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const-----英語全稱(constant)-----常數(shù),常量的意思
在c++中的常用來修飾變量或者對象,意味著不能被更新。
1:const+變量------限定變量的值,無法修改,對變量起保護作用,增加程序的健壯性;必須進行初始化。
const int a=100;
a=1000;//錯誤,無法修改
const int b;//錯誤,沒有進行初始化
2:const+指針--------表示著常量指針,指針常量,指向常量的常指針。
(1)指向常量的指針---常量指針(指針的指向(內(nèi)存地址)可以更改,指針的值不可以修改)
const int *h
int const *h
(這兩個等價)
例如:
int g=100;
int s=200;
const int *p=&g;
//修改指針p的地址可以嗎?
p=&s;
//修改指針p的值可以嗎?
*p=10000;
(&是取址符,因為p是地址,*P是解引出指針的地址)
(2)指向指針的常量----指針常量(指針的指向(內(nèi)存地址不可以更改),指針的值可以修改)
int*const h
例如:
int g=100;
int s=200;
int *const p=&g;
//修改指針p的地址可以嗎?
p=&s;
//修改指針p的值可以嗎?
*p=10000;
總結(jié):const放在*的后面,意味著指針是常量,指針的值儲存的是數(shù)據(jù)的內(nèi)存地址,所以內(nèi)存地址不能改變,但地址指向的數(shù)據(jù)是可以改變的。(指針常量)
const放在*前面,意味著指針的指向的內(nèi)存數(shù)據(jù)不可以改變,但指向的地址可以改變。(常量指針)
(3)指向常量的常指針--------指針的指向不可以修改,指針指向的值也不可以修改
例如:
int g=100;
int s=200;
const int *const p=&g;
//修改指針p的地址可以嗎?
p=&s;
//修改指針p的值可以嗎?
*p=10000;
3.const+函數(shù)--------(1)使函數(shù)的返回值不能改變;(2)使函數(shù)的參數(shù)在函數(shù)體內(nèi)不可改變。
const int func();
const int* func();
void func(const int a,const int *o);
4:const+類
(1)const修飾類中的成員函數(shù)-----類中的成員函數(shù)后面加上const(區(qū)分const+函數(shù))
①該成員函數(shù)不能改變類中的成員變量
②加了const的成員函數(shù)可以被非const對象和const對象調(diào)用 但不加const的成員函數(shù)只能被非const對象調(diào)用
③const修飾的成員函數(shù)中不能調(diào)用其他的沒有被const修飾過的成員函數(shù)
class Person {
public:
Person() {
m_A = 0;
m_B = 0;
}
void ShowPerson() const {
this->m_B = 100;//this指針的本質(zhì)是一個指針常量,指針的指向不可修改,在const修飾的成員函數(shù)中,內(nèi)存空間的指向的值也不能修改,意味著這是一個指向常量的常指針,但如果用mutable修飾變量,就可以修改。
}
void MyFunc() const {
//mA = 10000;
}
public:
int m_A;
mutable int m_B; //可修改 可變的
};
(2)const修飾類中的成員變量-----(讓成員變量變?yōu)椴豢尚薷牡淖兞浚?/p>
(3)const修飾類對象
//const修飾對象 常對象
void test01() {
const Person person; //常量對象
cout << person.m_A << endl;
//person.mA = 100; //常對象不能修改成員變量的值,但是可以訪問
person.m_B = 100; //但是常對象可以修改mutable修飾成員變量
//常對象訪問成員函數(shù)
person.MyFunc(); //常對象不能調(diào)用const的函數(shù)
}
原文鏈接:https://blog.csdn.net/Superman980527/article/details/128113971
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