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1.前言
Golang 標準庫提供了很多類型轉換的函數,如 strconv 包可完成 string 與基本數據類型之間的轉換。
比如將 int 與 string 之間的互轉。
// int to string s := strconv.Itoa(i) // string to int i, err := strconv.ParseInt(i, 0, 64)
如果我們想完成任意類型到某一具體類型的轉換,該如何實現呢?
2.To String
以 string 為,我們可以這樣實現。
// ToStringE casts any type to a string type. func ToStringE(i any) (string, error) { i = indirectToStringerOrError(i) switch s := i.(type) { case string: return s, nil case bool: return strconv.FormatBool(s), nil case float64: return strconv.FormatFloat(s, 'f', -1, 64), nil case float32: return strconv.FormatFloat(float64(s), 'f', -1, 32), nil case int: return strconv.Itoa(s), nil case int64: return strconv.FormatInt(s, 10), nil case int32: return strconv.Itoa(int(s)), nil case int16: return strconv.FormatInt(int64(s), 10), nil case int8: return strconv.FormatInt(int64(s), 10), nil case uint: return strconv.FormatUint(uint64(s), 10), nil case uint64: return strconv.FormatUint(uint64(s), 10), nil case uint32: return strconv.FormatUint(uint64(s), 10), nil case uint16: return strconv.FormatUint(uint64(s), 10), nil case uint8: return strconv.FormatUint(uint64(s), 10), nil case json.Number: return s.String(), nil case []byte: return string(s), nil case template.HTML: return string(s), nil case template.URL: return string(s), nil case template.JS: return string(s), nil case template.CSS: return string(s), nil case template.HTMLAttr: return string(s), nil case nil: return "", nil case fmt.Stringer: return s.String(), nil case error: return s.Error(), nil default: return "", fmt.Errorf("unable to cast %#v of type %T to string", i, i) } }
其中 indirectToStringerOrError 是對指針類型的解引用,從標準庫 html/template/content.go 獲取。
var ( errorType = reflect.TypeOf((*error)(nil)).Elem() fmtStringerType = reflect.TypeOf((*fmt.Stringer)(nil)).Elem() ) // Copied from html/template/content.go. // indirectToStringerOrError returns the value, after dereferencing as many times // as necessary to reach the base type (or nil) or an implementation of fmt.Stringer // or error, func indirectToStringerOrError(a any) any { if a == nil { return nil } v := reflect.ValueOf(a) for !v.Type().Implements(fmtStringerType) && !v.Type().Implements(errorType) && v.Kind() == reflect.Pointer && !v.IsNil() { v = v.Elem() } return v.Interface() }
3.To Other Type
那么對其他類型我們也都要實現對應的轉換函數。
// ToBoolE casts any type to a bool type. func ToBoolE(i any) (bool, error) { i = indirect(i) switch b := i.(type) { case bool: return b, nil case nil: return false, nil case int: if i.(int) != 0 { return true, nil } return false, nil case string: return strconv.ParseBool(i.(string)) default: return false, fmt.Errorf("unable to cast %#v of type %T to bool", i, i) } } // ToIntE, ToInt8E, ToInt16E...
3.泛型
最終,我們可以通過泛型完成對上面多個具體類型轉換函數的封裝。這樣我們只需要調用一個函數,便可完成對所有類型的轉換。
// ToAnyE converts one type to another and returns an error if occurred. func ToAnyE[T any](a any) (T, error) { var t T switch any(t).(type) { case bool: v, err := ToBoolE(a) if err != nil { return t, err } t = any(v).(T) case int: v, err := ToIntE(a) if err != nil { return t, err } t = any(v).(T) case int8: v, err := ToInt8E(a) if err != nil { return t, err } t = any(v).(T) case int16: v, err := ToInt16E(a) if err != nil { return t, err } t = any(v).(T) case int32: v, err := ToInt32E(a) if err != nil { return t, err } t = any(v).(T) case int64: v, err := ToInt64E(a) if err != nil { return t, err } t = any(v).(T) case uint: v, err := ToUintE(a) if err != nil { return t, err } t = any(v).(T) case uint8: v, err := ToUint8E(a) if err != nil { return t, err } t = any(v).(T) case uint16: v, err := ToUint16E(a) if err != nil { return t, err } t = any(v).(T) case uint32: v, err := ToUint32E(a) if err != nil { return t, err } t = any(v).(T) case uint64: v, err := ToUint64E(a) if err != nil { return t, err } t = any(v).(T) case float32: v, err := ToFloat32E(a) if err != nil { return t, err } t = any(v).(T) case float64: v, err := ToFloat64E(a) if err != nil { return t, err } t = any(v).(T) case string: v, err := ToStringE(a) if err != nil { return t, err } t = any(v).(T) default: return t, fmt.Errorf("the type %T is not supported", t) } return t, nil }
如果不關心錯誤,可以再封裝一下。
// ToAny converts one type to another type. func ToAny[T any](a any) T { v, _ := ToAnyE[T](a) return v }
4.使用示例
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println(ToAny[string](1)) // "1" fmt.Println(ToAny[string](true)) // "true" fmt.Println(ToAny[string](1.1)) // "1.1" fmt.Println(ToAny[int]("1")) // 1 fmt.Println(ToAny[int]("1.0")) // 1 fmt.Println(ToAny[int](true)) // 1 fmt.Println(ToAny[bool]("true")) // true fmt.Println(ToAny[bool]("false")) // false fmt.Println(ToAny[bool]("True")) // true fmt.Println(ToAny[bool]("False")) // false fmt.Println(ToAny[bool](1)) // true fmt.Println(ToAny[bool](0)) // false fmt.Println(ToAny[bool](nil)) // false }
5.go-huge-util
為了方便大家使用,以上相關代碼已開源至 Github 工具庫 go-huge-util,大家可使用 go mod 方式 import 然后使用。
import "github.com/dablelv/go-huge-util/conv" conv.ToAny[string](1) // "1" conv.ToAny[string](true) // "true" conv.ToAny[string](1.1) // "1.1" conv.ToAny[int]("1") // 1 conv.ToAny[int]("1.0") // 1 conv.ToAny[int](true) // 1 conv.ToAny[bool]("true") // true conv.ToAny[bool]("false") // false conv.ToAny[bool]("True") // true conv.ToAny[bool]("False") // false conv.ToAny[bool](1) // true conv.ToAny[bool](0) // false conv.ToAny[bool](nil) // false
go-huge-util 除了類型轉換,還有很多其他實用函數,如加解密、zip 等,歡迎大家使用、Star 和 Pull Request。
參考文獻
github.com/dablelv/go-huge-util
總結
原文鏈接:https://blog.csdn.net/K346K346/article/details/128486483
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