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在c++當中,標準類型string來代表可變長的字符串序列,使用string需要加載string 頭文件,而方法定義在命名空間std當中,所以使用的基本結構:
#include <string>
int main(){
using std::string;
string str1 = "hello world";
return 0;
}
當然也可以結合之前的輸入輸出部分:
#include <iostream>
#include <string>
int main(){
using namespace std;
string str1 = "hello world";
cout << str1 << endl;
return 0;
}
這里可以看出,std命名空間包含了iostream頭文件當中的cout和endl,也包含了string 頭文件當中的string
定義string
和其他的變成語言的思路類似,標準類型string可以定義string類型的字符串(嘿嘿嘿,好像一句廢話),常見的定義方式如下:
string str1; //聲明一個空的字符串
string str2 = str1; //聲明一個str2,它是str1的副本
string str3 = "hello world"; //上面做過的一種寫法,str3是字符串字面值的副本
string str4(10,'b'); //str4的內容是 bbbbbbbbb ,這里要注意第二給參數需要是字符而不是字符串
這里聊到了一個概念叫做字面值,其實就是字面值常量,形如38這樣一個一望而知的值被稱為字面值常量,每個字面值常量都對應一種數據類型,我們上面聊的就是string類型的字面值常量,但是需要細致區分的是字符和字符串字面值:
'a' //字符字面值
"hello world" //字符串字面值
除了肉眼可見的長度和引號(盡管看得見,必須要仔細)的區別外,編譯器會在每個字符串后面添加一個空字符'\0',因此字符串字面值的長度要比肉眼所見的+1
初始化string
當對象創建是獲得了一個特定的值,我們就可以說這個值被初始化了,通過string類型我們來看一下初始化的分類:
全面初始化
使用花括號包圍的初始化被稱為全面初始化,這個是c++11的新特性,比如:
string str4(10,'b');
默認初始化
定義變量的時候沒有指定初始的值,這種也是初始化,被稱為默認初始化,變量的值的類型由變量的類型來決定,比如:
string str1;
拷貝初始化
使用等于號進行初始化就是拷貝初始化,因為實際上是編譯器把等號右側的初始值拷貝到等號左側的新創建的對象當中,(如果基于面向對象理解:直接初始化實際上是要求編譯器選擇參數最匹配的一般構造函數)比如:
string str2 = str1;
string str3 = "hello world";
直接初始化
嘿嘿嘿,域拷貝初始化相反,不使用等號進行初始化(其實就是不進行賦值拷貝動作),就是直接初始化,比如:
string str4(10,'b');
原文鏈接:https://juejin.cn/post/7174168026697170980
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