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1,基本原理
日常開發(fā)中,我們有時會使用SpringEvent對業(yè)務(wù)解耦,使我們的代碼更加高內(nèi)聚低耦合,不過如果對其運(yùn)行原理不清楚,那么在使用的過程中,一不留神就會出現(xiàn)一些bug。
今天我們回顧一下SpringEvent使用的基本原理,需要優(yōu)化的點,以及非常常見的兩種錯誤。
Spring的事件模式其實很簡單,我們創(chuàng)建一個Event事件,當(dāng)Event發(fā)生時,廣播器對事件進(jìn)行發(fā)布,然后對應(yīng)的Listener進(jìn)行處理即可。
Spring的事件一共有三個組件:
1,Event:用于定于我們的事件,比如ApplicationEvent或者通過繼承ApplicationEvent定義我們自己的事件。
2,廣播器Multicaster:當(dāng)事件發(fā)生時,將事件廣播出去。
3,監(jiān)聽器Listener:監(jiān)聽和處理廣播器廣播的事件。
2,基本用法
第一步,首先定義一個Event事件,
@Getter
@Setter
public class MessageEvent extends ApplicationEvent {
private String content;
public MessageEvent(String content) {
super(new Object());
this.content = content;
}
}
第二步,定義一個Listener對事件進(jìn)行監(jiān)聽,
@Component
public class MessageListener {
@EventListener
public void listen(MessageEvent messageEvent) {
System.out.println("收到消息:" + messageEvent.getContent());
}
}
最后在我們的業(yè)務(wù)邏輯需要的地方,就可以發(fā)布事件了。
@RestController
@RequestMapping(value = "/demo")
public class DemoController {
@Resource
private ApplicationContext applicationContext;
@PostMapping(value = "/send")
public ResponseEntity sendMessage() {
//.....
//處理一些業(yè)務(wù)邏輯之后,發(fā)送通知消息
MessageEvent messageEvent = new MessageEvent("發(fā)布一條測試消息");
this.applicationContext.publishEvent(messageEvent);
return ResponseEntity.ok().build();
}
}
3,需要注意的點
一,對于同一個Event,我們可以定義多個Listener,多個Listener之間可以通過@Order來指定順序,order的Value值越小,執(zhí)行的優(yōu)先級就越高。
二,我們可以使用@EventListener輕松標(biāo)記一個方法作為監(jiān)聽器,但是默認(rèn)情況下,它是同步執(zhí)行的,所以如果發(fā)布事件的方法處于事務(wù)中,那么事務(wù)會在監(jiān)聽器方法執(zhí)行完畢之后才提交。
有些情況下,我們希望事件發(fā)布之后就由監(jiān)聽器去處理,而不要影響原有的事務(wù),也就是說希望事務(wù)及時提交。
這時我們可以使用@TransactionalEventListener來定義一個監(jiān)聽器。
@Component
public class MessageListener {
//上層事務(wù)執(zhí)行完畢之后再執(zhí)行
@TransactionalEventListener(phase = TransactionPhase.AFTER_COMMIT, fallbackExecution = true)
public void listen(MessageEvent messageEvent) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("收到消息:" + messageEvent.getContent());
}
}
三,默認(rèn)情況下,@EventListener定義的方法是同步執(zhí)行的,如果我們想通過異步的方式執(zhí)行一個監(jiān)聽器的方法,可以在方法上加上@Async注解(記得在啟動類上加上@EnableAsync開啟異步執(zhí)行配置)。
需要注意的是,使用@Async時,必須為其配置線程池,否則用的還是默認(rèn)的線程。
如@Async(value = "taskExecutor"),此時Listener就會被分配到taskExecutor的線程池中執(zhí)行。
使用@Async異步執(zhí)行的同時,還會帶來另外兩個問題,需要大家注意:
1,如果Listener執(zhí)行過程中拋出了異常,由于是異步執(zhí)行,異常并不會被事件發(fā)布方捕獲。
2,異步執(zhí)行時,方法的返回值不能用來發(fā)布后續(xù)事件,如果需要處理結(jié)果去發(fā)布另一個事件,需要我們手動去發(fā)布。
4,常見錯誤一:錯誤的監(jiān)聽一個并不會拋出的事件
有時我們希望監(jiān)聽Spring的啟動事件,做一些初始化操作。于是有的同學(xué)可能定義了這樣一個Listener:
@Component
public class MessageListener {
@EventListener
public void listen2(ContextStartedEvent event) {
System.out.println("Spring啟動了," + event.toString());
}
}
不過,雖然名字看起來似乎是一個上下文啟動時的事件,但是Spring啟動時并不會發(fā)布這個事件,我們啟動項目看下控制臺是否會打印日志:
可以看到,Spring項目啟動后,并沒有打印任何日志。
其實Spring項目啟動后發(fā)布的真正Event是ContextRefreshedEvent,我們修改下代碼再看一下結(jié)果:
這時,控制臺打印出了我們想要的日志。
在創(chuàng)建監(jiān)聽事件時,一定要確保監(jiān)聽的Event是正確的,否則就會監(jiān)聽不到對應(yīng)的事件。
5,常見錯誤二:由于異常導(dǎo)致的事件傳播丟失
即使我們保證事件會被監(jiān)聽器真正的捕獲,但是某些情況下,事件會因為異常導(dǎo)致傳播丟失。
如上圖所示,我們定義了兩個Listener,原本期望按照order定義的順序,將消息傳播依次傳播。然而因為一些原因,Listener1中的方法拋出了異常,導(dǎo)致Listener2無法接收到消息了。
這是因為:默認(rèn)情況下處理器的執(zhí)行是順序執(zhí)行的,在執(zhí)行過程中,如果一個監(jiān)聽器執(zhí)行拋出了異常,則后續(xù)監(jiān)聽器就得不到被執(zhí)行的機(jī)會了。
我們可以通過SimpleApplicationEventMulticaster中的multicastEvent方法看一下事件是如何傳播的,
通過上圖可以看出,如果在沒有定義線程池的情況下,在invokeListener方法中會調(diào)用doInvokeListener方法去執(zhí)行真正的邏輯,在doInvokeListener方法中,如果拋出了異常,會導(dǎo)致后的Listener失效。
針對異常這種情況又該如何處理我們的代碼呢?
有三種方法:
1,使用try catch捕獲異常,只要Listener方法不拋出異常,自然每個Listener都可以收到廣播的消息。
2,使用@Async異步執(zhí)行,通過上面的源碼可以看到,如果定義的線程池,那么每一個Listener都會在一個線程中執(zhí)行,每個線程之后是相互獨立的,自然不會影響別人。
3,通過ErrorHandler處理掉異常,保證后面的Listener不受影響。
總結(jié)
本文主要講解了SpringEvent基本的使用方法,和平常開發(fā)中可能會遇到的一些問題。總的來說,Spring為了讓大家用的更輕松,考慮了各種可能發(fā)生的情況,但是如果大家不了解背后的實現(xiàn)原理,就可能發(fā)生一些本不該出現(xiàn)的bug。
原文鏈接:https://juejin.cn/post/7175502167602626618
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