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利用C++模擬實現STL容器:list_C 語言

作者:蔣靈瑜的筆記本 ? 更新時間: 2023-01-03 編程語言

一、list的介紹

列表是一種順序容器,它允許在序列中的任何位置執行常量時間插入和刪除操作,并允許在兩個方向上進行迭代。

它的底層是一個帶頭雙向循環鏈表。附一篇博主用C語言寫的帶頭雙向循環鏈表:【數據結構】帶頭雙向循環鏈表的實現

二、list的排序

list不能用算法庫的sort進行排序。算法庫中的sort的底層是一個快排,需滿足三數取中,需要傳入隨機訪問迭代器,所以list并不適用。

當然list中提供了一個自己的sort,它的底層是一個歸并排序。但是這個sort比vector使用算法庫的sort還慢,甚至比list的數據先push_back到vector到再用算法庫的sort還要慢。

三、迭代器

1、list的迭代器失效問題

insert,迭代器不失效

earse失效

2、迭代器的功能分類

1、單向迭代器:只能++,不能--。例如單鏈表,哈希表;

2、雙向迭代器:既能++也能--。例如雙向鏈表;

3、隨機訪問迭代器:能++--,也能+和-。例如vector和string。

迭代器是內嵌類型(內部類或定義在類里)

3、list迭代器的模擬實現

普通迭代器

迭代器的實現需要支持解引用(為了取數據),支持++--。

博主模擬實現string和vector時,直接將原生指針typedef成迭代器,是因為數組的結構正好滿足迭代器的行為(注:string和vector可以用原生指針實現,但是vs中采用自定義類型封裝的方式實現),但是list中的節點地址是不連續的,不能使用原生指針,需要使用類進行封裝+運算符重載實現。

//用類封裝迭代器
template <class T>
struct __list_iterator
{
    typedef list_node<T> node;
    //用節點的指針進行構造
    __list_iterator(node* p)
        :_pnode(p)
    {}
    //迭代器運算符的重載
    T& operator*()
    {
        return _pnode->_data;
    }
    __list_iterator<T>& operator++()//返回值不要寫成node* operator++(),因為迭代器++肯定返回迭代器啊,你返回節點指針類型不對
    { 
        //return _pnode->_next;
        _pnode=_pnode->_next;
        return *this;//返回的是迭代器
    }
    bool operator!=(const __list_iterator<T>& it)
    {
        return _pnode != it._pnode;
    }
public:
    node* _pnode;//封裝一個節點的指針
};

const迭代器

const迭代器的錯誤寫法:

typedef __list_iterator<T> iterator;
const list<T>::iterator it=lt.begin();

因為typedef后,const修飾的是迭代器it,只能調用operator*(),調不了operator++()。(重載operator++()為const operator++()也不行,因為const版本++還是改變不了)

正確寫法:想實現const迭代器,不能在同一個類里面動腦筋,需要再寫一個const版本迭代器的類。

//用類封裝const迭代器
template <class T>
struct __list_const_iterator
{
    typedef list_node<T> node;
    //用節點的指針進行構造
    __list_const_iterator(node* p)
        :_pnode(p)
    {}
    //迭代器運算符的重載
    const T& operator*()const
    {
        return _pnode->_data;
    }
    __list_const_iterator<T>& operator++()//返回值不要寫成node*,因為迭代器++肯定返回迭代器啊,你返回節點指針類型不對
    {
        //return _pnode->_next;//返回類型錯誤的
        _pnode = _pnode->_next;
        return *this;//返回的是迭代器
    }
    __list_const_iterator<T>& operator--()
    {
        _pnode = _pnode->_prev;
        return *this;
    }
    bool operator!=(const __list_const_iterator<T>& it)const
    {
        return _pnode != it._pnode;
    }
public:
    node* _pnode;//封裝一個節點的指針
};
 
typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;

當然,這樣寫__list_iterator和__list_const_iterator這兩個類會出現代碼重復。STL庫中是通過類模板多給一個參數來實現,這樣,同一份類模板就可以生成兩種不同的類型的迭代器(以下為仿STL庫的模擬實現):?

//用類封裝普通/const迭代器
template <class T,class Ref>
struct __list_iterator
{
    typedef list_node<T> node;
    typedef __list_iterator<T,Ref> Self;
    //用節點的指針進行構造
    __list_iterator(node* p)
        :_pnode(p)
    {}
    //迭代器運算符的重載
    Ref operator*()
    {
        return _pnode->_data;
    }
    Self& operator++()//返回值不要寫成node*,因為迭代器++肯定返回迭代器啊,你返回節點指針類型不對
    { 
        //return _pnode->_next;//返回類型錯誤的
        _pnode=_pnode->_next;
        return *this;//返回的是迭代器
    }
    Self& operator--()
    {
        _pnode = _pnode->_prev;
        return *this;
    }
    bool operator!=(const Self& it)
    {
        return _pnode != it._pnode;
    }
public:
    node* _pnode;//封裝一個節點的指針
};
 
typedef __list_iterator<T, T&> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&> const_iterator;

4、迭代器價值

1、封裝底層實現,不暴露底層實現的細節;

2、多種容器提供統一的訪問方式,降低使用成本;

C語言沒有運算符重載和引用等語法,是實現不了迭代器的。

5、迭代器operator->的重載

迭代器的用法就是模擬指針的行為,如果現在有一個指向結構的指針,那么就需要用到->來解引用。

//*的重載:返回節點的數據
Ref operator*()
{
    return _pnode->_data;
}
//->的重載:返回數據的指針
T* operator->()
{
    return &_pnode->_data;
}

但是operator->使用T*做返回值類型,這樣無論是普通迭代器和const迭代器都能修改,所以operator->的返回值類型應該改為泛型:

template <class T, class Ref,class Ptr>
Ptr operator->()
{
    return &_pnode->_data;
}
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

四、模擬實現時遇到的困惑及注意點

1、調用拷貝構造時,鏈表內節點數據為什么已經是深拷貝了?

2、類名和類型的區別

普通類:類名等于類型

類模板:類名不等價于類型,例如list類模板類名是list,類型list<int>等。

所以我們平常寫函數形參和返回值時,總會帶上形參和返回值的類型:

// 賦值運算符重載寫法2(賦值運算符重載都可以這么干)
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
    swap(lt);
    return *this;
}

但是C++在類模板里面可以用類名代替類型:?

// 賦值運算符重載寫法2(賦值運算符重載都可以這么干)
list& operator=(list lt)
{
    swap(lt);
    return *this;
}

建議寫代碼的時候嚴格區分類型和類名,讓自己和別人能夠看的很明白。(了解下C++有這種坑語法即可)

五、vector和list的優缺點

vector和list像左右手一樣,是互補關系,缺一不可。vector的優點正是list的缺點,list的優點也是vector的缺點,實際選用容器時,按照需求擇優選用。

1、vector

vector的優點(結構厲害):

1、支持下標的隨機訪問;

2、尾插尾刪效率高(當然擴容的那一次尾插尾刪會較慢);

3、CPU高速緩存命中高(數據從緩存加載至CPU中,會加載連續的一段數據,vector因為結構連續,高速緩存命中高)。

vector的缺點:

1、非尾插尾刪效率低;

2、擴容有消耗,并存在一定的空間浪費。

vector迭代器失效問題:

insert/erase均失效。(如果string的insert和erase形參是迭代器,那么也會失效,但是大部分接口是下標傳參,不考慮失效問題,只有幾個接口是迭代器傳參,需要注意迭代器失效問題)

2、list

list的優點:

1、按需申請釋放,無需擴容;

2、任意位置插入刪除時間O(1);(這里說的是插入刪除,不要加上查找的時間)

list的缺點:

1、不支持下標的隨機訪問;

2、CPU高速緩存命中率低;

3、每一個節點除了存儲數據外,還需要額外存儲兩個指針。

list迭代器失效問題:

insert不失效,erase失效。

六、模擬實現list整體代碼

#pragma once
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <assert.h>
#include <vector>
using std::cout;
using std::endl;
namespace jly
{
	//鏈表節點的類
	template <class T>
	struct list_node
	{
		list_node(const T& x = T())//給一個缺省值,變成默認構造函數
			:_next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
			, _data(x)
		{}
 
		list_node* _next;
		list_node* _prev;
		T _data;
	};
	//用類封裝普通/const迭代器
	template <class T, class Ref,class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> node;
		typedef __list_iterator<T, Ref,Ptr> Self;
		//用節點的指針進行構造
		__list_iterator(node* p)
			:_pnode(p)
		{}
		//迭代器運算符的重載
		Ref operator*()
		{
			return _pnode->_data;
		}
		Ptr operator->()
		{
			return &_pnode->_data;
		}
		Self& operator++()//返回值不要寫成node*,因為迭代器++肯定返回迭代器啊,你返回節點指針類型不對
		{
			//return _pnode->_next;//返回類型錯誤的
			_pnode = _pnode->_next;
			return *this;//返回的是迭代器
		}
		Self operator++(int)//后置++
		{
			_pnode = _pnode->_next;
			return Self(_pnode->_next);
		}
		Self& operator--()
		{
			_pnode = _pnode->_prev;
			return *this;
		}
		Self operator--(int)//后置--
		{
			_pnode = _pnode->_prev;
			return Self(_pnode->_prev);
		}
		bool operator!=(const Self& it)const
		{
			return _pnode != it._pnode;
		}
		bool operator==(const Self& it)const
		{
			return _pnode == it._pnode;
		}
	public:
		node* _pnode;//封裝一個節點的指針
	};
	//用類封裝const迭代器
	//template <class T>
	//struct __list_const_iterator
	//{
	//	typedef list_node<T> node;
	//	//用節點的指針進行構造
	//	__list_const_iterator(node* p)
	//		:_pnode(p)
	//	{}
	//	//迭代器運算符的重載
	//	const T& operator*()const
	//	{
	//		return _pnode->_data;
	//	}
	//	__list_const_iterator<T>& operator++()//返回值不要寫成node*,因為迭代器++肯定返回迭代器啊,你返回節點指針類型不對
	//	{
	//		//return _pnode->_next;//返回類型錯誤的
	//		_pnode = _pnode->_next;
	//		return *this;//返回的是迭代器
	//	}
	//	__list_const_iterator<T>& operator--()
	//	{
	//		_pnode = _pnode->_prev;
	//		return *this;
	//	}
	//	bool operator!=(const __list_const_iterator<T>& it)const
	//	{
	//		return _pnode != it._pnode;
	//	}
	//public:
	//	node* _pnode;//封裝一個節點的指針
	//};
 
	//鏈表類(控制哨兵位)
	template <class T>
	class list
	{
	public:
		typedef list_node<T> node;
		typedef __list_iterator<T, T&,T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&,const T*> const_iterator;
		//typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;
		//構造函數
		void empty_initialize()//用于初始化哨兵位
		{
			_head = new node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
			_size = 0;
		}
		list()
		{
			empty_initialize();
		}
		template <class InputIterator>
		list(InputIterator first, InputIterator last)//迭代器區間構造
		{
			empty_initialize();
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}
		//析構函數
		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}
		//拷貝構造
		list(const list<T>& lt)
		{
			先初始化*this
			//empty_initialize();
			//for (const auto& e : lt)//取lt的數據給e
			//{
			//	push_back(e);
			//}
 
			//工具人寫法
			list<T> tmp(lt.begin(),lt.end());
			empty_initialize();
			swap(tmp);
		}
		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);//交換頭指針
			std::swap(_size,lt._size);
		}
		賦值運算符重載寫法1
		//list<T>& operator=(const list<T>& lt)
		//{
		//	//防止自己給自己賦值
		//	if (this != &lt)
		//	{
		//		clear();
		//		for (const auto& e : lt)
		//		{
		//			push_back(e);
		//		}
		//	}
		//	return *this;
		//}
		// 賦值運算符重載寫法2(賦值運算符重載都可以這么干)
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);//直接交換
			return *this;
		}
		//插入刪除
		void push_back(const T& x)
		{
			/*node* newNode = new node(x);
			node* tail = _head->_prev;
			newNode->_prev = tail;
			newNode->_next = _head;
			tail->_next = newNode;
			_head->_prev = newNode;*/
			insert(end(), x);
		}
		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}
		void push_front(const T& x)//頭插
		{
			insert(begin(), x);
		}
		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			node* newNode = new node(x);
			node* prev = pos._pnode->_prev;
			node* cur = pos._pnode;
			newNode->_prev = prev;
			newNode->_next = cur;
			prev->_next = newNode;
			cur->_prev = newNode;
			//return iterator(newNode);
			pos._pnode = newNode;
			++_size;
			return pos;
		}
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(!empty());
			node* prev = pos._pnode->_prev;
			node* next = pos._pnode->_next;
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete pos._pnode;
			--_size;
			//return iterator(next);
			pos._pnode = next;
			return pos;
		}
		//鏈表小接口
		bool empty()const
		{
			return _head->_next == _head;
		}
		void clear()
		{
			/*assert(!empty);
			node* cur = _head->_next;
			while (cur != _head)
			{
				node* next = cur->_next;
				delete cur;
				cur = next;
			}*/
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);//erase返回刪除元素的下一個
			}
		}
		size_t size()const
		{
			return _size;
		}
		//普通begin(),end()迭代器
		iterator begin()
		{
			//return iterator(_head->_next);
			return __list_iterator<T, T&,T*>(_head->_next);
		}
		iterator end()
		{
			return __list_iterator<T, T&,T*>(_head);
		}
		//const begin(),end()迭代器
		const_iterator begin()const
		{
			//return const_iterator(_head->_next);
			return __list_iterator<T, const T&,const T*>(_head->_next);
		}
		const_iterator end()const
		{
			return __list_iterator<T, const T&,const T*>(_head);
		}
	private:
		node* _head;//哨兵位
		size_t _size;//用于統計節點個數,空間換時間
		//不加這個私有變量,統計節點個數時間O(N),有這個私有變量,時間O(1),但是每個節點的體積變大
	};
 
 
	//測試函數
	struct Pos
	{
		int _row;
		int _col;
 
		Pos(int row = 0, int col = 0)
			:_row(row)
			, _col(col)
		{}
	};
	void test()
	{
		list<Pos> i;
		i.push_back(Pos(1, 2));
		i.push_back(Pos(2, 5));
		i.push_back(Pos(4, 3));
		list<Pos>::iterator it = i.begin();
		while (it != i.end())
		{
			cout << (&( * it))->_row;//*it取數據,再取地址、解引用得到_row,多此一舉
			cout << it->_row;//同第三種寫法,編譯器為了可讀性,省略了一個->
			cout << it.operator->()->_row;//it.operator->()是顯示調用,->_row是解引用得到_row
			it++;
		}
	}
	void test1()
	{
		list<std::vector<int>> i;
		std::vector<int> v1(1, 2);
		std::vector<int> v2(2, 4);
		std::vector<int> v3(3, 5);
		i.push_back(v1);
		i.push_back(v2);
		i.push_back(v3);
		list<std::vector<int>> m(i);
		i = m;
		cout << m.size();
	}
}

原文鏈接:https://blog.csdn.net/gfdxx/article/details/128195342

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