網站首頁 編程語言 正文
GO語言map的介紹
map的結構就是key
與value
的形式,但它存儲是無序
的,它是引用
類型,其實在某種程度上面說,map其實可以歸類為數組,相當于是在數組的基礎上做了一些擴展,實現某些相應的功能
GO語言map的定義格式
var map變量 map[key的類型] value的類型 map變量 = map[key的類型] value的類型{}
例:
var map1 map[int]string fmt.Println(map1) map1 = map[int]string{1:"a",2:"b"} fmt.Println(map1)
輸出為:
map[] map[1:a 2:b]
map在初始化時,如果不賦值,默認值為`nil
` 也就是空值
map類似于數組,也可以使用`make
`形式來賦值
var map1 = make(map[int]string) fmt.Println(map1) map1[1] = "a" fmt.Println(map1)
輸出:
map[] map[1:a]
使用make
進行聲明和初始化后,就可以像使用數組arr[i]
的形式一樣,來操作map的值
做個小例子來加深一些影響:給定一個map的格式并賦值,讓map的鍵與值交換位置
package main import "fmt" func main(){ var map1 = map[int]string{1: "a", 2: "b", 3: "c", 4: "d"} fmt.Println(map1) var map2 = make(map[string]int) for k,v := range map1{ map2[v] =k } fmt.Println(map2) }
?輸出為:
map[2:b 3:c 4:d 1:a] map[c:3 d:4 a:1 b:2]
檢測map的鍵值對是否存在
還記得在寫變量賦值時的這種形式嗎?
var str = "str" var str1,_ = str
就是上面的`_
`,在GO語言中,會返回兩個狀態,一個是返回的值,另一個是值的狀態,如果值為真,后面的`_
`是`true
`,否則為`false
`
package main import "fmt" func main(){ var map2 = make(map[string]int) fmt.Println(map2) if _, err := map2["a"]; err { map2["e"] = 5 } fmt.Println(map2) }
輸出為:
map[b:2 e:5 c:3 d:4 a:1]
在上面的例子中,當`map2["a"]
` 的值為真是,就給`map2
`新加了一個值,反之,就可以判斷這個鍵是否存在
刪除map里的某個鍵值
直接 `delete(map1, key1)
` 就可以
var map1 = map[int]string{1: "a", 2: "b", 3: "c", 4: "d"} fmt.Println(map1) delete(map1, 2) fmt.Println(map1)
?輸出為:
map[1:a 2:b 3:c 4:d] map[1:a 3:c 4:d]
為什么使用`delete`刪除map時不用返回值呢?
前面介紹過,map是引用傳遞,在刪除時,相當于是直接刪除這片內存的值
map的排序
由于map是無規則的存儲,所以本身是不存在map排序的,但某些情況下,又需要排序,所以借助`for`來拿`key`戓`value`來進行相對應的排序,然后重新賦值
package main import ( "fmt" "sort" ) var ( barVal = map[string]int{"alpha": 34, "bravo": 56, "charlie": 23, "delta": 87, "echo": 56, "foxtrot": 12, "golf": 34, "hotel": 16, "indio": 87,"juliet": 65, "kili": 43, "lima": 98} ) func main() { for k, v := range barVal { fmt.Printf("Key: %v, Value: %v / ", k, v) } keys := make([]string, len(barVal)) i := 0 for k, _ := range barVal { keys[i] = k i++ } sort.Strings(keys) fmt.Println() fmt.Println("sorted:") for _, k := range keys { fmt.Printf("Key: %v, Value: %v / ", k, barVal[k]) } }
可以自行跑下上面的那串代碼,更多關于map的相關知識,可以查閱GO的相關文檔
原文鏈接:https://www.jianshu.com/p/78dd3de6d0d9
相關推薦
- 2023-11-15 【深度學習】YOLOv5斷點訓練——中斷后繼續訓練
- 2023-07-09 前端axios請求,傳遞數組的時候會在url的后邊加中括號[]
- 2022-08-22 Python基礎異常處理梳理總結_python
- 2022-11-11 Android學習之菜單的使用方法_Android
- 2023-04-24 pandas常用表連接merge/concat/join/append詳解_python
- 2022-09-26 React?Native?中添加自定義字體的方法_React
- 2022-09-04 python接口自動化之正則用例參數化的示例詳解_python
- 2022-04-09 c語言循環加數組實現漢諾塔問題_C 語言
- 最近更新
-
- window11 系統安裝 yarn
- 超詳細win安裝深度學習環境2025年最新版(
- Linux 中運行的top命令 怎么退出?
- MySQL 中decimal 的用法? 存儲小
- get 、set 、toString 方法的使
- @Resource和 @Autowired注解
- Java基礎操作-- 運算符,流程控制 Flo
- 1. Int 和Integer 的區別,Jav
- spring @retryable不生效的一種
- Spring Security之認證信息的處理
- Spring Security之認證過濾器
- Spring Security概述快速入門
- Spring Security之配置體系
- 【SpringBoot】SpringCache
- Spring Security之基于方法配置權
- redisson分布式鎖中waittime的設
- maven:解決release錯誤:Artif
- restTemplate使用總結
- Spring Security之安全異常處理
- MybatisPlus優雅實現加密?
- Spring ioc容器與Bean的生命周期。
- 【探索SpringCloud】服務發現-Nac
- Spring Security之基于HttpR
- Redis 底層數據結構-簡單動態字符串(SD
- arthas操作spring被代理目標對象命令
- Spring中的單例模式應用詳解
- 聊聊消息隊列,發送消息的4種方式
- bootspring第三方資源配置管理
- GIT同步修改后的遠程分支