mMediaExtractor.release();
return;
}
if (index>0){
if (startMs==-1){
startMs=System.currentTimeMillis();
}
sleepRender(info,startMs);
}
codec.releaseOutputBuffer(index,true); //釋放緩沖區,并交給Surface 進行播放
}
@Override
public void onError(@NonNull MediaCodec codec, @NonNull MediaCodec.CodecException e) {
}
@Override
public void onOutputFormatChanged(@NonNull MediaCodec codec, @NonNull MediaFormat format) {
}
});
//調用Start 如果沒有異常信息,表示成功構建組件
mMediaCodec.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
異步的方式進行解碼操作,比較簡單,推薦使用這個方式
- onInputBufferAvailable,將需要編碼的數據從這個回調方法中添加到解碼隊列
- onOutputBufferAvailable 在這個回調方法中就能拿到編碼好的數據,可以說非常便利,思路也比同步的時候更加簡潔。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/u014078003/article/details/127952067
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