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詳解C#如何實現隱式類型轉換_C#教程

作者:Newbe36524 ? 更新時間: 2023-02-12 編程語言

Result 類型是許多編程語言中處理錯誤的常用方式,包括 C# 的 dotNext 庫。在本文中,我們將通過例子回顧 C# 中 using 語句和隱式類型轉換的使用。

預期效果

下面是一個示例代碼,演示了 Result 類型的使用方法:

namespace TestProject1;
 
public class GetResultTests
{
    [Test]
    public void Test1()
    {
        // 通過 GetResult 方法獲取 Result 類型的返回值
        var result = GetResult();
        Assert.Pass();
    }
 
    public Result GetResult()
    {
        if (DateTime.Now.Second > 30)
        {
            // 如果成功,返回 Ok
            return Ok();
        }
        else
        {
            // 如果失敗,返回 Error
            return Error();
        }
    }
}

此文為了簡易演示沒有演示帶值的 Result 類型,實際使用中可以通過泛型來實現帶值的 Result 類型。

下面我們來通過一些步驟來實現這個功能。

static using 與 global using

在 C# 中,using 語句用于指定要包含在代碼文件中的命名空間。其中特殊的,Static Using 和 Global Using 需要特別介紹一下。

Static Using 允許你在不指定命名空間的情況下訪問命名空間中的類型。特別對于靜態方法,這很有用。

例如,你可以使用以下代碼使用 Static Using:

using static System.Math;
 
double x = 3.14;
double y = Sqrt(x);
Console.WriteLine(y); // Outputs 1.77

在這個例子中,我們使用 Static Using 將 System.Math 命名空間包含在代碼文件中,并使用 Sqrt 函數。

Global Using 允許你在整個代碼文件中包含命名空間中的所有類型。

int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int sum = numbers.Sum();
Console.WriteLine(sum); // Outputs 15

而在 Using.cs 文件中,我們可以使用 Global Using:

global using System.Linq;

在這個例子中,我們使用 Global Using 將 System.Linq 命名空間包含在代碼文件中,并使用 Sum 函數計算數組 numbers 中的所有元素的和。

隱式類型轉換

隱式類型轉換允許你在不指定轉換的情況下將一種類型的值轉換為另一種類型。當你有一種類型的值,并需要將其作為另一種類型使用時,這很有用。

例如,你可以使用以下代碼使用隱式類型轉換將一個整數轉換為一個 double:

int x = 1234;
double y = x;
Console.WriteLine(y); // Outputs 1234

我們也可以為自定義類型實現類型的隱式轉換。比如此處我們定義一個 Id 類型,并且讓其支持從 string 進行隱式類型轉換。

public struct Id
{
    public string Value { get; }
 
    public Id(string value)
    {
        Value = value;
    }
 
    public static implicit operator Id(string value) => new Id(value);
}

那么我們就可以使用以下代碼進行隱式類型轉換:

Id id = "123";

實現 Result 類型

我們可以通過上面的知識來實現 Result 類型。

首先,我們定義一個 Result 類型,它包含一個 IsSuccess 屬性。

public readonly struct Result
{
    public Result(bool isSuccess)
    {
        IsSuccess = isSuccess;
    }
 
    public bool IsSuccess { get; }
}

然后我們分別定義兩種類型的 Result,分別是 Ok 和 Error。

public readonly struct ErrorTag
{
}
 
public readonly struct SuccessTag
{
}

并且,我們在 Result 類型中實現對應的隱式類型轉換。

public readonly struct Result
{
    public Result(bool isSuccess)
    {
        IsSuccess = isSuccess;
    }
 
    public bool IsSuccess { get; }
 
    public static implicit operator Result(SuccessTag _) => new Result(true);
    public static implicit operator Result(ErrorTag _) => new Result(false);
}

這樣,我們就可以使用以下代碼來創建 Result 類型的實例:

Result ok = new SuccessTag();
Result error = new ErrorTag();

然后我們在按照預期,使用方法來取代 new SuccessTag() 和 new ErrorTag()。

public static class ResultHelper
{
    public static SuccessTag Ok() => new();
    public static ErrorTag Error() => new();
}

這樣,我們就可以使用以下代碼來創建 Result 類型的實例:

Result ok = ResultHelper.Ok();
Result error = ResultHelper.Error();

最終,我配合 static using 語法和 global using 語法。

global using static ResultHelper;

這樣,我們就可以使用以下代碼來創建 Result 類型的實例:

Result ok = Ok();
Result error = Error();

原文鏈接:https://www.cnblogs.com/newbe36524/p/17018761.html

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